Przegląd aktualizacji 14.21 do League of Legends: wzmocnienia dla Azira, osłabienia dla Yone’a, zmiany w nagrodach i dodatkowe aktualizacje

Przegląd aktualizacji 14.21 do League of Legends: wzmocnienia dla Azira, osłabienia dla Yone’a, zmiany w nagrodach i dodatkowe aktualizacje

Został opublikowany podgląd patcha League of Legends 14.21 , zawierający spostrzeżenia Matta Leung-Harrisona (@RiotPhroxzon on X), głównego projektanta rozgrywki w grze. Ten patch wprowadzi różne zmiany do MOBA, w tym znaczące modyfikacje Bounty, a także wzmocnienia i osłabienia bohaterów. Ponadto przewiduje się, że kilka zmian systemowych wpłynie na metę kolejki solo.

W tym artykule znajdziesz przegląd nadchodzących zmian w wersji zapoznawczej aktualizacji LoL 14.21.

Przegląd zmian bohaterów w League of Legends Patch 14.21

Wzmocnieni Mistrzowie

  • Lazur
  • Corki
  • Trap
  • Irlandia
  • Kayle
  • Malphite
  • Moja nienawiść
  • Sivir
  • Dom
  • Teemo
  • Xayah

Osłabieni mistrzowie

  • Aurelion Sol
  • Marka
  • Kamila
  • Eliza
  • Fiddlesticks
  • Gal
  • Gwen
  • Hej
  • Jeść
  • Karthus
  • Kassadin
  • Nos
  • Senna
  • Taric
  • Viego
  • Volibear
  • Ponownie
  • Yorick

Dostosowani Mistrzowie

  • Nila
  • Wieśniak

Zmiany systemowe w League of Legends Patch 14.21

Wzmacniacze systemów

  • Zabójcze tempo (walka wręcz)

Osłabienie systemów

  • Ostrze Zniszczonego Króla
  • Buty Czarodzieja

Regulacja systemu

  • Nagrody za mistrzów i cele

Lethal Tempo jest wzmacniane dla bohaterów walczących wręcz po zmniejszeniu Grasp of the Undying . Ta zmiana ma na celu pomóc utrzymać stały balans mocy dla bohaterów walczących wręcz, szczególnie po osłabieniu Blade of the Ruined King .

Biorąc pod uwagę, że Ability Power (AP) pozostaje nieco zawyżona i szczególnie wpływa na Lucidity, twórcy gry decydują się na osłabienie mocy Sorcerer’s Shoes . Decyzja ta wynika z wniosku, że Lucidity jest obecnie w dobrym stanie i nie wymaga żadnych ulepszeń.

Zmiany w nagrodach w League of Legends Patch 14.21

Ta łatka wprowadzi również znaczące aktualizacje Bounties, zaprojektowane tak, aby uczynić je bardziej przejrzystymi pod względem nagród za mistrzów i cele. Zasadniczo połączenie między złotem zarobionym a wydanym będzie lepiej dopasowane do mechaniki Bounty.

W przypadku graczy w sytuacji ujemnego złota nastąpi stopniowe odzyskiwanie do poziomu bazowego 0 złota poprzez pozyskiwanie złota. Dla porównania gracz, który zmierzył się z kilkoma zgonami, a następnie zapewnił sobie eliminację, otrzyma nagrodę w wysokości 150 g. Samo zdobycie jednej lub dwóch eliminacji może nie wystarczyć, aby przywrócić wartość gracza do 300 g.

Ponadto wielokrotne eliminowanie tych samych przeciwników będzie skutkować mniejszymi wypłatami Bounty i nagrodami w złocie. Jednocześnie Objective Bounties będą coraz bardziej polegać na złocie, a nie na punktach doświadczenia (XP), co będzie bardziej efektywne w dostosowywaniu się do preferencji graczy.

    Źródło

    Dodaj komentarz

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *