Najnowsza aktualizacja Outlast Trials Aktualizacja 1.0 – marzec 2024 r

Najnowsza aktualizacja Outlast Trials Aktualizacja 1.0 – marzec 2024 r

Outlast mógł ugruntować swoją pozycję jako niesamowita gra dla jednego gracza, ale Trials pracują na pełnych obrotach, aby udowodnić, że mogą opanować także scenę wieloosobową. Sprawdź najnowsze informacje o aktualizacji Outlast Trials w jednym miejscu

Aktualizacja prób Outlast 1.0 – 5 marca 2024 r

Zaktualizuj najważniejsze informacje

  • Fabryka Zabawek – Wyrusz na pokręcony proces przeciwko Matce Agrestowi.
  • Nowe wyzwania MK – poznaj nowe wyzwania MK rozgrywane w środowisku Toy Factory.
  • Gra solo i poziom trudności – Znaczące zmiany w poziomie trudności dla nowych i powracających graczy.
  • Historie mieszkańców – omawiaj z mieszkańcami w miarę postępów w terapii.
  • Zmieniona struktura programu – Podróż z odczynnikiem została odnowiona.
  • Program Genesis – Droga do odrodzenia. Wszystkie wersje próbne są teraz połączone w jeden Program.
  • Program X – Droga do Wzniesienia. Murkoff po raz kolejny odświeżył Program X.
  • Program Ultra – Droga do piekła. Przedstawiamy nowy, stały program końcowy.
  • Nowe wnioski — zwolnij odczynnik, aby zbadać nowe wnioski.
  • Programy cotygodniowe – wracaj co tydzień, aby uzyskać nowe doświadczenia terapeutyczne.
  • Programy eksperymentalne – nadchodzą nowe wydarzenia ograniczone czasowo z unikalnymi nagrodami.
  • Zwiększony limit poziomu terapii – Kontynuuj terapię do poziomu 65.
  • Ulepszone wyposażenie – Stwórz swój idealny schemat dzięki ulepszonemu systemowi.
  • Nowe wzmacniacze – dostosuj swoje wyposażenie za pomocą różnych nowych wzmacniaczy.
  • Równoważenie przyponów – ponownie przyjrzeliśmy się przyponom w celu uzyskania maksymalnej wydajności.
  • Cegła – ponownie odwiedziłem przedmiot z cegły w oparciu o Wasze opinie.
  • Nowe legendarne stroje – zdobądź cztery nowe stroje Odrodzonych.
  • Nowa personalizacja postaci – zdobądź szereg nowych kosmetyków.
  • Nowe dekoracje na komórkę osobistą – Wzbogać swoją komórkę osobistą nowymi dekoracjami.
  • Pakiet startowy odczynnika (DLC) – rozpocznij swoją podróż do odrodzenia dzięki unikalnym legendarnym strojom, przedmiotom do komórek, plakatom i nie tylko. Zniżka dostępna dla wszystkich obecnych graczy.
  • Pełna obsługa konsoli – Zagraj w Outlast Trials na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X.
  • Pełna obsługa kontrolera – ciesz się obsługą kontrolera, wibracjami i ustawieniami dostosowanymi do Twojego stylu gry.
  • Cross-Play – Z łatwością graj ze znajomymi na wszystkich platformach.
  • Wiele innych ulepszeń i poprawek.

Fabryka Zabawek

Przedstawiamy zupełnie nową wersję próbną

Zboczenie Futtermana „Nie możemy pozwolić, aby tajne wiadomości i aluzje prały mózgi naszym dzieciom; zdemaskuj i upokorz ukrytego dewianta, a następnie zniszcz go.”

  • Nowa rozgrywka z celami: Zgniatarka, przenośniki, maszyny-zabawki, drzwi alarmowe – wszystko to będzie częścią Twojej następnej próby.

Nowe wyzwania MK

Poznaj nowe wyzwania MK osadzone w środowisku Toy Factory.

