Patrząc wstecz na pierwszą grę Microsoftu na PC, Microsoft Adventure
Microsoft miał swoje ręce we wszelkiego rodzaju różnych produktach, nawet we wczesnych latach. O tym, jak już w 1980 roku sprzedawała dodatkowe karty sprzętowe do komputerów Apple PC, pisaliśmy już wcześniej . Jednak nawet wcześniej Microsoft wydał grę na PC, która jest obecnie w większości zapomniana. Nazywa się Microsoft Adventure i jest to pierwsza gra firmy, która przyniosła nam Microsoft Flight Simulator, Age of Empires, Halo, Gears of War i wiele innych serii gier, które są dziś bardziej znane.
Microsoft Adventure był w rzeczywistości adaptacją innej gry, która została opracowana i wydana za darmo w połowie lat 70. napisana i wydana przez Williama Crowthera w 1975 roku. W wywiadzie dla książki Genesis II: Creation and Recreation With Computers Crowther twierdzi, że do stworzenia gry zainspirowała go własna eksploracja jaskiń połączona z graniem w oryginalną stołową grę RPG Dungeons and Dragons .
Colossal Cave Adventure to gra tekstowa, w której postać gracza eksploruje system jaskiń. Szuka skarbu, a jednocześnie musi radzić sobie z atakowaniem krasnoludów i staraniem się nie spaść na śmierć. Gra, wpisując jedno lub dwuwyrazowe polecenia.
W 1977 roku inny programista, Don Woods, uzyskał dostęp do kodu źródłowego gry i rozszerzył ją o jeszcze więcej elementów fantasy oraz system punktowy. Przygoda to jedna z pierwszych prawdziwych gier przygodowych na PC, a wiele gier wydanych później, począwszy od Zorka, ma wobec niej dług.
Microsoft Adventure był adaptacją Adventure autorstwa programisty Gordona Letwina, który stworzył ją za pośrednictwem własnej firmy Softwin Associates. TRS-80.org mówi, że podczas gdy inni programiści próbowali dostosować oryginalną przygodę do mniejszych komputerów osobistych, Letwin jako pierwszy przeniósł całą grę na PC. Niestety, kiedy Microsoft Adventure został wydany w 1979 roku przez Microsoft, nie przypisał Crowtherowi ani Woodsowi ich pracy.
Chociaż gra została wydana po raz pierwszy na komputer PC TRS-80 Model 1, wymagała 32 KB pamięci i stacji dyskietek, których nie było na wielu komputerach. Gra była również chroniona przed kopiowaniem, co jest jednym z pierwszych przykładów gry na PC, która uzyskała tego rodzaju ochronę. Pozwoliło to również graczom zapisywać swoje postępy do dwóch razy na dysku. Kosztował 29,95 USD, co również sprawiło, że był dość drogi jak na tamte czasy, a Microsoft sprzedawał także dokumenty z podpowiedziami po 1 USD za sztukę, aby pomóc graczom, którzy mogą utknąć.
Microsoft Adventure został również wydany na Apple II w 1979 roku. W 1981 roku gra doczekała się kolejnej edycji, tym razem na premierę pierwszego IBM PC. Była to pierwsza gra komercyjna, jaką kiedykolwiek stworzono na debiutancki system komputera osobistego IBM. Była też gra dołączona za darmo do systemu operacyjnego IBM PC DOS, gra wyścigowa o nazwie DONKEY.BAS, której współautorem był współzałożyciel Microsoftu, Bill Gates (być może kiedyś napiszemy artykuł o tej grze).
Jeśli jesteś zainteresowany, możesz zagrać w wersję IBM gry na stronie internetowej PCjs.org . Chociaż jest mało prawdopodobne, aby Microsoft kiedykolwiek dokonał pełnego restartu graficznego tej gry (zwłaszcza, że jest to adaptacja wcześniejszej pracy dwóch mężczyzn), wciąż fascynujące jest poznanie zarówno wczesnych dni gier komputerowych, jak i pierwszych wysiłków Microsoftu w zakresie oprogramowania, nawet przed własną pracować w systemie MS-DOS lub Windows
Jako współpracownik Amazon, gdy kupujesz za pośrednictwem linków w naszej witrynie, zarabiamy na kwalifikujących się zakupach.
Dodaj komentarz