Najnowsza aktualizacja Outlast Trials Aktualizacja 1.0 – marzec 2024 r
Outlast mógł ugruntować swoją pozycję jako niesamowita gra dla jednego gracza, ale Trials pracują na pełnych obrotach, aby udowodnić, że mogą opanować także scenę wieloosobową. Sprawdź najnowsze informacje o aktualizacji Outlast Trials w jednym miejscu
Aktualizacja prób Outlast 1.0 – 5 marca 2024 r
Zaktualizuj najważniejsze informacje
- Fabryka Zabawek – Wyrusz na pokręcony proces przeciwko Matce Agrestowi.
- Nowe wyzwania MK – poznaj nowe wyzwania MK rozgrywane w środowisku Toy Factory.
- Gra solo i poziom trudności – Znaczące zmiany w poziomie trudności dla nowych i powracających graczy.
- Historie mieszkańców – omawiaj z mieszkańcami w miarę postępów w terapii.
- Zmieniona struktura programu – Podróż z odczynnikiem została odnowiona.
- Program Genesis – Droga do odrodzenia. Wszystkie wersje próbne są teraz połączone w jeden Program.
- Program X – Droga do Wzniesienia. Murkoff po raz kolejny odświeżył Program X.
- Program Ultra – Droga do piekła. Przedstawiamy nowy, stały program końcowy.
- Nowe wnioski — zwolnij odczynnik, aby zbadać nowe wnioski.
- Programy cotygodniowe – wracaj co tydzień, aby uzyskać nowe doświadczenia terapeutyczne.
- Programy eksperymentalne – nadchodzą nowe wydarzenia ograniczone czasowo z unikalnymi nagrodami.
- Zwiększony limit poziomu terapii – Kontynuuj terapię do poziomu 65.
- Ulepszone wyposażenie – Stwórz swój idealny schemat dzięki ulepszonemu systemowi.
- Nowe wzmacniacze – dostosuj swoje wyposażenie za pomocą różnych nowych wzmacniaczy.
- Równoważenie przyponów – ponownie przyjrzeliśmy się przyponom w celu uzyskania maksymalnej wydajności.
- Cegła – ponownie odwiedziłem przedmiot z cegły w oparciu o Wasze opinie.
- Nowe legendarne stroje – zdobądź cztery nowe stroje Odrodzonych.
- Nowa personalizacja postaci – zdobądź szereg nowych kosmetyków.
- Nowe dekoracje na komórkę osobistą – Wzbogać swoją komórkę osobistą nowymi dekoracjami.
- Pakiet startowy odczynnika (DLC) – rozpocznij swoją podróż do odrodzenia dzięki unikalnym legendarnym strojom, przedmiotom do komórek, plakatom i nie tylko. Zniżka dostępna dla wszystkich obecnych graczy.
- Pełna obsługa konsoli – Zagraj w Outlast Trials na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X.
- Pełna obsługa kontrolera – ciesz się obsługą kontrolera, wibracjami i ustawieniami dostosowanymi do Twojego stylu gry.
- Cross-Play – Z łatwością graj ze znajomymi na wszystkich platformach.
- Wiele innych ulepszeń i poprawek.
Fabryka Zabawek
Przedstawiamy zupełnie nową wersję próbną
Zboczenie Futtermana „Nie możemy pozwolić, aby tajne wiadomości i aluzje prały mózgi naszym dzieciom; zdemaskuj i upokorz ukrytego dewianta, a następnie zniszcz go.”
- Nowa rozgrywka z celami: Zgniatarka, przenośniki, maszyny-zabawki, drzwi alarmowe – wszystko to będzie częścią Twojej następnej próby.
Nowe wyzwania MK
Poznaj nowe wyzwania MK osadzone w środowisku Toy Factory.
- Zmiażdż zabawki erotyczne: dyskretne opakowanie kryje w sobie niebezpieczne perwersje. Zaświeć światłem, aby odsłonić pudełka z zabawkami erotycznymi, a następnie zmiażdż je siłą przemysłową.
- Spalić zabawki erotyczne: Perwersja na skalę przemysłową powoduje powszechną korupcję i nieposłuszeństwo. Wepchnij wózki produkcyjne lalek erotycznych do spalarni i spal chorobę.
Historie mieszkańców
- W miarę postępów mieszkańcy Pokoju Sypialni będą mieli historie, którymi będą się z Tobą dzielić.
- Pamiętaj, aby regularnie odwiedzać Noakesa, Barlowa i Eastermana (radio w celi), aby posłuchać ich opowieści.
Gra solo i poziom trudności
- Wprowadziliśmy zmiany w poziomie trudności, strukturze prób i postępach, aby zapewnić usprawnione wprowadzanie na pokład wszystkich nowych i powracających graczy – w tym tych grających solo lub w grupie.
Zmieniona struktura programu
- Obecnie istnieją 3 stałe Programy: Program Genesis, Program X i Program Ultra.
- Rotacyjny program tygodniowy (zmiany w każdy wtorek).
- Program Tygodniowy zostanie przerwany w przypadku wystąpienia Programu Specjalnego (Wydarzenie ograniczone czasowo).
- Gracze muszą teraz zgromadzić 20 żetonów wydania, aby uzyskać dostęp do protokołu wydania.
- Wszystkie wersje próbne przyznają teraz tokeny wydania. (Próby nagradzają 2 żetony, Mk-Challenge nagradzają 1 żeton)
- Gracze mogą swobodnie brać udział w dowolnej wersji próbnej, aby zdobyć tokeny wydania, w tym w Programie Genesis, Programie X, Programie Ultra, Programach tygodniowych i Wydarzeniach specjalnych.
- Program X jest teraz odblokowywany po osiągnięciu 1 Odrodzenia.
- Program Ultra odblokowuje się po osiągnięciu 3 Odrodzeń.
- Wszystkie Próby zapewniają teraz pełne nagrody (PD i Dolary Murkoffa), nawet po powtórkach.
Komentarz twórców: W odpowiedzi na opinie graczy przebudowaliśmy strukturę prób, aby lepiej prowadzić graczy do uwolnienia odczynnika, dzięki czemu większa liczba graczy doświadczy wydań/wniosków na wcześniejszym etapie gry.
Wprowadziliśmy zmiany mające na celu wyeliminowanie problemów w dobieraniu graczy i wyborze Prób, umożliwiając graczom swobodne angażowanie się w dowolną Próbę w celu zdobycia żetonów dla nowego Odrodzonego. Program X jest teraz funkcją końcową gry o zwiększonym stopniu trudności, zapewniając nowe wyzwanie dla doświadczonych graczy. A dla najbardziej oddanych graczy dodaliśmy nowy Program Ultra.
Geneza programu
- Wszystkie główne Próby i wiele MK-Wyzwań zostały połączone w jeden Program o nazwie Genesis.
- Genesis to prosta kampania uważana za główną drogę do odrodzenia.
- Próby Genesis i MK-Challenge nie mają wariatorów i w tym Programie nie ma powtórzeń.
- Ukończ Genezę Programu, aby zdobyć wystarczającą liczbę Tokenów Wydania i uzyskać dostęp do Protokołu Wydania.
- Zamierzony poziom trudności tego programu jest od łatwego do normalnego.
Program X
- Aby uzyskać dostęp do Programu X, który wymaga zdobycia 20 Tokenów Wydania i wypełnienia Protokołu Wydania, wymagany jest teraz Jeden Odrodzony.
- Program X został odświeżony o nową mieszankę Prób, MK-Wyzwań i wariatorów.
- Nagrody w Programie X zostały zwiększone i są hojniejsze.
- Zamierzony poziom trudności tego programu to Normalny do Hard.
Program Ultra
- Program Ultra został dodany do gry na stałe.
- Dostęp do tego wymagającego programu zostaje odblokowany po ukończeniu przez gracza trzech Odrodzonych.
- Program Ultra oferuje najtrudniejsze Próby, jakie kiedykolwiek stworzył Murkoff, ale także największe nagrody.
- Zamierzony poziom trudności tego programu to od trudnego do bardzo trudnego.
Nowe wnioski
- Odczynniki, które zakończą terapię, mogą zostać wybrane przez dr Wernickego do jego osobistego projektu.
Program tygodniowy
- Wracaj co tydzień, aby uzyskać nowe doświadczenia terapeutyczne.
- Wraz z wydaniem wersji 1, gdy powitamy falę nowych graczy, Murkoff najpierw ponownie uruchomi niektóre z najpopularniejszych programów tygodniowych, a także wprowadzi nowe w nadchodzących miesiącach.
- Zamierzony poziom trudności programów tygodniowych zmienia się z tygodnia na tydzień.
Programy eksperymentalne (wydarzenia ograniczone czasowo)
- W nadchodzących tygodniach i miesiącach Murkoff będzie gospodarzem dodatkowych terapii eksperymentalnych (wydarzenia ograniczone czasowo), wypełnionych zaskakującymi terapiami eksperymentalnymi i wyjątkowymi nagrodami. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji!
- Chcemy także zapewnić wszystkich, że wydarzenia z przeszłości powrócą w 2024 roku (Program Geister, Winter Kills i Omega).
- Zamierzony poziom trudności programów eksperymentalnych zmienia się z tygodnia na tydzień.
Zwiększony limit poziomu terapii
- Maksymalny poziom terapii został zwiększony do poziomu 65.
- Do gry dodano dziewięć nowych wzmacniaczy.
- Odwiedź Dorris, aby odkryć nowe wzmacniacze i dokonać zakupów, gdy osiągniesz wymagany poziom.
Zmodernizowane wyposażenie
- Sposób wyposażania Ampsów został całkowicie zmieniony.
- Ampery są teraz podzielone na trzy kategorie: Narzędzia, Umiejętności i Medycyna.
- Każda kategoria obejmuje dziewięć różnych wzmacniaczy.
- Możesz wyposażyć się w jeden wzmacniacz z każdej z dziewięciu dostępnych opcji w każdej kategorii.
Ampery
- Nowe wzmacniacze:
- PLECAK: Rozszerz swój ekwipunek o jedno miejsce.
- NIEWIDZIALNY: Wrogowie nie mogą znaleźć cię w kryjówce, nawet jeśli osiągniesz szczyt.
- KEYMASTER: Otwieranie zamków gwarantuje sukces za pierwszym razem, a każdy otwieracz ma dwa zastosowania.
- UKRYJ I PRZYWRÓĆ: Wejdź do kryjówki, aby znacznie szybciej przywrócić czas odnowienia Riga.
- ZAPYTACZE ANTYDRZWIOWE: Pułapki drzwiowe rozbijają się, gdy drzwi są normalnie otwarte. Pułapka, jeśli zostanie otwarta powoli, rozbroi się.
- ROZBIJ: Rozbij drzwi lub deski jednym uderzeniem.
- DOBRA PRACA: Ukończenie zadania odnowi część twojego zdrowia. (Krótki czas odnowienia, zanim będzie można go ponownie użyć.)
- WZMOCNIENIE: Rozpocznij próby z losowym wzmocnieniem w swoim ekwipunku (wzmocnienie zdrowia, wytrzymałości lub baterii).
- SAMOOBROCENIE: Wskrzeszenie po śmierci. (Raz na okres próbny)
- Zmodernizowane wzmacniacze:
- NIGHT CRAWLER to teraz INCOGNITO. Zwiększa się prędkość chodzenia w pozycji kucznej.
- UKRYJ SIĘ I ODDYCHAJ: Zaktualizowano zachowanie. Wejdź do kryjówki, aby natychmiast zregenerować się po wyczerpaniu wytrzymałości i otrzymać zastrzyk adrenaliny. (Krótki okres schładzania przed ponownym użyciem.)
Równoważenie platform
Rentgen
- Członkowie drużyny pojawiają się teraz w trybie X-Ray.
- Z promieni rentgenowskich można teraz korzystać, gdy znajdują się w kryjówce.
- Zwiększono podstawowy czas odnowienia promieni rentgenowskich do 45 s (poprzednio 30 s).
- Użycie promieni rentgenowskich w trybie noktowizora dezaktywuje teraz widzenie w nocy po zakończeniu efektu promieni rentgenowskich
Komentarz twórców: Zależy nam na poprawie użyteczności narzędzia X-Ray, mając na celu uczynienie go potężnym narzędziem wywiadowczym. Sprawiliśmy, że członkowie drużyny pojawiają się w promieniu rentgenowskim, aby pomóc w koordynacji, i sprawiliśmy, że promienia rentgenowskiego można używać w kryjówkach, aby zbadać otoczenie w ukryciu. W przyszłości będziemy stale udoskonalać obraz rentgenowski.
Ślepy
- Czas rozmieszczenia zmniejszony do 5 s (poprzednio 6 s). Z aktualizacją 4s (było 5s).
- Czas trwania dymu zwiększony do 15 s (poprzednio 10 s). Po aktualizacji do 20 s (było 12 s).
Komentarz twórców: biorąc pod uwagę opinie graczy na temat naszej ostatniej zmiany, ponownie oceniliśmy wyważenie Blind Rig. Chociaż utrzymujemy, że Ślepa Kopalnia jest potężnym narzędziem wymagającym planowania strategicznego, przyspieszyliśmy jej rozmieszczanie i zwiększyliśmy czas trwania efektu dymu. Zdajemy sobie sprawę z jego kluczowej roli w pomaganiu graczom w osiągnięciu określonych celów wersji próbnej. Będziemy nadal monitorować doświadczenia graczy i w razie potrzeby wprowadzać dalsze zmiany. Dziękujemy za bieżące opinie.
Oszołomić
- Czas odnowienia zmniejszony do 120 s (poprzednio 180 s).
- Zmieniono efekt ulepszenia „PRZYWRÓĆ”: Czas odnowienia zostaje skrócony o 75%, jeśli żaden wróg nie zostanie trafiony. (było 50%)
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że zasoby Prime były odporne na zestaw ogłuszający.
Komentarz twórców: Uważamy, że ogłuszenie jest obecnie dobrze wyważone, ale naszym celem jest zwiększenie jego użyteczności jako narzędzia szybkiego reagowania w sytuacjach awaryjnych. Dodatkowo naszym celem jest wyeliminowanie kary za spudłowanie celu lub użycie ogłuszenia do rozbrojenia niektórych pułapek poprzez skrócenie czasu odnowienia w tych scenariuszach (wymagane ulepszenie).
Leczyć
- Heal Rig może być teraz używany w kryjówce.
Komentarz twórców: Uważamy, że zestaw leczący jest obecnie dobrze wyważony. Wprowadziliśmy możliwość samoleczenia w kryjówce, aby dostosować jej funkcjonalność do innych przedmiotów leczących.
Cegła
W oparciu o opinie graczy dotyczące naszej poprzedniej zmiany ponownie przyjrzeliśmy się przedmiotowi z klocków:
- Zaktualizowano zachowanie w oparciu o opinie graczy dotyczące poprzedniej zmiany.
- Cegła ma teraz 2 ładunki, zanim się rozbije.
- Wygląd klocka (zarówno obiektu w świecie, jak i ikony) będzie wskazywał jego aktualny stan (nowy lub używany).
- NOWOŚĆ: Kiedy wyposażony jest wzmacniacz STRONG ARM, cegła będzie miała tylko 1 ładunek (natychmiast rozbije się po trafieniu wroga).
- Cegła ma nieograniczone zastosowanie, gdy zostanie wyrzucona do środowiska.
Komentarz dewelopera: 🤷♂️
Nowe kosmetyki
- Zdobądź cztery nowe legendarne stroje Odrodzonych (nagrody dla Odrodzonych).
- Wyraź siebie dzięki różnorodnym nowym kosmetykom postaci. Odblokowywane po ukończeniu Prób.
- Wzbogać swoją osobistą komórkę nowymi dekoracjami. Odblokowywane po ukończeniu Prób.
- Kup opcjonalny pakiet startowy odczynnika (DLC) i rozpocznij swoją podróż do odrodzenia dzięki unikalnym legendarnym strojom, przedmiotom do komórek, plakatom i nie tylko. Zniżka dostępna dla wszystkich obecnych posiadaczy Outlast Trials.
Wydanie na konsole i gra międzyplatformowa
- The Outlast Trials jest już dostępne na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series S/X.
- Doświadcz pełnej obsługi kontrolera, wibracji i poznaj różne ustawienia wstępne kontrolera, aby dopasować je do swojego stylu gry.
- Cross-Play jest w pełni obsługiwany, co pozwala na łatwą grę ze znajomymi na różnych platformach. Po prostu udostępnij swój identyfikator Outlast (znajdujący się w menu społecznościowym) znajomym, aby się połączyć.
- Należy pamiętać, że postępy krzyżowe nie są obecnie obsługiwane.
Ulepszenia, balansowanie i poprawki
- Wytrwałość:
- Wytrzymałość będzie się teraz regenerować po krótkim opóźnieniu, a nie natychmiast.
- Zużycie wytrzymałości zostało nieznacznie zmniejszone (może działać dłużej przed wyczerpaniem).
- Wykonywanie skoków w stanie wyczerpania powoduje teraz krótką animację potknięcia.
- Wykonywanie skoków w stanie wyczerpania powoduje teraz krótką animację potknięcia.
- HUD:
- Cel główny jest teraz domyślnie wyświetlany na ekranie na stałe (ustawienia standardowe i dostępne).
- Dodano nową, osobną opcję wyświetlania celów drugorzędnych. (Domyślnie automatyczne ukrywanie, można to zmienić w ustawieniach)
- Przypomnienie: Naciśnij „Tab” (lub „Wybierz” na kontrolerze), aby wyświetlić cele główne i drugorzędne.
- Ekran wyników: Wyświetlany jest teraz poziom terapii każdego gracza.
- Przeczytane nagrody za doskonały wynik (A+).
- Doskonały wynik (A+) zapewnia teraz PD zamiast dolarów Murkoffa.
- Nagroda za wyniki zapewnia teraz także dolary Murkoffa, a nie tylko PD.
- Pozostanie w Próbie po odliczeniu Próby Wyjścia będzie teraz skutkować ciągłymi obrażeniami w czasie, zamiast natychmiastowej śmierci graczy.
- Skorygowano cenę przedmiotów powszechnych do 250 dolarów Murkoffa (poprzednio 100).
- Nieznacznie zmniejszono trudność minigry polegającej na otwieraniu zamków.
- Program tygodniowy / Ostre szkło: Zwiększone obrażenia od rozbitego szkła.
- Wariator / Brak nazw graczy: Ikony wskazujące, że gracze wykrwawili się i zostali zabici, będą teraz widoczne w świecie gry, nawet jeśli ten wariator jest aktywny.
- Przerwanie Popychacza spowoduje teraz jedynie częściową ilość gazu szaleństwa.
- Wybicie okien będzie teraz powodować niewielkie zakłócenia dźwięku, które mogą przyciągnąć wrogów.
- Naprawiono nieprawidłowe działanie wejścia „Focus” w menu dostosowywania postaci (lustro).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli uniknąć odrzucenia przez NPC podczas wykonywania skoku.
- Wprowadzono inne różne poprawki błędów, ulepszenia i optymalizacje.
Dodaj komentarz