  • Zmiażdż zabawki erotyczne: dyskretne opakowanie kryje w sobie niebezpieczne perwersje. Zaświeć światłem, aby odsłonić pudełka z zabawkami erotycznymi, a następnie zmiażdż je siłą przemysłową.
  • Spalić zabawki erotyczne: Perwersja na skalę przemysłową powoduje powszechną korupcję i nieposłuszeństwo. Wepchnij wózki produkcyjne lalek erotycznych do spalarni i spal chorobę.

Historie mieszkańców

  • W miarę postępów mieszkańcy Pokoju Sypialni będą mieli historie, którymi będą się z Tobą dzielić.
  • Pamiętaj, aby regularnie odwiedzać Noakesa, Barlowa i Eastermana (radio w celi), aby posłuchać ich opowieści.

Gra solo i poziom trudności

  • Wprowadziliśmy zmiany w poziomie trudności, strukturze prób i postępach, aby zapewnić usprawnione wprowadzanie na pokład wszystkich nowych i powracających graczy – w tym tych grających solo lub w grupie.

Zmieniona struktura programu

  • Obecnie istnieją 3 stałe Programy: Program Genesis, Program X i Program Ultra.
  • Rotacyjny program tygodniowy (zmiany w każdy wtorek).
  • Program Tygodniowy zostanie przerwany w przypadku wystąpienia Programu Specjalnego (Wydarzenie ograniczone czasowo).
  • Gracze muszą teraz zgromadzić 20 żetonów wydania, aby uzyskać dostęp do protokołu wydania.
  • Wszystkie wersje próbne przyznają teraz tokeny wydania. (Próby nagradzają 2 żetony, Mk-Challenge nagradzają 1 żeton)
  • Gracze mogą swobodnie brać udział w dowolnej wersji próbnej, aby zdobyć tokeny wydania, w tym w Programie Genesis, Programie X, Programie Ultra, Programach tygodniowych i Wydarzeniach specjalnych.
  • Program X jest teraz odblokowywany po osiągnięciu 1 Odrodzenia.
  • Program Ultra odblokowuje się po osiągnięciu 3 Odrodzeń.
  • Wszystkie Próby zapewniają teraz pełne nagrody (PD i Dolary Murkoffa), nawet po powtórkach.

Komentarz twórców: W odpowiedzi na opinie graczy przebudowaliśmy strukturę prób, aby lepiej prowadzić graczy do uwolnienia odczynnika, dzięki czemu większa liczba graczy doświadczy wydań/wniosków na wcześniejszym etapie gry.

Wprowadziliśmy zmiany mające na celu wyeliminowanie problemów w dobieraniu graczy i wyborze Prób, umożliwiając graczom swobodne angażowanie się w dowolną Próbę w celu zdobycia żetonów dla nowego Odrodzonego. Program X jest teraz funkcją końcową gry o zwiększonym stopniu trudności, zapewniając nowe wyzwanie dla doświadczonych graczy. A dla najbardziej oddanych graczy dodaliśmy nowy Program Ultra.

Geneza programu

  • Wszystkie główne Próby i wiele MK-Wyzwań zostały połączone w jeden Program o nazwie Genesis.
  • Genesis to prosta kampania uważana za główną drogę do odrodzenia.
  • Próby Genesis i MK-Challenge nie mają wariatorów i w tym Programie nie ma powtórzeń.
  • Ukończ Genezę Programu, aby zdobyć wystarczającą liczbę Tokenów Wydania i uzyskać dostęp do Protokołu Wydania.
  • Zamierzony poziom trudności tego programu jest od łatwego do normalnego.

Program X

  • Aby uzyskać dostęp do Programu X, który wymaga zdobycia 20 Tokenów Wydania i wypełnienia Protokołu Wydania, wymagany jest teraz Jeden Odrodzony.
  • Program X został odświeżony o nową mieszankę Prób, MK-Wyzwań i wariatorów.
  • Nagrody w Programie X zostały zwiększone i są hojniejsze.
  • Zamierzony poziom trudności tego programu to Normalny do Hard.

