Przewodnik po wpływach KOTOR 2 – Rycerze Starej Republiki Star Wars

Przewodnik po wpływach KOTOR 2 – Rycerze Starej Republiki Star Wars

W grze Star Wars Knights of The Old Republic 2 dostępnych jest wiele postaci, na które możesz wpływać przez całą grę. Jeśli chcesz, aby konkretna postać gardziła lub w pełni polubiła Twojego bohatera, oto kompletny przewodnik po wpływach KOTOR 2.

Kompletny przewodnik po wpływach dla Star Wars KOTOR 2

Jak działa wpływ w Star Wars KOTOR 2

Członkowie drużyny zyskują i tracą punkty wpływu w zależności od konkretnych działań lub dialogów, które wybierasz w trakcie rozgrywki. Każdy zysk/strata równa się ośmiu do dwunastu punktom, a wszystkie postacie zaczynają z 50 wpływami, a maksimum i minimum wynoszą odpowiednio 100 i 0. Na przykład podjęcie „dobrej” akcji powoduje, że niektórzy członkowie drużyny tracą punkty z początkowych 50, podczas gdy inni zyskują wpływy.

Wpływ może również wpływać na charakter członka drużyny, a także może odblokować bonusy i dodatkowe dialogi. Ten system działa podobnie do tego, jak możesz wpływać na określone osoby w Disco Elysium .

Oto tabela rodzajów akcji i ich wpływu na punkty wpływu każdego członka drużyny:

Postacie Rodzaj akcji: Dobra Typ działania: psychotyczny Typ akcji: przebiegły
Attona Osiągać Osiągać Nie dotyczy
Bao-Dur Osiągać Stracić Nie dotyczy
Uczeń Osiągać Stracić Nie dotyczy
G0-T0 Stracić Osiągać Nie dotyczy
Służąca Osiągać Stracić Nie dotyczy
Hanharr Stracić Osiągać Nie dotyczy
HK-47 Stracić Osiągać Nie dotyczy
Krea Stracić Stracić Osiągać
Mandalore Stracić Osiągać Nie dotyczy
Miro Osiągać Stracić Nie dotyczy
T3-M4 Osiągać Stracić Nie dotyczy
Wszystko Osiągać Osiągać Osiągać

Ogólne dobre działania

Świat – Obszar Działanie Wpływ na zysk lub stratę
Nar Shaddaa – lądowisko dla uchodźców 1. Przekonaj bandytów, że Rutum jest pod twoją ochroną.2. Niech Rutum wyjdzie żywy. Każda akcja: +/- 8
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców 1. Wyleczyć Geriala2. Przekonaj Saquesha, aby uwolnił Adanę w zamian za 600 kredytów. Każda akcja: +/- 12
Dantooine – Równiny Khoonda 1. Zadzwoń po 3000 kredytów po zapytaniu Saedhe2. Nie zgłaszaj Akkere Każda akcja: +/- 8
Spustoszenie – talia dowodzenia 1. Zapewnij pomoc pułkownikowi Tobinowi. +/- 8

Ogólne działania psychotyczne

Świat – Obszar Działanie Zysk lub strata wpływu
Telos: Stacja Cytadela – rozrywka Zabij Sullustana +/- 8
Telos: Stacja Citadel – mieszkalna 082 East 1. Zabij Telosiana2. Zabij Opo Chano Każda akcja: +/- 8
Telos: Stacja Cytadela – Bumani Exchange Corp. Zabij Otwórz +/- 8
Telos – podziemna baza Zabij ekipę ratowniczą Czerki +/- 8
Nar Shaddaa – doki 1. Zabij członków załogi Księżycowego Cienia2. Zabij Lasavvou3. Zabij Lootrę Każda akcja: +/- 8
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców 1. Przekonaj Saquesha do Geriel2. Przekonaj Saquesha, aby uwolnił Adanę za 700-800 kredytów. Każda akcja: +/- 12
Dxun – Dżungla Użyj detonatora permabetonowego, żeby wysadzić Kumusa +/- 8
Dantooine – Równiny Khoonda 1. Zabij Tarna2. Zabij Saedhe3. Zabij Akkere Każda akcja: +/- 8
Dantooine – podpoziom Enklawy Zabij Jorrana +/- 8
Telos: Stacja Cytadela – moduł rozrywkowy 081 Zabij Żołnierza Onderon lub Żołnierza Vaklu +/- 8
Spustoszenie – talia dowodzenia Zabij pułkownika Tobina +/- 8

Ogólne przebiegłe działania

Świat – Obszar Działanie Zyski wpływów _
Nar Shaddaa – lądowisko dla uchodźców Uzyskaj zniżkę od T3-32 po zdobyciu IT-31 +8
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców 1. Przekonaj Geriela, aby się zabił, aby zapobiec rozprzestrzenianiu się choroby2. Przekonaj Hussefa, aby zrezygnował z wymiany Każda akcja: +12
Dantooine – podpoziom Enklawy Okłamuj Jorrana +9
Dantooine – Kryształowa Jaskinia Pozwól najemnikom wysyłać Mistrza Vrooka +8
Dantooine – Równiny Khoonda Okłamuj Saedhe i daj znać Azkulowi, że szpiegujesz. +8

Pozytywny wpływ specyficzny dla charakteru

Attona

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Peragus II – pokład dowodzenia Herolda Plan Attona był dobry.
Peragus II – Talia Zwiastuna Będziemy musieli zachować ostrożność.
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia (Szkolenie Attona Echani 1) Nie oskarżaj Attona
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia (Szkolenie Attona Echani 2) Nie oskarżaj Attona
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia (Szkolenie Attona Echani 3) Po prostu pytałeś
Nar Shadaa – Plac Uchodźców Niech Atton obejrzy śmigacz po naprawie
Dantooine – Równiny Khoonda Przekonaj go, aby nie tłumił swoich frustracji.

Nagroda: Atton zostanie Strażnikiem Jedi , jeśli będziesz miał na niego pozytywny wpływ.

Bao-Dur

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia Powiedz Bao-Durowi, że nie ma za co przepraszać
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia „Czy czujesz się na tyle dobrze, aby podróżować?”
Tajna Akademia Telos – Tajna Akademia – W takim razie chodź ze mną. Przydałaby mi się twoja pomoc.
Nar Shadaa – Plac Uchodźców Podziękuj mu za pomoc w naprawie śmigacza
Dxun – Dżungla „Może pewnego dnia odwdzięczy się”.
Dxun – Dżungla „To tylko weteran, tak jak my”.
Onderon – Iziz Cantina „Proszę bardzo.”
Onderon – Iziz Cantina Po ucieczce Kavara powiedz Bao-Durowi, żeby był ostrożny
Dantooine – Kryształowa Jaskinia Powiedz Bao-Durowi, że w celu inspekcji rozbijesz czujnik.
Dantooine – Kryształowa Jaskinia Chwalcie go za jego pracę.

Nagroda: Bao-Dur zostanie Strażnikiem Jedi , jeśli będziesz miał na niego pozytywny wpływ.

Uczeń

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Nar Shaddaa – plac schroniska „Podzielam twój żal”
Dxun – Dżungla Po znalezieniu Kumusa odpowiedz słowami „Wojny Mandaloriańskie się skończyły” i „Nikt nie zasługuje na śmierć”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas rozmowy z Ponlarem użyj Mocy Perswazji.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Żołnierzem Onderonu, odpowiedz: Zrobię, co w mojej mocy.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z uczniem, powiedz mu, że znalazłeś otwartą wizę Starport.
Onderon – Iziz Cantina Daj Xaartowi wizę Open Starport
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z uczniem, odpowiedz „Tak, oczywiście”.
Dantooine – podpoziom Enklawy Rozmawiając z uczniem, wspomnij, że potrzebujesz wszelkiej pomocy, jaką możesz uzyskać.

Nagroda : Bao-Dur zostanie Konsulatem Jedi , jeśli będziesz miał na niego pozytywny wpływ.

G0-T0

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Żołnierzem Onderonu, odpowiedz „Zrobię, co w mojej mocy”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z G0-T0, odpowiedz „Vaklu ostatecznie zapewni większą stabilność Onderonowi”.
Onderon – Plac Zachodni Rozmawiając z 1B-8D i G0-T0, powiedz im: „Twoja wiedza będzie mile widziana”.
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z G0-T0, powiedz mu: „To jedyny sposób na osiągnięcie zysku”.
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z G0-T0 podczas Ucieczki Kavara, radz mu zachować ostrożność.
Dantooine – Równiny Khoonda Rozmawiając z Saedhe, powiedz mu: „Potrzebujesz napisów bardziej niż ja”.

Nagroda : poznasz historię i tożsamość G0-T0 .

Służąca

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców Rozmawiając ze Służącą podczas zadania Chory uchodźca, powiedz jej: „W ten sposób Jedi pomagają innym”.
Dxun – Lądowanie w dżungli Po odnalezieniu Kumusa porozmawiaj ze Służącą i powiedz jej: „Wojny Mandaloriańskie zakończyły się dawno temu” i „Nikt nie zasługuje na taką śmierć”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Ponlarem i użyj Mocy Perswazji.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Żołnierzem Onderonu i powiedz mu, że zrobisz, co w Twojej mocy.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas zadania Rodzina w potrzebie porozmawiaj ze Służącą i poinformuj ją o znalezionej otwartej wizie Starport.
Onderon – Iziz Cantina W zadaniu Przyjaciel Republiki porozmawiaj z Xaartem i wręcz mu wizę Open Starport Visa
Onderon – Iziz Cantina Podczas Ucieczki Kavara porozmawiaj ze Służącą i powiedz jej „Tak, oczywiście”.
Dantooine – Równiny Khoonda Podczas Niesławnego Azkul porozmawiaj ze Służącą i powiedz jej: „Nie mogę pozwolić, aby twoje plany się powiodły”.
Telos – miga Porozmawiaj ze Służącą i powiedz jej: „Przyjmę każdą pomoc, jaką tylko mogę”.
Ebon Hawk – po opuszczeniu Telos Porozmawiaj ze Służącą i wybierz jedną z odpowiedzi: „Słuchaj, zapomnij o Attonie” i „Nie pozwól, żeby cię niepokoili”.
Ebon Hawk – po opuszczeniu Telos Wygraj wszystkie trzy pojedynki ze Służącą (każdy pojedynek zwiększa wpływy)

Nagroda: Służąca zostanie Strażniczką Jedi.

Hanharr

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Dxun – Dżungla Podczas Detonatora Premacrete porozmawiaj z Hanharrem i wybierz tę odpowiedź: „[Naciśnij przycisk] Masz na myśli ten przycisk tutaj?”
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Ponlarem i użyj Perswazji.
Onderon – Plac Zachodni Porozmawiaj z Twi’lekańskim Łowcą Nagród i wybierz tę odpowiedź: „Nie pozwolę ci obrazić mojego towarzysza”
Onderon – Iziz Cantina Podczas oferty Sakarie porozmawiaj z Hanharrem i powiedz mu, że się zgadzasz.
Onderon – Iziz Cantina Podczas Ucieczki Kavara porozmawiaj z Hanharrem i powiedz mu, żeby uważał.

Nagroda : Hanharr będzie miał zwiększone atrybuty (+2 siły, -2 int i +2 wady), a ty także otrzymasz wzrost swoich atrybutów (+1 mądrości i +1 wady)

HK-47

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców Podczas zadania Uszkodzony śmigacz porozmawiaj z HK-47 i wspomnij „Jesteś mistrzem w takich zadaniach”.
Dxun – Dżungla Podczas Permacrete Detonator porozmawiaj z HK-47 i wybierz tę odpowiedź: „[Naciśnij przycisk] Masz na myśli ten przycisk tutaj?”
Onderon – port kosmiczny Iziz Porozmawiaj z HK-47 i powiedz mu: „Zajęto się jego małym umysłem” i jest w mieście, HK, w przeciwnym razie…”
Onderon – Dzielnica Kupiecka Porozmawiaj z Ponlarem i użyj Perswazji (Wszyscy dołączają do Ponlara)
Onderon – Iziz Cantina Porozmawiaj z HK-47 i powiedz mu Nie.
Dantooine – Równiny Khoonda Podczas The Infamous Azkul porozmawiaj z HK-47 i wybierz „Umrzyj, najemna szumowino!”

Nagroda: HK-47 da ci „Lekcję zabijania Jedi”, dając ci PD, +1 rzutu obronnego na refleks, +1 mądrości, +1 oszustwa i +10 fp.

Krea

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Peragus II – pokład dowodzenia Herolda Odpowiedz słowami „Wybacz mi, Kreia”.
Nar Shaddaa – lądowisko dla uchodźców Podczas sceny Kreia nienawidzi żebraków, porozmawiaj z Kreią i odpowiedz słowami „Rozważę to, co powiedziałeś” oraz „W tym, co mówisz, jest mądrość”.
Nar Shaddaa – Plac Uchodźców Podczas Spotkania z Hussefem porozmawiaj z Kreią i wybierz następujące odpowiedzi: „Tak, taki jest mój plan, Kreia” oraz „Masz rację, Kreia”.
Onderon – port kosmiczny Iziz Porozmawiaj z Kreią w porcie kosmicznym Iziz i powiedz jej: „To słuszna uwaga, Kreia”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Żołnierzem Onderonu i powiedz mu, że nie będziesz walczył z cywilami.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Nagrody za Kapitanów porozmawiaj z Kreią i powiedz jej: „Mogę zobaczyć, dokąd zaprowadzi nas ta jej misja”.
Dantooine – Równiny Khoonda Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Żołnierzem Onderonu i powiedz mu, że nie będziesz walczył z cywilami.
Korriban – Dolina Mrocznych Władców Podczas Grobowca Ajunty Pall porozmawiaj z Kreią i powiedz jej „Nikt nie jest poniżej odkupienia” lub „[Ciemna Strona] Ajunta Pall była głupcem”.
Wojna domowa w Onderonie – Pałac Królewski Podczas Losu Vaklu porozmawiaj z Kreią i powiedz jej „Masz rację”.
Wojna domowa w Onderonie – Pałac Królewski Podczas Losu Vaklu porozmawiaj z Kreią i powiedz jej: „Chociaż szanuję twoją radę, decyzja należy do królowej, nie do mnie”.
Ebon Hawk – po opuszczeniu Peragus Podczas Szczerości Kreii odpowiedz słowami „Z chęcią przyjmę każdą pomoc, jaką zaoferujesz” lub „Jeśli twój trening da mi moc, wtedy będę cię słuchać.

Nagroda: Nagradza lekcje Kreii, które dają PD, +1 Świadomości, +12 FP i wiele więcej.

Mandalore

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Nar Shaddaa – doki Rozmawiając z Mandalorianami podczas scenariusza Jednoczenie Klanów, użyj dowolnej z trzech odpowiedzi: 1. [Przekonaj] Nie jestem Exar Kun. Jestem Jedi i sprzymierzyłem się z Mandalore.2. [Przekonaj/Kłam) Jestem Jedi, przysięgły w służbie Mandalore.3. Wolisz być bezrobotnym najemnikiem powracającym do chwały Mandalorian?
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Mandalore, wybierz odpowiedź: „Jeśli chcemy współpracować z Vaklu, musimy dać mu jakiś znak”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Bounty on the Captains porozmawiaj z Mandalore i powiedz mu, że się zgadzasz.
Onderon – Iziz Cantina Podczas Ucieczki Kavara porozmawiaj z Mandalore i zgódź się z nim.
Dantooine – Dziedziniec Enklawy As Mandalore, pokonaj Jutro.
Wojna domowa w Onderonie – Pałac Królewski Porozmawiaj z Mandalore podczas Losu Vaklu i zgódź się z nim.
Wojna domowa w Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Lądowania Bazyliszków porozmawiaj z Mandalore i powiedz mu, że pozostawił po sobie wrażenie.
Wojna domowa w Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Lądowania Bazyliszków porozmawiaj z Mandalore i powiedz mu, że Bazyliszki mają tendencję do odstania.

Nagroda: Nic poza podziękowaniem od Mandalore za ponowne zjednoczenie klanów.

Miro

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Dxun – Lądowanie w dżungli Podczas scenariusza Łowcy nagród porozmawiaj z Mirą i wybierz następującą odpowiedź: „Naprawdę myślisz, że możesz pokonać Mirę?”
Onderon – Dzielnica Kupiecka Podczas Powstania w Iziz porozmawiaj z Żołnierzem Onderon i zdecyduj, że nie będziesz walczyć z cywilami.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Porozmawiaj z Mirą podczas Bounty on the Captains i zgódź się z nią.
Onderon – Plac Zachodni Porozmawiaj z Twi’lekańskim Łowcą Nagród i wybierz następującą odpowiedź: „Nie pozwolę ci obrazić mojego towarzysza”.

Nagroda: Zmienia Mirę w Strażniczkę Jedi, jeśli doprowadzisz ją do jamy Nar Shaddaa obok lądowiska.

T3-M4

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Żołnierzem Onderonu, odpowiedz „Zrobię, co w mojej mocy”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z G0-T0, odpowiedz „Vaklu ostatecznie zapewni większą stabilność Onderonowi”.
Onderon – Plac Zachodni Rozmawiając z 1B-8D i G0-T0, powiedz im: „Twoja wiedza będzie mile widziana”.
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z G0-T0, powiedz mu: „To jedyny sposób na osiągnięcie zysku”.
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z G0-T0 podczas Ucieczki Kavara, radz mu zachować ostrożność.
Dantooine – Równiny Khoonda Rozmawiając z Saedhe, powiedz mu: „Potrzebujesz napisów bardziej niż ja”.

Nagroda: Gdy T3-M4 zostanie w pełni naprawiony (wymaga 21 użycia komputera i naprawy), otrzyma +2 do zręczności, +1 do oszukania i +3 do intencji, podczas gdy ty otrzymasz XP, +1 mądrość, +10 fp i poruszanie się zdolność do medytacji.

Wszystko

Świat – Obszar Odpowiedź na zwiększenie wpływu
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Żołnierzem Onderonu, odpowiedz: „Zrobię, co w mojej mocy”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Visas podczas Family in Need, odpowiedz: „VIsas, ciemność zaćmiewa twój umysł”.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Visasem w trakcie Bounty on the Captains, zgódź się z poglądami Visas.
Onderon – Dzielnica Kupiecka Rozmawiając z Visasem, Twi’lekiem i Devaronianem, powiedz im następujące odpowiedzi: 1. „Vaklu wydaje się zdolny i ma ambicje.”2. „Republika wykorzystała Onderon.”3. „Będę wspierał tego, kto lepiej służy moim interesom.”4. „Nie oceniaj wyłącznie na podstawie tego, co jest, ale tego, czym może się stać”.
Onderon – Iziz Cantina Rozmawiając z Visasem podczas Ucieczki Kavara, wybierz odpowiedź Ciemnej Strony „Oczyść, Wizy”.

Nagroda: Nagradza cię XP, Force Sight i +10 fp.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *