Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Nutty Noon Energy Sphere Lokalizacje

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Nutty Noon Energy Sphere Lokalizacje

Gdzie znaleźć wszystkie kule energii w Nutty Noon

Jeśli szukasz konkretnego etapu, przejdź dalej, korzystając z jednego z tych linków.

  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Poziom 5-1
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-2
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-3
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-4
  • Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-5

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Poziom 5-1

Kula 1

W trzecim obszarze etapu 1 dotrzesz do części, w której wieje ciągły podmuch wiatru, który pomoże ci szybciej się wznieść. Po drodze zobaczysz prostokąt bloków, w których znajdują się drzwi z czerwoną gwiazdą. Wejdź do środka i przejdź przez most, aby zdobyć pierwszą Kulę Energii Nutty Noon.

Kula 2

Druga sfera wymaga umiejętności przecinania winorośli lub liny. Wzdłuż ścieżki z mnóstwem zawieszonych platform, ale pnączy będziesz kierować się w prawo, aż dojdziesz do cięcia powyżej. Wybierz ścieżkę powyżej i skieruj się nieco dalej w prawo, aby znaleźć drzwi z czerwoną gwiazdą poniżej.

To kolejna łatwa Kula Energii. Przetniesz platformy, aby spadły i przedostały się do drugiej kuli.

Kula 3

Poszukiwanie następnej Sfery Energii można łatwo przegapić, ponieważ jest trochę ukryte na ścieżce. Dotrzesz do sekcji, w której Kirby wskakuje po platformach z winorośli na górę. W pewnym momencie zobaczysz po lewej stronie osobliwe chmury o ciekawych kolorach.

Za tymi bufiastymi chmurami znajduje się sekretna ścieżka, więc pójdziesz w lewo i uniesiesz się nieco wyżej, by znaleźć trzecią kulę.

Kula 4

Pod koniec etapu będziesz biegać między kolczastymi kulkami, które będą uruchamiać bloki bomb na ich drodze. Biegnij z nimi do końca, by na końcu znaleźć ostatnią Kulę Energii etapu 1. Przebiegnij przez mniejszą kulę z kolcami, aby zdobyć kulę, zanim druga kula zablokuje ci drogę.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-2

Kula 1

Pierwsza kula w etapie 2 polega na doniesieniu bomby balonowej do dużego, niezniszczalnego żółtego bloku. Użyj bomby balonowej, aby zniszczyć bloki i przedostań się do ukrytych drzwi. Następnie złapiesz umiejętność bomby w pokoju i staniesz na pobliskim przełączniku.

To, co musisz zrobić, to wycelować bombę przez bramę, którą otworzyłeś, aby trafić w blok bombowy po drugiej stronie. Niszczy to stalowe bloki poniżej i pozwala zdobyć Sferę Energii.

Kula 2

Następna sfera znajduje się niedługo po Moundo Miniboss. Weź umiejętność kamienia i użyj jej na pobliskich drewnianych słupach. Nie używaj go jednak w trzecim poście, ponieważ blokuje to drogę do Sfery Energii tuż poniżej.

Kula 3-4

Przechodząc do ostatnich dwóch sfer poziomu 2, uzyskasz zdolność superpromienia. Zapal wszystkie gwiezdne cylindry po drodze, aby otworzyć gwiezdny portal. Wskakuj i ruszaj do bitwy Sphere Doomer, aby zdobyć dwie ostatnie kule energii w drugim etapie.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-3

Kula 1

Pierwsza Kula Energii stawia cię w wyścigu z wrogiem trzymającym klucz. Niedługo po użyciu Crackler Cannon wejdziesz do drzwi i zobaczysz wroga dzierżącego klucz. Ścigaj się nim do końca, zanim zniszczy klucz i siebie, aby otworzyć zamkniętą bramę, w której znajduje się kula.

Kula 2

Druga Sfera Energii jest dalej i wymaga umiejętności wiązki. Po lewej stronie zobaczysz kilka stalowych bloków, a po drugiej stronie blok bomby. Użyj promienia, aby trafić w blok bomby, niszcząc stalowe bloki i pozwalając ci dostać się do drzwi z czerwoną gwiazdą. Podążaj ścieżką w pokoju, aby dostać się do przełącznika, który uwolni kulę.

Kula 3

Następna sfera jest jedną z najtrudniejszych do zdobycia. Wymaga umiejętności Hi-Jump. Gdy idziesz w górę kamiennego obszaru. Dotrzesz do miejsca, w którym możesz wybrać 3 ścieżki. Po lewej stronie znajduje się przełącznik naziemny, przełącznik pociągowy w lewym górnym rogu, a jeśli przyjrzysz się uważnie, zobaczysz kulę na właściwej ścieżce.

Przełącznik pociągany otwiera właściwą ścieżkę w kierunku Kuli Energii. Czas jest dziwny, ale będziesz musiał nadepnąć na przełącznik naziemny, chwycić przełącznik pociągowy, biec w dół, biec w prawo i skoczyć w górę, aby dostać się, zanim platforma pojawi się ponownie.

Kula 4

Na szczęście po trzeciej kuli następna jest dość łatwa do złapania. W drodze do bramy wyjściowej, aby zakończyć etap, jeśli przyjrzysz się wystarczająco blisko, zobaczysz, jak siedzi w chmurach. Łatwo zobaczyć przez pomarańczowe chmury.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-4

Kula 1

Pierwsza Kula Energii wymaga butów z kolcami. Natkniesz się na kulę pod mostem. Wskocz do jednego z butów i rozwal pobliski duży żółty klocek. Następnie wejdź na kolce i odbij się do kuli.

Kula 2

W kolejnym obszarze natkniesz się na drugą kulę. Kirby wskoczy na linę i przeskoczy. Później zobaczysz dwa duże działa strzelające ognistymi kulami tam iz powrotem. Tam właśnie czeka Sfera Energii.

Kula 3-4

Ostatnie dwie kule są przechowywane przez Sphere Doomer. Będziesz musiał przejąć zdolność super młota od super szaleńców.

Użyj supermłota na szczycie gigantycznej sprężyny, aby rozbić dzwon otwierający gwiezdny portal. Następnie udaj się do Sphere Doomer i weź znajdujące się w nim kule energii.

Kirby’s Return to Dream Land Deluxe Energy Spheres Level 5-5

Kula 1

Następny etap to rodzaj pośpiechu z bossem, w którym będziesz walczył z różnymi minibossami, z którymi walczyłeś w grze. Skorzystaj ze zdolności pierwszego minibossa, Giant Edge, a następnie przejdź przez bramę i przetnij linę na wiszącej platformie, aby zdobyć pierwszą Kulę Energii.

Kula 2

Druga kula ma taki sam wzór jak pierwsza. Tym razem będziesz walczył z Moundo. Pokonaj go i złap umiejętność. Następnie w następnym pokoju użyj tej umiejętności, aby przebić się przez bloki, aby zdobyć Sferę Energii

Kula 3

Za trzecią Kulę Energii będziesz walczył z Wodnym Galborosem, pokonując go, a zjedzenie go da ci wodę Kirby. Dzięki temu możesz zająć się ognistymi blokami blokującymi dostęp do kuli w sąsiednim pomieszczeniu.

Kula 4

Na koniec będziesz walczył z Dubiorem o czwarte. Zjedz go, aby uzyskać zdolność iskry. Przejdź przez bramę i szybko przesuń się w lewo i w prawo, aby naładować pole elektryczne. Teraz strzel nim przez stalowe bloki, aby trafić w blok bomby w środku. To ujawnia ostatnią sferę Nutty Noon.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *