PlayStation chce wydać prawie połowę swoich gier na PC do 2025 r.

PlayStation chce wydać prawie połowę swoich gier na PC do 2025 r.

Kilka dni temu informowaliśmy, że Sony chce przyspieszyć grę na PC, otwierając PSN, w szczególności z własnym launcherem przeznaczonym na PC. Tę zmianę strategii potwierdzają dane dotyczące orientacji strategicznej, którą spółka zamierza przyjąć w najbliższym czasie. Tym samym w najbliższych latach marka PlayStation przejdzie dramatyczne zmiany. Deweloperzy PlayStation Studios muszą pracować nad wieloma produkcjami na komputery PC i urządzenia mobilne. Tym samym strategia ta spowoduje, że te dwa nowe segmenty (komputery i urządzenia mobilne) będą odpowiadać za prawie połowę działalności.

„Z historycznego punktu widzenia PlayStation Studios odniosło niezwykły sukces w wypuszczaniu potężnego portfolio gier dla jednego gracza z bogatą fabułą i pięknymi graficznie, ale z pewnością ograniczyliśmy się do dość wąskiej części rynku gier”.

Jim Ryan, dyrektor generalny Sony Interactive Entertainment, podczas konferencji inwestorskiej, która odbyła się w ostatnich godzinach , potwierdził, że firma zamierza mocno zainwestować na dwóch nowych rynkach .

„Wraz z ekspansją komputerów osobistych i urządzeń mobilnych, a także co prawda usług online, mamy możliwość przejścia z sytuacji, w której byliśmy obecni w bardzo wąskim segmencie całego rynku gier, do sytuacji, w której będzie obecny prawie wszędzie. Myślę, że jeśli będziemy postępować właściwie, jeśli będziemy działać mądrze i precyzyjnie, to możliwości znacznego zwiększenia liczby osób grających w nasze gry, liczby osób, które cieszą się naszymi grami oraz liczby osób, które wydają pieniądze na nasze gry. liczba gier wzrośnie wykładniczo. wielki. “

Playstation PC: już 300 milionów w 2022 r.

Aby zmaterializować tę nową strategię, podczas tej konferencji pokazano slajd, aby zorientować się, jakie radykalne zmiany chce wprowadzić firma.

Ale strategia jest nic nie warta bez pewności i to japońska firma ujawniła wyniki ekonomiczne wygenerowane przez jej gry na komputery PC w roku podatkowym 2021. Tak więc Sony Interactive Entertainment zarobiło 80 milionów dolarów ze sprzedaży gier na komputery PC. Porównanie z analogicznym okresem roku poprzedniego jest znaczące, gdyż kwota wynosiła wtedy zaledwie 35 mln dolarów. W 2022 roku firma spodziewa się 300 milionów dolarów na platformie PC, wliczając w to premiery nowych gier.

Więc wszystkie światła są zielone, aby zobaczyć, jak Sony przyspieszyło przenoszenie swoich gier na komputery PC. Przypominamy, że PlayStation niedawno nabyło oprogramowanie Nixxes Software. Firma jest najbardziej znana z prac nad licencyjnymi wersjami Square Enix na komputery PC, w tym Tomb Raider, Deus Ex, Hitman i Thief. Nie ma wątpliwości, że przejęcie to miało na celu umożliwienie Sony przyspieszenia realizacji nowej strategii.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *