Jak rozwiązać zagadkę Volvela w grze Pentiment
W Old Bailey w kościele znajdziesz dom rektora. W środku kolorowa volvelle. Volelle to obracający się papierowy „schemat koła”, często spotykany we wczesnych książkach o astronomii lub matematyce. Składają się z kilku kół ułożonych jeden na drugim i przymocowanych w środku liną, dzięki czemu mogą się obracać. Volvelle są zwykle używane do obliczeń lub prognoz… ale w tym przypadku mają za zadanie ukryć kod.
Oto jak rozwiązać zagadkę volvelle w Pentiment.
Jak rozwiązać zagadkę Volvela w grze Pentiment
Ten, na który natknął się Andreas, ma górne koło z greckimi literami, z wyciętymi otworami, odsłaniającymi łacińskie litery pod spodem. Zewnętrzna krawędź dolnego koła jest podzielona na cztery sekcje, z których każda jest oznaczona określonym symbolem żywiołu.
Jeśli masz talent Niebo i Ziemia, Andreas zauważy linie łączące dziury, które tworzą konstelacje. Kasjopei, Wielkiej Karetki, Wagi i Barana. Perk Logic mówi nam, że biorąc pod uwagę liczbę liter i rozmiar dysków, jest wystarczająco dużo miejsca na cztery wersje alfabetu łacińskiego.
Niestety, gdy po raz pierwszy zobaczymy tę zagadkę, nie będziemy w stanie jej rozwiązać. Idź do skryptorium do pracy. Kiedy wszyscy wyjdą, wejdzie brat Ferenc. Nie zobaczy Andreasa, ale będzie trzymał volvulus. Zapisuje coś w księdze na ambonie w skrajnym prawym rogu skryptorium.
Podczas Nieszporów tego samego dnia będzie można wreszcie otworzyć księgę i zobaczyć, co napisał opat Ferenc. Doktor teologii, Georg de Grand. Kliknij na niektóre z podkreślonych słów, a po krótkim dialogu zobaczysz, co Ferenc skomentował. Są to symbole Wagi, Koziorożca i Barana. Pod spodem grecki. Z jakiegoś powodu Andreas nie zamierza dodać dwóch do dwóch, więc masz dwa sposoby rozwiązania tej zagadki.
Pierwszym z nich jest wejście do biblioteki nocą. Aby to zrobić, musisz przejść przez tajne przejście w krypcie, a następnie przestudiować kilka ksiąg, które dadzą ci odpowiedź. Niestety, będziesz musiał poczekać do nocy drugiego dnia, aby to zrobić, a to będzie kosztować cały blok czasu.
Druga opcja to udanie się do Wernera Stolza w północnej części miasta. Werner jest nie do zniesienia, ale ujawni elementy związane z każdym znakiem astrologicznym. Ta opcja jest najlepsza i najskuteczniejsza, ponieważ pozwala na pozostawienie otwartego bloku śledztwa. Wróć do Domu Opata i do Volvel.
Aby rozwiązać tę zagadkę, najpierw rozważymy znak zodiaku. Jeśli jest to znak powietrzny, zakręć zewnętrznym kołem, aż kolor litery w białej przestrzeni będzie pasował do koloru powiązanego z tym elementem.
Na przykład Waga jest znakiem powietrznym. Jako pierwszy znak musisz wybrać kolor żółty, którym w tym przypadku jest „h”. Naciśnij a, litera zostanie potwierdzona przerywaną linią i automatycznie przejdziesz do następnej litery.
Po wypełnieniu wszystkich 9 liter powinno pojawić się słowo „higerhard”. Ale jeszcze lepiej, zdobędziesz osiągnięcie Like a Record, Baby. Dobrze!
Dodaj komentarz