Jak ukończyć pierwszy obszar w Stray – Co zrobić najpierw

Jak ukończyć pierwszy obszar w Stray – Co zrobić najpierw

Stray to wzruszająca opowieść o zagubionej kotce, oddzielonej od rodziny, która musi przemierzyć zrujnowane cybermiasto pełne dziwnych mieszkańców, by się zjednoczyć. Ponieważ gra oferuje niewiele wyjaśnień, gracz często musi zdecydować, co dalej. To może sprawić, że będziesz się zastanawiać, jak ominąć pierwszy obszar w Stray.

Co robić w pierwszej strefie w Stray

Zabłąkany zaczyna się stosunkowo spokojnie, otoczony przez twoją kocią rodzinę. Aby przejść dalej, wejdź w interakcję ze wszystkimi kotami, a następnie zdrzemnij się razem. Kiedy się obudzisz, po prostu idź dalej, ścieżka jest tutaj dość liniowa i w końcu uruchomisz scenkę przerywnikową. Pod koniec tej sceny wpadniesz do wąwozu i musisz znaleźć wyjście z Martwego Miasta. Stąd musisz iść do mieszkania.

Jak dostać się do mieszkania w Stray

Mieszkanie jest ważnym miejscem w Rogue, do którego udasz się po przebudzeniu w Martwym Mieście. Na szczęście droga do tego kolejnego obszaru jest również liniowa i nie powinna zająć dużo czasu. Oto jak dostać się do mieszkania w Tramp.

  • Kontynuuj podążanie główną prostą ścieżką; obejmuje to podążanie ścieżką skoku.
  • Użyj wiadra, aby zatrzymać pierwszy wentylator.
  • Unikaj Zurgów, gdy ścigają cię w alejce.
  • Odłącz akumulator drugiego wentylatora.
  • Idź dalej w kierunku mieszkania.

Jak dostać się do slumsów w Stray

Mieszkanie jest bezpiecznym miejscem; tutaj nie musisz się martwić o Zurga. Jest jednak zagadka, którą musisz rozwiązać, aby awansować i dotrzeć do slumsów. Oto jak dostać się do slumsów w Stray.

  • Idź do pokoju z komputerami na ścianie.
  • Znajdź cztery zasilacze i podłącz je do komputerów.
  • Otworzy to sekretne drzwi – wejdź i zwróć uwagę na pudełko na półce.
  • Wdrap się na górę i zrzuć pudło.
  • Wejdź w interakcję z nieaktywnym dronem, by włączyć B-12.
  • Użyj B-12, aby otworzyć kolejne drzwi.
  • Zanurz się do pokoju po prawej, aby zdobyć hasło Digicode.
  • Wpisz kod cyfrowy i kontynuuj, aż dotrzesz do wiadra. To zabierze Cię do slumsów.

Gdy dotrzesz do slumsów, historia mniej więcej wskaże ci właściwy kierunek. Obszar ten zawiera różne zadania, znajdźki i łamigłówki, ponieważ jest to pierwsza otwarta lokacja.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *