Kłamstwa P: Należy kłamać czy mówić prawdę
W Lies of P Pinokio ma wyjątkową wśród marionetek zdolność wyboru między kłamstwem a mówieniem prawdy. Ta umiejętność wyróżnia go w społeczeństwie, w którym lalki zazwyczaj podlegają zasadzie uczciwości. Jednak gry o bezlitosnym systemie moralności, takie jak Dishonored i Undertale, nauczyły nas zachować ostrożność. W Kracie prawda często bywa surowa, a kłamstwa dają ukojenie. Twoja decyzja, czy skłamać, czy powiedzieć prawdę, odzwierciedla nie tylko rozgrywkę, ale także rodzaj postaci, jaką chcesz przedstawić Pinokia w tym wyjątkowym świecie.
Co się stanie, jeśli skłamiesz kłamstwa P?
Gdy zdecydujesz się kłamać, pojawi się komunikat „Twoje sprężyny reagują”, co sugeruje zmianę statusu twojej postaci. Jednak kłamstwo nie wpływa na twoje statystyki ani nie nakłada kar mechanicznych.
Rzeczywiste konsekwencje leżą w szerszym kontekście gry. Twoje kłamstwa wobec NPC-ów wpływają na ich linie zadań, powodując ich przeniesienie i zmianę otrzymywanych nagród oraz odblokowywanych osiągnięć. Co najważniejsze, twoje wybory dotyczące kłamstwa lub mówienia prawdy determinują zakończenie, które ostatecznie osiągniesz.
- Zakończenie „Narodziny P”: Jeśli częściej kłamiesz niż mówisz prawdę, odblokujesz zakończenie „Narodziny P”.
- Zakończenie „Uwolnij od sznurka marionetki”: Z drugiej strony, jeśli częściej mówisz prawdę niż kłamie, odkryjesz zakończenie „Uwolnij od sznurka marionetki”.
Spójność jest niezbędna, aby Twoja podróż była bardziej znacząca. Trzymaj się jednego podejścia przez całą grę – zawsze mów prawdę lub konsekwentnie kłam. Pomaga to w ustaleniu spójnego charakteru Pinokia i wiąże się z kilkoma karami, niezależnie od dokonanego wyboru.
Wielość zakończeń jest cechą charakterystyczną gatunku Soulslike . Lies of P wykorzystuje mechanikę Lie jako unikalny sposób interakcji z tą funkcją. Prawdopodobnie będziesz chciał rozpocząć wielokrotne rozgrywki, aby doświadczyć pełnego spektrum zawiłości gry.
Podczas mojej pierwszej rozgrywki zdecydowałem się kłamać przez cały czas, ponieważ, hej, gra nazywa się w końcu Lies of P. Myśl o powiedzeniu prawdy przypominała odgrywanie złej gry , którą zwykle rezerwuję na chwilę.
Dodaj komentarz