Program Ultra

  • Program Ultra został dodany do gry na stałe.
  • Dostęp do tego wymagającego programu zostaje odblokowany po ukończeniu przez gracza trzech Odrodzonych.
  • Program Ultra oferuje najtrudniejsze Próby, jakie kiedykolwiek stworzył Murkoff, ale także największe nagrody.
  • Zamierzony poziom trudności tego programu to od trudnego do bardzo trudnego.

Nowe wnioski

  • Odczynniki, które zakończą terapię, mogą zostać wybrane przez dr Wernickego do jego osobistego projektu.

Program tygodniowy

  • Wracaj co tydzień, aby uzyskać nowe doświadczenia terapeutyczne.
  • Wraz z wydaniem wersji 1, gdy powitamy falę nowych graczy, Murkoff najpierw ponownie uruchomi niektóre z najpopularniejszych programów tygodniowych, a także wprowadzi nowe w nadchodzących miesiącach.
  • Zamierzony poziom trudności programów tygodniowych zmienia się z tygodnia na tydzień.

Programy eksperymentalne (wydarzenia ograniczone czasowo)

  • W nadchodzących tygodniach i miesiącach Murkoff będzie gospodarzem dodatkowych terapii eksperymentalnych (wydarzenia ograniczone czasowo), wypełnionych zaskakującymi terapiami eksperymentalnymi i wyjątkowymi nagrodami. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji!
  • Chcemy także zapewnić wszystkich, że wydarzenia z przeszłości powrócą w 2024 roku (Program Geister, Winter Kills i Omega).
  • Zamierzony poziom trudności programów eksperymentalnych zmienia się z tygodnia na tydzień.

Zwiększony limit poziomu terapii

  • Maksymalny poziom terapii został zwiększony do poziomu 65.
  • Do gry dodano dziewięć nowych wzmacniaczy.
  • Odwiedź Dorris, aby odkryć nowe wzmacniacze i dokonać zakupów, gdy osiągniesz wymagany poziom.

Zmodernizowane wyposażenie

  • Sposób wyposażania Ampsów został całkowicie zmieniony.
  • Ampery są teraz podzielone na trzy kategorie: Narzędzia, Umiejętności i Medycyna.
  • Każda kategoria obejmuje dziewięć różnych wzmacniaczy.
  • Możesz wyposażyć się w jeden wzmacniacz z każdej z dziewięciu dostępnych opcji w każdej kategorii.

Ampery

  • Nowe wzmacniacze:
    • PLECAK: Rozszerz swój ekwipunek o jedno miejsce.
    • NIEWIDZIALNY: Wrogowie nie mogą znaleźć cię w kryjówce, nawet jeśli osiągniesz szczyt.
    • KEYMASTER: Otwieranie zamków gwarantuje sukces za pierwszym razem, a każdy otwieracz ma dwa zastosowania.
    • UKRYJ I PRZYWRÓĆ: Wejdź do kryjówki, aby znacznie szybciej przywrócić czas odnowienia Riga.
    • ZAPYTACZE ANTYDRZWIOWE: Pułapki drzwiowe rozbijają się, gdy drzwi są normalnie otwarte. Pułapka, jeśli zostanie otwarta powoli, rozbroi się.
    • ROZBIJ: Rozbij drzwi lub deski jednym uderzeniem.
    • DOBRA PRACA: Ukończenie zadania odnowi część twojego zdrowia. (Krótki czas odnowienia, zanim będzie można go ponownie użyć.)
    • WZMOCNIENIE: Rozpocznij próby z losowym wzmocnieniem w swoim ekwipunku (wzmocnienie zdrowia, wytrzymałości lub baterii).
    • SAMOOBROCENIE: Wskrzeszenie po śmierci. (Raz na okres próbny)
  • Zmodernizowane wzmacniacze:
    • NIGHT CRAWLER to teraz INCOGNITO. Zwiększa się prędkość chodzenia w pozycji kucznej.
    • UKRYJ SIĘ I ODDYCHAJ: Zaktualizowano zachowanie. Wejdź do kryjówki, aby natychmiast zregenerować się po wyczerpaniu wytrzymałości i otrzymać zastrzyk adrenaliny. (Krótki okres schładzania przed ponownym użyciem.)

