Bramki logiczne w Minecraft: wszystko, co musisz wiedzieć
Dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z popularną piaskownicą Minecraft, może to być skomplikowana gra, biorąc pod uwagę ogromną liczbę kreacji, które można zbudować. Od prostych budowli po niesamowicie skomplikowane urządzenia z czerwonego kamienia, takie jak kalkulator, poczucie kreatywności w połączeniu z odpowiednimi umiejętnościami pozwoli ci zbudować wymarzoną strukturę.
Redstone to zaawansowany element w Minecrafcie, który można lepiej wykorzystać, ucząc się bramek logicznych.
Oto, co gracze powinni wiedzieć o bramkach logicznych w grze Minecraft.
Co to jest bramka logiczna w Minecraft?
Bramka logiczna to urządzenie z czerwonego kamienia, którego można używać do tworzenia złożonych obwodów z czerwonego kamienia. Istnieje kilka typów bramek logicznych, z których każda ma swoją własną funkcję. Na przykład bramki AND będą aktywowane tylko wtedy, gdy oba jego wejścia będą aktywne. Bramki OR zostaną aktywowane, jeśli którekolwiek z jego wejść jest aktywne, podczas gdy bramki NOT odwracają sygnał z jego wejścia. Tak więc, jeśli wejście jest aktywne, wyjście będzie nieaktywne i odwrotnie.
Aby użyć bramek logicznych w swoich obwodach, po prostu umieść je obok siebie i połącz ich wejścia i wyjścia przewodem z czerwonego kamienia. Następnie można użyć wyjścia jednej bramki logicznej jako wejścia dla innej, co pozwala tworzyć złożone obwody o różnych funkcjach.
Najprostszym sposobem patrzenia na bramki logiczne są jedynki i zera, jak w kodzie binarnym; 1 będzie wyświetlane jako WŁ., a 0 jako WYŁ.
Oto bramki logiczne w Minecrafcie i jak można ich używać.
Bramka NOT
Bramka NOT jest najbardziej podstawową z bramek logicznych Minecrafta. Po prostu odwraca sygnał, który przez niego przechodzi. Więc jeśli prąd czerwonego kamienia przejdzie przez bramkę NOT, wyjście będzie wyłączone. Jeśli przez bramkę NOT nie przepływa prąd, wyjście pozostaje włączone. Bramka NOT jest jedyną bramką z jednym wejściem.
Brama OR
Bramka OR jest podstawową bramką logiczną, która wysyła sygnał wysoki (1), jeśli którekolwiek z jej wejść jest wysokie (1). Jeśli wszystkie wejścia są w stanie niskim (0), to wyjście również będzie w stanie niskim (0). Bramka OR jest przydatna do łączenia wielu sygnałów, na przykład gdy trzeba nacisnąć wiele przycisków, aby aktywować jedno urządzenie.
Brama NOR
Bramka NOR jest cyfrową bramką logiczną, która wykonuje logiczną operację negacji. Innymi słowy, wysyła sygnał wysoki (1) tylko wtedy, gdy oba jego wejścia są w stanie niskim (0). Jeśli którekolwiek wejście jest w stanie wysokim (1), na wyjściu będzie stan niski (0). Bramka NOR jest czasami nazywana bramką INVERTING OR, ponieważ jej wyjście jest odwrotnością bramki OR.
Bramka NOR jest używana w aplikacjach, w których konieczne jest posiadanie wyjścia będącego odwrotnością bramki OR. Na przykład w pamięci komputera bramki NOR służą do przechowywania danych w postaci znanej jako komplementarny półprzewodnik z tlenkiem metalu (CMOS).
Bramka AND
Bramka AND to kolejna podstawowa bramka logiczna, która przyjmuje dwa sygnały wejściowe i wyprowadza pojedynczy sygnał. Jeśli oba sygnały wejściowe są równe 1, to wyjście będzie równe 1. Jeśli którykolwiek z sygnałów wejściowych wynosi 0, wówczas wyjście będzie równe 0. Bramka AND jest najbardziej podstawową z bramek logicznych, ale jest używana do tworzenia bardziej złożonych obwodów.
Bramka NAND
Bramka NAND to cyfrowa bramka logiczna, która wykonuje operację funkcji logicznej NAND w grze Minecraft. Oznacza to, że wyjście bramki NAND jest prawdziwe tylko wtedy, gdy oba wejścia są fałszywe. Jeśli jedno z wejść jest prawdziwe, wówczas wyjście bramki NAND pozostaje fałszywe. Bramka NAND jest jedną z podstawowych bramek stosowanych w cyfrowych układach logicznych.
Brama XOR
Bramka XOR generuje prawdziwe wyjścia, gdy dokładnie jedno z jej wejść jest prawdziwe. Jeśli oba dane wejściowe są prawdziwe lub oba wejściowe są fałszywe, dane wyjściowe są fałszywe. Bramka XNOR jest przeciwieństwem bramki XOR.
Brama XNOR
Bramka XNOR jest cyfrową bramką logiczną, która jest odwrotnością bramki XOR. Wysyła sygnał WYSOKI (1) tylko wtedy, gdy oba jego wejścia są w stanie NISKIM (0), aw przeciwnym razie sygnał NISKI (0). Innymi słowy, bramka XNOR jest kombinacją bramki NOT i OR. Tabela prawdy dla bramki XNOR jest pokazana poniżej.
Bramka XNOR jest wszechstronna i może być używana w szerokim zakresie zastosowań. Na przykład służy do tworzenia bramki AND, bramki NAND lub bramki OR. Można go również użyć do stworzenia falownika, bufora lub zatrzasku w Minecraft.
Brama IMPLY
Brama IMPLY to jedna z wielu bramek logicznych dostępnych w grze Minecraft. Ta konkretna bramka różni się nieco od pozostałych, ponieważ aktywuje się tylko wtedy, gdy oba wejścia są aktywne. Innymi słowy, wyjście stanie się aktywne tylko wtedy, gdy oba wejścia będą aktywne. Jeśli jedno z wejść jest nieaktywne, wyjście również będzie nieaktywne.
Może to być przydatne w przypadku niektórych typów obwodów, w których wymagane jest, aby wyjście było aktywne, jeśli oba wejścia są aktywne.
Dodaj komentarz