Jak zdać Escape Artist w Escape Academy?
Po zdaniu egzaminu wstępnego zostajesz oficjalnie studentem Escape Academy. To otwiera przed tobą nowe zadania i łamigłówki, tak jak w misji Escape Artist. W tej misji Profesor Slip poprosi Cię o zniszczenie Pomnika Ucieczki. Oto jak ukończyć misję Escape Artist w Escape Academy.
Krok pierwszy – narysowane obiekty
Twoim pierwszym zadaniem jest zdobycie puszki z farbą w sprayu, ale zajmie to kilka kroków. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to wziąć ser znajdujący się na stołku przy obrazach, butelkę wina na krześle za obrazami i banany w środkowej szafce. Połóż je na stole przed obrazami i spójrz na nie z przodu. To pokaże kod 139.
Krok drugi – kombinacja szafki i niewidoczny atrament
Podejdź do szafki i wprowadź szyfr 139. Weź anty-niewidzialny atrament i idź do odległego rogu pokoju, w którym znajdują się kolorowe kropki. Nałóż na tę fototapetę niewidoczny atrament, aby odsłonić serię linii na tarczach.
Krok trzeci – oznaczenie kolorami tarcz
Postępuj zgodnie z liniami od kolorowych kropek do tarcz. Podadzą ci kombinację kolorów, którą musisz wprowadzić. To:
- Czerwony
- Fioletowy
- Żółty
- Zielony
Otworzy to drzwi do biura. Podejdź do metalowej szafki po lewej i zabierz puszkę z farbą.
Krok czwarty – naprawienie obrazu i otwarcie sejfu
Wróć do głównego pomieszczenia i otwórz lewą szafkę. Zabierz obraz i podejdź do pustej ramy. Gdy obraz zostanie umieszczony na sztalugach, przesuń go, aby naprawić obraz i uzyskać kod do drugich zamkniętych drzwi. Wpisz kod Prawo, Lewo, Prawo, Góra, Dół, Dół. W środku zeskanuj obrazy wzdłuż ściany. Ostatni obraz przedstawia bezpieczny kod:
- Środkowy lewy przycisk
- Środkowy prawy przycisk
- Lewy dolny przycisk
Krok piąty – rzeźby i posągi
Weź dziwną rzeźbę i przymocuj ją do nosa drzwi z twarzą. Ustaw twarz tak, aby była skierowana w stronę powyższego obrazu, aby się otworzyła. Oczy powinny patrzeć w dół iw prawo, usta powinny być lekko otwarte, a brwi skośne po lewej stronie poniżej. Wewnątrz znajdziesz różne bramy z figurami i rzeźbami. Możesz użyć obrazów wokół ciebie, aby zdecydować o kolejnych pokojach lub skorzystać z tego przewodnika.
Krok szósty – Sala rzeźbiarska 1
Zabierz klucze oznaczone #2 i #5 i zanieś je do bramy oznaczonej 7. Użyj obu kluczy, aby otworzyć klucz, a znajdziesz się przed grupą czterech rzeźb. Ustaw twarze tak, jak pokazano na powyższym obrazku i dopasuj je do sylwetek na zewnątrz pierwszej bramy. To otworzy bramę za nimi i odsłoni więcej kluczy oznaczonych #3, #4 i #7.
Krok siódmy – Sala rzeźb 2
Użyj klawiszy #3 i #7 na bramie oznaczonej 10. Wewnątrz jest więcej rzeźb, w które możesz uderzyć głową. Upewnij się, że rzeźby pasują do powyższego obrazka, aby otworzyć bramę z tyłu i wziąć klucz nr 1. Te rzeźby pasują do obrazów przedstawiających bezgłowych ludzi przy bramie, które znajdują się jako pierwszy, trzeci i szósty od lewej.
Krok ósmy – Sala Rzeźb 3
Ostateczna sala rzeźby powinna być uporządkowana od najwyższej do najniższej, jak na powyższym obrazku. Do ustalenia tej kolejności możesz użyć malowideł wokół bramy lub po prostu skorzystać z powyższego obrazka. Gdy to zrobisz, brama z tyłu otworzy się i pozwoli ci dotrzeć do pomnika. Wejdź z nim w interakcję, aby nałożyć spray na swój znak i ukończ misję Escape Master.
Dodaj komentarz