Jakie wieści znajdziemy w Minecraft 1.19?

Jakie wieści znajdziemy w Minecraft 1.19?

Zgodnie z oczekiwaniami Mojang opublikował już pierwszego kandydata do wydania gry Minecraft 1.19. Kilka dni temu już informowaliśmy, że spodziewana data publikacji gry Minecraft 1.19 to 7 czerwca, wtorek w przyszłym tygodniu, co mówi nam, co i co widzieliśmy w ostatniej wersji zapoznawczej i co znajdziemy w tej ostatecznej wersji – kandydat jest praktycznie tak samo, przynajmniej z drobnymi korektami i optymalizacjami. Innymi słowy, nowości Minecrafta 1.19 są już całkowicie zamknięte, więc czas na przegląd.

Jak wspomnieliśmy przy poprzednich okazjach, Minecraft 1.19 zbliża się do ukończenia (prawie coś jeszcze nieukończonego) tego, co pierwotnie miało być Minecraft 1.17 Caves & Cliffs. Teraz, jeśli przejrzymy wszystko, co obiecano nam w grze Minecraft 1.19 na Minecraft Live w październiku zeszłego roku, zobaczymy, że ponownie pojawiły się pewne nierozwiązane problemy.

Przypomina mi to rozmowę, którą odbyłem z czytelnikiem kilka dni temu, na temat obietnic ostatnich wydań i tego, jak Mojang powinien być może zwolnić przepustnicę, jeśli chodzi o nowe ogłoszenia, a zamiast tego skupić się na załatwianiu spraw. że w pewnym momencie obiecano nam, ale z jakiegoś powodu jeszcze nie otrzymaliśmy i nie zobaczymy w Minecraft 1.19.

Mamy więc archeologię, miedziane rogi, świetliki, renowację kilku biomów, zmiany i usprawnienia w mechanice walki na pamięć… jak widać lista jest obszerna, a niektóre z tych nowości możemy zrozumieć, że mają wiąże się z nimi dużo pracy, więc zrozumiałe jest, że Mojang musi poświęcać czas na ich rozwijanie. Problem w tym, że być może wielkie plany powinny być przemyślane wersja po wersji.

Pomijając niespodzianki, ogłoszenie wiadomości o Minecraft 1.20 odbędzie się w październiku przyszłego roku, kiedy to obchody roku Minecraft Live. I wiem, że to niepopularna opinia, ale skoro Mojang wychodzi w Minecrafcie 1.19 z ładną listą oczekujących zadań, myślę, że najmądrzejszą rzeczą jest ogłosić, że w kolejnej wersji pojawią się nowe oczekujące wiadomości. Oczywiście nie jest to coś tak krzykliwego, jak obiecywano w poprzednich wersjach, niemniej jednak posłuży to odciążeniu zespołu programistów i spełnieniu obietnicy.

Jakiś czas temu, kiedy ogłoszono, że aktualizacja Caves & Cliffs zostanie podzielona na dwie części, aby uniknąć kryzysu, nie wahałem się ani przez chwilę, aby pozytywnie ocenić decyzję Mojanga. Zaciekle sprzeciwiam się tej praktyce i wydaje mi się sensacyjne, że badanie stawia zdrowie jego zespołu przed terminem i listą. Teraz szczypanie palców obietnicami, których ostatecznie nie można dotrzymać, wydaje mi się błędem.

Jeśli Mohang może rozwiązać listę rzeczy do zrobienia w Minecrafcie 1.20, świetnie, co powinien podzielić między 1.20 a 1.21? Dla mnie też brzmi dobrze. Teraz mam nadzieję, że nie wolisz obiecać dużej nowej aktualizacji, która kończy się w połowie i uniemożliwia ci nadrobienie zaległości.

Uważaj, nie mam na myśli tego, że Minecraft 1.19 jest słabą aktualizacją. Niewiele mniej, ma o wiele więcej nowych funkcji niż na przykład Minecraft 1.17, który jest naprawdę trochę w tyle, zwłaszcza jeśli porównamy go z imponującym przeprojektowaniem Netheru w Minecraft 1.16. Nie mogę się doczekać następnego wtorku, aby móc cieszyć się ostateczną wersją Minecrafta 1.19 i mam nadzieję, że Mojang będzie spokojnie ogłaszał przyszłe wersje.

Co nowego w Minecraft 1.19

W każdym razie, po zastanowieniu się nad tym, czego osobiście oczekuję od Minecrafta 1.20 i co moim zdaniem pomoże Mojangowi zdjąć z siebie dużą presję, przyjrzymy się temu, co znajdziemy w Minecraft 1.19 i co już udało nam się zobacz ze zdjęciami opublikowanymi w ostatnich miesiącach.

Wielką nowością Minecrafta 1.19 jest bez wątpienia Deep Dark, nowy podziemny biom, który możemy znaleźć tylko między warstwami 0 i -64, który, jak pamiętacie, zadebiutował w poprzedniej aktualizacji, a tak się nie stało. przypadkiem, bo w zasadzie obie rzeczy powinny się zejść. Sam w sobie jest już zachętą do eksploracji wnętrzności ziemi, ale oprócz tego znajdziemy w nim dwie długo wyczekiwane nowości: antyczne miasta i Strażnika.

Po raz pierwszy mogliśmy zobaczyć oba elementy w eksperymentalnej migawce Minecrafta 1.19 opublikowanej przez Mojanga w połowie lutego. Od tego czasu nastąpiły pewne zmiany, ale jego rdzeń pozostał ten sam. Eksploracja starożytnych miast to zadanie, które będziemy musieli wykonać jak najbardziej ukradkiem, a w zamian nie tylko pokaże nam imponujące otoczenie, ale także pozwoli na zdobycie kilku unikalnych przedmiotów i przy okazji pozwoli naszym wyobraźnia szaleje, geneza tych miejsc i tych ram, jak cały ten aspekt świata bycia portalami, obecnie uśpiony.

Powodem milczenia jest oczywiście Guardian, najgroźniejszy tłum, jaki do tej pory widziano w Minecrafcie. Do tego stopnia, że ​​jeśli zmierzymy się z nim bez ochrony, może nas zabić jednym uderzeniem, a nawet jeśli jesteśmy chronieni przez zbroję Netherite z dodatkową odpornością, kilka trafień również nas zabije. Bez wątpienia eksploracja najniższych warstw podłoża w poszukiwaniu diamentów w grze Minecraft 1.19 stała się trudniejsza niż kiedykolwiek.

W podziemnych miastach Minecrafta 1.19 znajdziemy też długo wyczekiwane bloki Skeleton odpowiedzialne za przyzywanie Strażnika, ale które możemy wykorzystać również w naszych kreacjach z czerwonego kamienia, ponieważ czujniki będą mogły aktywować/dezaktywować zdalnie wykrywane mechanizmy.

Inną ważną nową cechą jest nowy biom, namorzyny. Jak sama nazwa wskazuje, są to bardzo wilgotne obszary przypominające bagna z drzewami wyrastającymi z ziemi pod wspomnianym zbiornikiem wodnym. Poza tym z jego ręki wylatuje też brud, który możemy zebrać w określonym biomie, ale który możemy również stworzyć za pomocą ziemi i wody (w słoiku). Znajdziemy również nowy rodzaj drzewa i drewna, namorzyn, z którego możemy tworzyć wersje tradycyjnych drewnianych przedmiotów przystosowane do tego nowego materiału.

Również z Minecraft 1.19 przychodzi sojusznik, nowy mob, ten sympatyczny, którego musimy ratować z niewoli i od tej pory zawsze będzie z nami podróżował i zbierał wskazane przez nas rodzaje upuszczonych klocków.. Dodatkowo , dzięki odpowiedniemu szkoleniu będziesz w stanie nimi zarządzać tak, jak wskazujemy.

I nie zapominajmy o żabach, a także o kijankach z jego rąk i nowym typie bloku świetlnego o nazwie Froglitht. Jednak najciekawsze w nich jest to, że potrafią jeść małe slimy, a następnie rzucać ich kulką. Innymi słowy, jeśli znajdziemy kawałek, który przywołuje śluzy i sprowadza żaby, możemy stworzyć farmę śluzu.

I nowy Minecraft 1.19, który osobiście uważam za bardzo udany i o którym mówiłem już kilka miesięcy temu: łódka ze skrzynią, łódka z pojedynczym siedzeniem dla jednego gracza, skoro plecy są zajęte, zgadliście , Klatka piersiowa. Ten nowy tryb łodzi jest bardzo przydatny, gdy zaczynasz eksplorować mapę, a tym bardziej, jeśli robisz to sam, ponieważ z reguły w takich okolicznościach pełny ekwipunek zwykle szybko się kończy.

Niewiele, jak widać, nowy Minecraft 1.19. Osobiście już to powiedziałem, nie mogę się doczekać, aby to zagrać, a ty?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *