Deweloperzy League of Legends przedstawiają aktualne informacje o zmianach w cenach bohaterów w sezonie 13 i później
16 lutego 2023 r. twórcy League of Legends udostępnili ważne aktualizacje kilku dodatków do gry, w tym zupełnie nowych bohaterów, zmiany jakości życia i nadchodzące skórki z Wild Rift do wersji PC gry MOBA. Oprócz tego udostępnili również aktualizację cen dla bohaterów w sezonie 13 i później.
Jest to coś, czym krótko zajęli się programiści w sezonie 13 w styczniu 2023 r. Jednak teraz podali pełne szczegóły na ten temat, a omawiane pomysły zostały wyjaśnione w tym artykule.
Champion Pricing Update blog post https://t.co/SkI9iSJgcT pic.twitter.com/oE6BzqufGh
— Spideraxe (@Spideraxe30) February 16, 2023
Post na blogu dotyczący aktualizacji cen bohaterów leagueoflegends.com/en-us/news/gam… https://t.co/oE6BzqufGh
Cały sens dostosowywania cen bohaterów polega na tym, aby gra była bardziej dostępna dla nowych graczy. Twórcy uważają, że łatwi bohaterowie nie powinni mieć nienormalnie wysokich cen, co zmusza niedoświadczonych graczy do grania trudniejszymi opcjami i ostatecznie wpływa na ogólne wrażenia wszystkich na Summoner’s Rift.
Pełne szczegóły dotyczące zmian cen bohaterów w League of Legends
Decyzja o przerobieniu cen bohaterów została podjęta w League of Legends, ponieważ starszy system był zbyt liniowy. W odpowiednim poście twórcy stwierdzili:
„Nasz obecny model cenowy jest nieco archaiczny. Aktualizacja jest powolna, bierze pod uwagę tylko wiek bohatera i nie jest zgodna z tym, jak naszym zdaniem gracze powinni obecnie zdobywać swój skład. W końcu w Lidze chodzi o bohaterów, więc zamierzamy ją ulepszyć!”
Na tej podstawie twórcy chcą mieć pewność, że łatwi bohaterowie są dostępni dla nowszych graczy, a ceny powinny odzwierciedlać poziom trudności jednostek. W związku z tym zupełnie nowy system ustalania cen skupi się bardziej na liczbie sezonów, a nie na liczbie jednostek wydanych od czasu wydania konkretnego bohatera.
Wygląda na to, że nowe jednostki będą nadal kosztować 7800 Blue Essence. Jednak po dwóch sezonach ich ceny zostaną dostosowane w oparciu o trendy wśród nowych i powracających graczy w League of Legends. Innymi słowy, jeśli nowicjusze pokochają bohatera, zostanie on dostosowany do znacznie niższej ceny.
To samo dotyczy aktualizacji VGU, CGU i midscope. Na koniec twórcy wspomnieli, że jeśli bohater stanie się trudniejszy do grania po przeróbce, mogą rozważyć podniesienie jego ceny. Niemniej jednak jest to coś, czego za wszelką cenę chcieliby uniknąć.
So Yorick is harder to play than Yasuo? XD
— Express (@ExpressLOL_) February 16, 2023
@Spideraxe30 Więc Yorick jest trudniejszy do grania niż Yasuo? XD
Niezależnie od tego twórcy League of Legends przedstawili wykres pokazujący, jak będą się różnić ceny dla bohaterów w grze. Wykres przedstawia się następująco:
Ceny bohaterów*(BE: niebieska esencja, RP: Riot Points) | Rozumowanie |
450 NE/260 RP | Są to bohaterowie, którymi bardzo łatwo się gra i uczy. Na przykład Malphite, Miss Fortune i Yuumi |
1350 NE/585 RP | Są to bohaterowie, którzy są trudniejsi niż wcześniejszy poziom. Jednak ci bohaterowie mają przystępny zestaw umiejętności i każdy nowy gracz może się ich nauczyć po odpowiedniej praktyce. Na przykład Yasuo i Lucian |
3150 NE/790 RP | Są to bohaterowie, których niezwykle trudno opanować i mają bardzo wysoki pułap umiejętności. Ci mistrzowie będą potrzebować nie tylko praktyki, ale ogólnego zrozumienia gry, aby je opanować. Na przykład LeBlanc, Katarina i Yorick |
4800 NE/880 RP | Większość mistrzów należy do tej kategorii |
6300 NE/975 RP | Wycena bohaterów w pierwszych dwóch sezonach po premierze |
7800 NE/975 RP | Cena zupełnie nowych bohaterów w dniu premiery |
Dla wielu fanów ceny wyglądają uczciwie i wydaje się, że twórcy wyraźnie biorą pod uwagę nowszych graczy. Można argumentować, że dwa sezony to trochę za dużo, ponieważ każdy, kto rozważa zaangażowanie w grę przez tak długi czas, najprawdopodobniej odblokuje większość listy, zanim zmieni się cena.
Now they should add more ways to spend BE, after you hit all champions, leveling up becomes meaningless.
— Wężu (@wezu123) February 16, 2023
@Spideraxe30 Teraz powinni dodać więcej sposobów na wydawanie NE, po trafieniu wszystkich bohaterów zdobywanie poziomów staje się bez znaczenia.
Jednocześnie istnieje kontrargument, że nowi bohaterowie będą nadal wypuszczani w ciągu dwóch lat, które gracz zobowiązuje się do gry. Oznacza to, że w grze zawsze będzie więcej bohaterów do ścigania i opanowania.
W każdym razie zmiany te zostaną wprowadzone do gry wraz z patchem League of Legends 13.5, który zostanie wydany gdzieś w okolicach 8 marca 2023 roku.
Dodaj komentarz