Jak działa gra między serwerami w World of Warcraft
World of Warcraft to ogromna gra z dziesiątkami serwerów do wyboru. Ponieważ MMO Juggernaut ma już prawie dwie dekady, gracze dołączali do niego w różnym czasie i nie każdy zdecydował się na komfortową zabawę na tym samym świecie gry. Tak więc zamiast płacić tę paskudną opłatę za transfer postaci w wysokości 25 USD, zobaczmy, co Cross Realm może dla Ciebie zrobić.
Czy mogę grać w WoW ze znajomymi na innych serwerach?
Chociaż gracze mogą dołączać do siebie w różnych światach, istnieją pewne ograniczenia. Aby grać ze znajomym, musisz mieć Prawdziwe ID lub Znajomych BattleTag. Jeśli jeszcze nie zaprzyjaźniłeś się w ten sposób, możesz ich zaprosić, wpisując w oknie czatu: „/invite Nazwa postaci – Nazwa królestwa”. Stamtąd zaproś ich jak zwykle za pośrednictwem listy znajomych. Zebrani razem gracze mogą wykonywać zadania, ustawiać się w kolejce do lochów i pól bitewnych oraz najeżdżać w trybie normalnym i heroicznym. Jednak nie będziesz mógł handlować ani dołączyć do tej samej gildii, jeśli światy nie są połączone. Połączone dziedziny to serwery, które współdzielą bazę danych i są funkcjonalnie tą samą dziedziną.
Lista połączonych królestw Stanów Zjednoczonych
- Nesingway, Vek’nilash i Nazgrel
- Dentarg i Whisperwind
- Fizzcrank i Aggramar
- Wyspy Echo i Draenor
- Cairn, Prenold, Cenarius, Korgath, Tortheldrin, Lodowa Grzywa i Ner’zhul
- Winterhoof i Kilrogg
- Arygos i Llane
- Fenris i Dragonblight
- Lodowa Korona, Malygos, Garona, Onyxia, Płonące Ostrze i Ostrze Błyskawicy
- Quel’dorei, Sen’jin, Stonefist, Bloodscalp, Maiev, Dunemaul i Stonemaul
- Velen, Eonar, Scylla, Niedźwiedź, Andorhal, Zuluhed, Czarne stado smoków, Łamacz czaszek i Gul’dan
- Brawl, Suramar, Darrowmere i Windrunner
- Galakrond i Blackhand
- Shandris i Miedziobrody
- Bladefist i Kul Tiras
- Uldaman i Ravencrest
- Misza i Rexxar
- Alleria, Khadgar, Exodar i Medivh
- Shu’halo i Eitrigg
- Uther i Runetotem
- Azjol-Nerub, Khaz Modan, Góra Czarnej Skały, Nordrassil i Muradin
- Alexstrasza i Terokkar
- Drak’thul, Skywall, Mok’Nathal, Silvermoon City, Boreańska Tundra, Shadowsong, Hydraxis i Terenas
- Zmierzch i Krwawe Kopyto
- Lazurowa Mgła, Staghelm, Zwiastun Świtu i Madoran
- Tanaris i Szarogrzywa
- Doomhammer i Bailgun
- Ysera i Durotan
- Elue, Gilneas, Auchindoun, Śmiejąca się Czaszka i Cho’gall
- Malfurion, Trollbane, Grizzly Hills, Lothar, Gnomeregan, Moonrunner, Ghostlands i Kael’thas
- Balnazzar, Warsong, Gorgonnash, Forgotten Shore, Alterac Mountains, Undermining i Anvilmar
- Gurubashi, Aegwynn, Hakkar, Daggerspine, Bone Ogryzacz i Garrosh
- Dalvengyr, Ciemne Żelazo, Krzywy Kieł, Dusza Demona i Złamana Ręka
- Garithos, Chromaggus, Anub’arak, Smolderthorn, Nathrezim, Crashridge, Drenden i Arathor
- Detekus, Detheroc, Legowisko Blackwinga, Haomarush, Lethon i Shadowmoon
- Rivendare, Firetree, Drak’tharon, Malorne, Spikestone, Stormscale, Frostwolf i Vashj
- Azshara, Azgalore, Destromat, Thunderlord, Blood Furnace, Mannoroth i Nazjatar
- Ysondra, Magtheridon, Anetheron i Ołtarz Burz
- Akama, Smocza Paszcza, Mug’thol, Eldre’Thalas, Korialstrasz, Antonidas i Uldum
- Executus, Kalecgos, Shattered Halls i Deathwing
- Agamaggan, Jaedenar, Underbog, Archimonde, Płonący Legion, Norgannon, Kargath, Ostrze Ostrza i Róg Gromu
- Spinebreaker, Wildhammer, Gorefiend, Eredar, Zangarmarsh i Hellscream
- Kirin Tor, Sly Gear Cartel i Guardians
- Wędrowcy, Srebrna Ręka i Bractwo Toru
- Feather Moon i Szkarłatny Zakon
- Widzący i Srebrny Świt
- Krąg Cenarioński, Siostry Elune, Najeźdźcy z Czarnego Nurtu i Rada Cienia
- The Venture Co, Maelstrom, Lightninghoof, Ravenholdt i Twisting Nether
Dodaj komentarz