Informacje o aktualizacji Lethal Company – wersja 47
Lethal Company to kooperacyjna gra typu horror, w której musisz przeszukiwać różne księżyce w poszukiwaniu resztek do sprzedania. Podczas swojej podróży zmierzysz się z wieloma różnymi potworami i znajdziesz sposoby na pokonanie ich.
Do gry regularnie dodawane są nowe treści i poprawki błędów, w związku z czym przydatne są informacje o aktualizacjach. Poniżej znajdziesz aktualną listę wszystkich aktualizacji dla Lethal Company. Lethal Company w wersji 47 jest już dostępna z wieloma poprawkami do gry, aktualizacjami potworów i nowymi korytarzami, w których można się zgubić.
Informacje o aktualizacji Lethal Company w wersji 47
Nowy
- Dodano powtarzalne księżyce wyzwań
- Są to cotygodniowe księżyce, które korzystają z tego samego losowego materiału siewnego dla wszystkich, na podstawie bieżącego tygodnia i strefy czasowej UTC. Zysk, jaki osiągniesz na koniec dnia wyzwania, zostanie przesłany do tabeli liderów, dzięki czemu będziesz mógł porównać swoją skuteczność z wynikami znajomych.
- Księżyce wyzwań mają również losowo generowane nazwy, zwiększoną ilość złomu, losowe kredyty początkowe i inne losowo zmienione właściwości.
- Jeśli używasz zmodyfikowanego klienta, wyłącz wszystkie mody, aby mieć pewność, że otrzymasz ten sam księżyc, co wszyscy inni.
- Pozycja losowych uderzeń pioruna, miejsce docelowe odwróconego teleportu, zawartość pudełek z prezentami i dokładne pozycje złomów są teraz deterministyczne i oparte na losowych nasionach.
- Dodano funkcję tagu serwera dla listy poczekalni publicznych. Wpisz dokładnie tag, aby filtrować według serwerów utworzonych przy użyciu tego tagu.
- Dodano nowy typ korytarza do mapy fabrycznej.
Aktualizacje
- Ruch pałkarza został przerobiony, więc jego animacje i przyspieszenie powinny być bardziej spójne.
- Thumper przyspiesza nieco szybciej po trafieniu, ale jego prędkość skrętu spada bardziej niezawodnie, gdy osiągnie dużą prędkość.
- Pająk bunkra staje się teraz nieco szybszy, gdy jest prawie martwy.
- Sieci pająków bunkra mają nieco większy promień zderzenia.
- Leśny olbrzym z większym prawdopodobieństwem opuści statek sam, gdy goni gracza znajdującego się w jego pobliżu.
- Nieznacznie zwiększono słyszalny zakres kroków głowicy cewki.
- Stworzono dziadka do orzechów, który może poruszać się nieznacznie podczas celowania
- Robią to tylko wtedy, gdy kilka razy strzelali do tej samej osoby.
- Sprawił, że błazen potrzebował więcej czasu na rozpoczęcie pracy
- Dodano nowy wpis do dziennika
- Zmodyfikowano plik pająka bunkra, aby załatać pewną mylącą ciągłość
- Możesz teraz odnieść niewielką ilość obrażeń podczas upadku z nieco mniejszej wysokości.
- Zwiększenie obrażeń od wysokości ma na celu sprawienie, aby pionowość wydawała się ważniejsza; na przykład uważałem, że podróże powrotne Tytana były zbyt proste w stosunku do poziomu nagrody.
Poprawki
- Naprawiono błąd wprowadzony w poprzedniej wersji, w wyniku którego miny lądowe natychmiast eksplodowały po ich dotknięciu, zamiast czekać, aż gracze wyjdą.
- Zwiększono spójność kolizji łopat; możesz teraz uderzać wrogów za rogami i pobliskimi obiektami bez blokowania łopaty.
- Naprawiono błąd, który występował, gdy zamaskowany wróg został przerwany podczas konwersji gracza, co mogło powodować utknięcie gracza lub niemożność poruszania myszą i synchronizowania pozycji z innymi graczami
- Zapobiegnięto przypadkowi, w którym zamaskowany wróg mógł stworzyć dziesiątki duplikatów tego samego gracza, jeśli w jakiś sposób nie pozwolono temu graczowi umrzeć, co spowodowało chaos
- Naprawiono błąd, przez który host błędnie uznawał przedmioty za znajdujące się poza statkiem, jeśli gracz wszedł z nimi na statek i ich nie upuścił (i odwrotnie).
- Farba w sprayu powinna teraz zawsze znikać z Księżyca po wejściu na orbitę
- Przedmioty z pudełek prezentowych powinny zawsze pozostać na statku, gdy się porusza
- Zapobiegnięto przypadkowi, w którym gracze mogli nieskończenie wiele razy wyjąć ten sam przedmiot z pudełka z prezentami, jeśli w jakiś sposób nie można go było usunąć
- Zmniejszono szansę pojawienia się skrzynek z prezentami i usunięto świąteczne dekoracje ze statku z przedmiotami. Powróciła stara muzyka ze statku.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umieszczenie drabiny przedłużanej w szafce, a następnie jej przesunięcie powodowało włączenie zderzaczy drabiny nawet podczas ich trzymania, co skutkowało nieregularnym ruchem.
Aktualizacja Lethal Company The Frosty – informacje o aktualizacji do wersji 45
Dodany
- Kolby chemiczne.
- Dramatyczne maski.
- Dziadkowie do orzechów z bronią.
- Puszki z farbą w sprayu dla zabawy.
- Ser kolejowy został prawie zniszczony.
- Leśnego giganta łatwiej uniknąć.
- Aby wzmocnić radar, użyj polecenia „flash”.
- Nowy „tłumacz sygnałów” na statku będzie cieszył się dużym zainteresowaniem.
- Ustawienia skrótów klawiszowych są włączone.
- Obróciłem statek dostawczy w wesoły sposób.
- Grawitacja jest bardziej niebezpieczna.
- Ulepszone generacje map Posiadłości będą dla nas dobre.
- Tryb Arachnofobii złagodzi Twój strach. Życzę Ci Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku.
Aby zapewnić kompatybilność z modami, możesz przejść do „poprzedniej” gałęzi na Steamie, aby zagrać w starą wersję
Lethal Company Jesienna aktualizacja – informacje o aktualizacji do wersji 40
Ta aktualizacja ma na celu naprawienie kilku ważnych błędów, a także dodanie kilku nowych rzeczy.
Zmiany: – Dodano wzmacniacze radarowe. Każdy z nich ma unikalne imię i bogatą osobowość. Proszę, zaopiekuj się nimi.
– Zmiany na ekranie radaru:* Możesz użyć słowa kluczowego „PRZEŁĄCZ” wraz z nazwą gracza, aby wyświetlić go na terminalu. Można to również wykorzystać do wyświetlenia aktywowanych wzmacniaczy radarowych, wpisując ich nazwy.
– Dodano jastrzębie pawiana.
– Dodano Odwrócony Teleporter. Nie jest to zalecane dla jednego gracza, ponieważ przebieg będzie się drastycznie różnić.
– Ulepszenia lobby:
- Dodano listę graczy w grze, w tym suwaki głośności głosu, łącza do profili Steam i przyciski kopnięcia dla hosta.
- Naprawiono problem polegający na tym, że jeśli klienci nie mogli się połączyć, widzieli po prostu niekończący się ekran ładowania; host miałby wtedy problemy, dopóki nie uruchomił ponownie serwera.
– Dodano gigantyczne dynie na zewnątrz na sezon jesienny. – Dodano latarnię z dyni do losowego sklepu na statku; jest trochę spóźniony.
Małe zmiany w broni zap:
- Działko zap nie powinno już namierzać celów za tobą.
- Pistolet Zap ma teraz nieco większy zasięg, przy którym może zacząć namierzać.
– Plecak odrzutowy teraz prawidłowo synchronizuje rotację użytkownika z innymi graczami. – Miejmy nadzieję, że ule nie powinny już znikać po wejściu na orbitę.
– Różne poprawki i ulepszenia AI, w tym:
- Leśne giganty upuszczą gracza, jeśli zostanie ogłuszony podczas próby ich zjedzenia.
- Manticeile można teraz zabić.
- Psy bez oczu można teraz zabijać.
- Wcześniej jedno trafienie czasami rejestrowało się jako dwa trafienia Flowermana.
Dodaj komentarz