Równoważenie platform

Rentgen

  • Członkowie drużyny pojawiają się teraz w trybie X-Ray.
  • Z promieni rentgenowskich można teraz korzystać, gdy znajdują się w kryjówce.
  • Zwiększono podstawowy czas odnowienia promieni rentgenowskich do 45 s (poprzednio 30 s).
  • Użycie promieni rentgenowskich w trybie noktowizora dezaktywuje teraz widzenie w nocy po zakończeniu efektu promieni rentgenowskich

Komentarz twórców: Zależy nam na poprawie użyteczności narzędzia X-Ray, mając na celu uczynienie go potężnym narzędziem wywiadowczym. Sprawiliśmy, że członkowie drużyny pojawiają się w promieniu rentgenowskim, aby pomóc w koordynacji, i sprawiliśmy, że promienia rentgenowskiego można używać w kryjówkach, aby zbadać otoczenie w ukryciu. W przyszłości będziemy stale udoskonalać obraz rentgenowski.

Ślepy

  • Czas rozmieszczenia zmniejszony do 5 s (poprzednio 6 s). Z aktualizacją 4s (było 5s).
  • Czas trwania dymu zwiększony do 15 s (poprzednio 10 s). Po aktualizacji do 20 s (było 12 s).

Komentarz twórców: biorąc pod uwagę opinie graczy na temat naszej ostatniej zmiany, ponownie oceniliśmy wyważenie Blind Rig. Chociaż utrzymujemy, że Ślepa Kopalnia jest potężnym narzędziem wymagającym planowania strategicznego, przyspieszyliśmy jej rozmieszczanie i zwiększyliśmy czas trwania efektu dymu. Zdajemy sobie sprawę z jego kluczowej roli w pomaganiu graczom w osiągnięciu określonych celów wersji próbnej. Będziemy nadal monitorować doświadczenia graczy i w razie potrzeby wprowadzać dalsze zmiany. Dziękujemy za bieżące opinie.

Oszołomić

  • Czas odnowienia zmniejszony do 120 s (poprzednio 180 s).
  • Zmieniono efekt ulepszenia „PRZYWRÓĆ”: Czas odnowienia zostaje skrócony o 75%, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony. (było 50%)
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasoby Prime były odporne na zestaw ogłuszający.

Komentarz twórców: Uważamy, że ogłuszenie jest obecnie dobrze wyważone, ale naszym celem jest zwiększenie jego użyteczności jako narzędzia szybkiego reagowania w sytuacjach awaryjnych. Dodatkowo naszym celem jest wyeliminowanie kary za spudłowanie celu lub użycie ogłuszenia do rozbrojenia niektórych pułapek poprzez skrócenie czasu odnowienia w tych scenariuszach (wymagane ulepszenie).

Leczyć

  • Heal Rig może być teraz używany w kryjówce.

Komentarz twórców: Uważamy, że zestaw leczący jest obecnie dobrze wyważony. Wprowadziliśmy możliwość samoleczenia w kryjówce, aby dostosować jej funkcjonalność do innych przedmiotów leczących.

Cegła

W oparciu o opinie graczy dotyczące naszej poprzedniej zmiany ponownie przyjrzeliśmy się przedmiotowi z klocków:

  • Zaktualizowano zachowanie w oparciu o opinie graczy dotyczące poprzedniej zmiany.
  • Cegła ma teraz 2 ładunki, zanim się rozbije.
  • Wygląd klocka (zarówno obiektu w świecie, jak i ikony) będzie wskazywał jego aktualny stan (nowy lub używany).
  • NOWOŚĆ: Kiedy wyposażony jest wzmacniacz STRONG ARM, cegła będzie miała tylko 1 ładunek (natychmiast rozbije się po trafieniu wroga).
  • Cegła ma nieograniczone zastosowanie, gdy zostanie wyrzucona do środowiska.

Komentarz dewelopera: 🤷‍♂️

Nowe kosmetyki

  • Zdobądź cztery nowe legendarne stroje Odrodzonych (nagrody dla Odrodzonych).
  • Wyraź siebie dzięki różnorodnym nowym kosmetykom postaci. Odblokowywane po ukończeniu Prób.
  • Wzbogać swoją osobistą komórkę nowymi dekoracjami. Odblokowywane po ukończeniu Prób.
  • Kup opcjonalny pakiet startowy odczynnika (DLC) i rozpocznij swoją podróż do odrodzenia dzięki unikalnym legendarnym strojom, przedmiotom do komórek, plakatom i nie tylko. Zniżka dostępna dla wszystkich obecnych posiadaczy Outlast Trials.

Wydanie na konsole i gra międzyplatformowa

  • The Outlast Trials jest już dostępne na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series S/X.
  • Doświadcz pełnej obsługi kontrolera, wibracji i poznaj różne ustawienia wstępne kontrolera, aby dopasować je do swojego stylu gry.
  • Cross-Play jest w pełni obsługiwany, co pozwala na łatwą grę ze znajomymi na różnych platformach. Po prostu udostępnij swój identyfikator Outlast (znajdujący się w menu społecznościowym) znajomym, aby się połączyć.
  • Należy pamiętać, że postępy krzyżowe nie są obecnie obsługiwane.

Ulepszenia, balansowanie i poprawki

  • Wytrwałość:
    • Wytrzymałość będzie się teraz regenerować po krótkim opóźnieniu, a nie natychmiast.
    • Zużycie wytrzymałości zostało nieznacznie zmniejszone (może działać dłużej przed wyczerpaniem).
    • Wykonywanie skoków w stanie wyczerpania powoduje teraz krótką animację potknięcia.
    • Wykonywanie skoków w stanie wyczerpania powoduje teraz krótką animację potknięcia.
  • HUD:
    • Cel główny jest teraz domyślnie wyświetlany na ekranie na stałe (ustawienia standardowe i dostępne).
    • Dodano nową, osobną opcję wyświetlania celów drugorzędnych. (Domyślnie automatyczne ukrywanie, można to zmienić w ustawieniach)
    • Przypomnienie: Naciśnij „Tab” (lub „Wybierz” na kontrolerze), aby wyświetlić cele główne i drugorzędne.
  • Ekran wyników: Wyświetlany jest teraz poziom terapii każdego gracza.
  • Przeczytane nagrody za doskonały wynik (A+).
  • Doskonały wynik (A+) zapewnia teraz PD zamiast dolarów Murkoffa.
  • Nagroda za wyniki zapewnia teraz także dolary Murkoffa, a nie tylko PD.
  • Pozostanie w Próbie po odliczeniu Próby Wyjścia będzie teraz skutkować ciągłymi obrażeniami w czasie, zamiast natychmiastowej śmierci graczy.
  • Skorygowano cenę przedmiotów powszechnych do 250 dolarów Murkoffa (poprzednio 100).
  • Nieznacznie zmniejszono trudność minigry polegającej na otwieraniu zamków.
  • Program tygodniowy / Ostre szkło: Zwiększone obrażenia od rozbitego szkła.
  • Wariator / Brak nazw graczy: Ikony wskazujące, że gracze wykrwawili się i zostali zabici, będą teraz widoczne w świecie gry, nawet jeśli ten wariator jest aktywny.
  • Przerwanie Popychacza spowoduje teraz jedynie częściową ilość gazu szaleństwa.
  • Wybicie okien będzie teraz powodować niewielkie zakłócenia dźwięku, które mogą przyciągnąć wrogów.
  • Naprawiono nieprawidłowe działanie wejścia „Focus” w menu dostosowywania postaci (lustro).
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli uniknąć odrzucenia przez NPC podczas wykonywania skoku.
  • Wprowadzono inne różne poprawki błędów, ulepszenia i optymalizacje.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *