JoJo’s All-Star Battle R: Jak grać w Pucci (Whitesnake)
Główny antagonista JoJo’s Bizarre Adventure: Stone Ocean specjalizuje się w chwytaniu i odbieraniu stylów swoim przeciwnikom w All-Star Battle R. Utrzymuj tryb Stand-On z Pucci, aby mieć dostęp do jego śmiercionośnego ruchu pieczętującego.
Pucci (Whitesnake) jest nagradzany za grę w Stand-On i zapieczętowanie specjalności przeciwnika , nawet jeśli jego Wielki Atak Gorączki Serca (superuczelność poziomu 2) zapieczętowuje cały wskaźnik Gorączki Serca do użycia licznika. Pucci używa pieczętowania, chwytów dowodzenia i kontrolowania tempa meczu za pomocą swoich neutralnych opcji, aby zrekompensować swój słaby potencjał obrażeń bez użycia miernika.
Dyski – Kradzież zdolności przeciwnika
Ojciec Pucci ma 3 różne techniki kradzieży zdolności przeciwnika.
- „To jest moje!” od 63214 (lub półkola do tyłu) blokuje przeciwnikom normalne ruchy dowodzenia i specjalne ruchy lub akcje Stylu, oprócz aktywowania ich Stania lub zsiadania lub wsiadania/schodzenia z wierzchowca.
- „Więc to już było zrobione” z twojego Heart Heat Attack (lub superzdolności poziomu 1) uniemożliwia przeciwnikom użycie własnego Heart Heat Attack.
- „To jest zdolność mojego Białego Węża!” z twojego Great Heart Heat Attack zapieczętowuje cały wskaźnik Heart Heat przeciwnika i ogranicza ich zdobywanie i używanie miernika .
Zdolności kradnące – podstawy
- Jeśli przeciwnikowi skradziono wiele umiejętności, zostaną one zapisane na jednym dysku.
- Przeciwnicy próbujący użyć czegoś, z czego zostali tymczasowo zapieczętowani, zostają oszołomieni.
- Zdolności można odzyskać, podnosząc dysk przeciwnika.
- Pucci może upuścić dysk, będąc uderzonym lub złapanym. Dysk zwykle ląduje za nim.
- Pucci może również ponownie podnieść dysk, kucając na nim.
- Jeśli Pucci wykona ruch kradnący dysk, gdy dysk już leży na ziemi, dysk zniknie z pola, dopóki Pucci nie zostanie ponownie trafiony.
Tryb użytkownika
Pucci (Whitesnake) posiada pocisk tylko w trybie użytkownika, który naprawdę błyszczy w jego pojedynkach, gdy ruchy przeciwnika zostaną pomyślnie zapieczętowane. Jego ruch jest powolny, a obrażenia powolne nawet przy użyciu miernika, więc musi uważać na strefowanie . W trybie stójki jego potencjał kombinacji i opcje obronne są znacznie zwiększone, ponieważ ma on dostęp do silniejszych opcji, takich jak kontrowanie i pieczętowanie ruchów z drugiego chwytu dowodzenia.
„Przebity przez palec!”
„Przebite przez palec!” od 3H (lub do przodu ukośne ciężkie) to jeden z najlepszych ruchów Pucciego w trybie użytkownika . Wyrzuca przeciwnika po rzuceniu się do przodu normalnym, który sięga najdalej po jego chwycie dowodzenia i pocisku. Użyj tego ruchu, aby bezpiecznie zakończyć kombinację i anuluj do 236H (lub ciężkiej ćwierćkola do przodu) pociskiem „Rozkazuję ci”, aby bezpiecznie zakończyć blokadę dla Pucci.
„Rozkazuję ci!”
„Rozkazuję ci!” z 236H (lub ćwiartki koła do przodu) to pocisk Pucciego, który zapewnia mu ogromną wszechstronność i presję na polu walki . Rzucając tym dyskiem nie może konkurować z naturalnymi strefowcami, ale może rozszerzyć swoją agresję — zwłaszcza gdy specjalne umiejętności jego przeciwników zostaną zablokowane przed jego drugim chwytem dowodzenia w trybie Stand-On. Przełącz siłę przycisku przeciwko przeciwnikom, aby zaskoczyć ich różnicą w prędkości podróży. Twój neutralny jest jeszcze lepszy dzięki temu pociskowi, ponieważ wrogowie odlatują bardzo daleko po trafieniu w powietrze. Ogólnie rzecz biorąc, chcesz użyć dysku do rzucania, aby kontrolować przestrzeń.
„Stojak, który może zagotować wodę…”
„Podstawa, która może zagotować wodę…” od 623 (lub wejścia smoka w przód) to chwyt dowodzenia o zaskakującym zasięgu, gdy jest używany z ciężką wersją. Wersje lekkie i średnie powinny być używane bardziej ze względu na ich realną prędkość, ale jeśli uda ci się złapać przeciwnika, który wślizguje się na neutralnym lub desperacko chcesz zresetować, wypróbuj ciężką wersję ze względu na jej zasięg. Obrażenia z każdej wersji chwytania poleceń są takie same.
„Będziecie ukrzyżowani!”
„Będziecie ukrzyżowani!” od 214 (lub tylnej ćwiartki koła) jest twoim głównym zabójcą zadającym pewne potwierdzone obrażenia, uderzając OTG (na ziemi). Tylko wersja ciężka trafia w OTG, a nawet po rzucie możesz jej użyć. Możesz połączyć wersję średnią z hitem OTG wersji ciężkiej. Ta specjalność jest jedyną stojącą Pucci nad głową i powinna być używana głównie do uderzania wrogów OTG.
„Więc to już było zrobione”
Atak Serca Ojca Pucciego „Więc to już było zrobione” jest naprawdę opłacalny ze względu na ograniczenie własnego Ataku Serca przeciwnika. Możesz potencjalnie zmniejszyć skalę obrażeń, które otrzymasz od ich własnych kombinacji. Masz również niezawodny sposób na uzyskanie dodatkowych obrażeń, łatwo wsuwając ten ruch w kombinacje. Masz gwarancję trafienia tym ruchem w kombinacjach , a przeciwnicy nie mogą nawet przeskoczyć go ze względu na wysokie pole trafienia. Masz również niezwyciężoność podczas tego ruchu, co jest świetne, aby pozwolić Pucciemu ominąć asysty odwrócenia. Asysty przy odwróceniu mogą również sprawić, że upuści dysk.
Tryb stojący
Zabójczość Pucciego i główna mechanika, na której można polegać, pojawiają się w trybie Stand-On, chociaż traci on dostęp do swojego pocisku. „Podstawa, która może zagotować wodę…” powraca, ale wyrzuca przeciwnika z powrotem, a „Zostaniesz ukrzyżowany” również powraca, ale ma większy zasięg.
„Umierać”
„Zgiń” z 3H (lub ciężkiego ukośnego ataku w przód) sprawia, że Whitesnake wykonuje salwę ciosów, która może się łączyć. Zgniatasz się (sprawiasz, że ciało przeciwnika powoli opada) przy trafieniu. Bądź jednak ostrożny, ponieważ blokowanie nie jest bezpieczne, a wyczucie czasu potrzebne do stworzenia dużego zasięgu również nie czyni go naprawdę bezpiecznym nękaniem. Lepiej nadaje się do rozszerzenia twoich kombinacji.
„To jest moje!”
„To jest moje!” od 63214 (lub półkola wstecz) wzmacnia zestaw Pucci dzięki swojej zdolności pieczętowania. Chwyt komendy jest tak szybki i satysfakcjonujący, że warto go odrzucić, nawet jeśli spudłujesz . Różne wersje chwytania zmieniają zarówno prędkość, jak i zasięg, więc baw się nimi wszystkimi, aby poczuć się komfortowo podczas łapania ludzi za pomocą tego przełomowego narzędzia. Po trafieniu przeciwnik nie może używać żadnych normalnych komend, ruchów specjalnych ani akcji stylu. Ponieważ ludzie rzadko wiedzą, jak wygrać w takich warunkach, chcesz, aby lądowanie w tym ruchu było twoim głównym planem gry.
„To iluzja”
„To iluzja” od 22 (lub podwojenia stawki), a przycisk ataku pozwala Pucci zająć postawę przeciwną. Jeśli otrzymasz trafienie z udaną aktywacją, przeciwnik upadnie, a ty zmienisz strony. Chociaż to całkiem fajne, że każda postać ma inną animację do upadku na ten atak, jest prawie bezużyteczne, aby się z tego wydostać. Licznika nie warto wyrzucać za przełącznik boczny, bo jest po prostu za wolny. Zachowaj ten ruch na rzadkie okoliczności, gdy masz dokładny read na agresywnego przeciwnika, który rozświetla cię zwykłymi lub specjalnymi ruchami.
„To jest zdolność mojego Whitesnake!”
Twoje kontry z „To iluzja” i twój wielki atak gorąca „To jest umiejętność mojego Whitesnake!” są tak powolne i telegrafowane, że prawie nie będą miały większego zastosowania. Z drugiej strony Wielki Atak Ciepła jest drugim najbardziej zadającym obrażenia ruchem w grze. Najlepszą częścią tego super jest to, że działa nawet przeciwko innym atakom gorąca serca (i wielkim atakom ciepła). Tylko rzuty i pociski mogą na nią skutecznie odpowiedzieć.
Stopień na liście poziomów
Chociaż jest ulubioną postacią fanów, często widywaną w sieci i po prostu zabawną, Ojciec Pucci (Whitesnake) plasuje się z grubsza między C a B na liście poziomów . Luki w jego kombinacjach, powolny ruch i niepewne opcje obrażeń sprawiają, że musi trochę ciężej pracować, aby uzyskać przewagę nad przeciwnikiem. Podczas gdy blokowanie postaci z różnych części ich zestawu ruchów jest niezwykle potężnym narzędziem, musi z powodzeniem wylądować, aby to zrobić, i to na początku, gdy jest w trybie Stand-On.
Aby to zrównoważyć, Pucci ma silną neutralność w swoim trybie użytkownika, dzięki czemu jego pełnoekranowy pocisk jest bezpieczny przy bloku, i ma wysoką nagrodę za trafienie jednym ze swoich chwytów dowodzenia ze względu na obrażenia OTG, które może zastosować z „Stanowiska, które może zagotować wodę…” Podobnie jak w przypadku jego zdolności do zapieczętowania przeciwnika, będziesz chciał walczyć z wrogiem na własnych warunkacha nawet idź za ochroną swojego życia przed upadłym dyskiem, aby zachować nad nimi przewagę, póki możesz chwilowo. Wygodnie przełączaj się między trybem Stand-On i trybem użytkownika za pomocą Pucci, dzięki czemu możesz kazać przeciwnikowi zgadywać, kiedy w końcu użyjesz „To moje!”, aby ukraść mu dostęp do specjalnych ruchów. Brak opcji kombinacji w trybie użytkownika może być onieśmielający, ale ćwicząc różne warianty pocisków i zasięg chwytu, możesz zagwarantować pewne obrażenia za każdym razem, gdy przeciwnik znajdzie się na ziemi, a nawet gdy uda ci się wylądować normalnym chwytem. Korzystaj hojnie ze swojego licznika, poza tym, kiedy chcesz zaoszczędzić i zaoszczędzić, aby zagwarantować pewne obrażenia przez jego atak gorąca serca.
Dodaj komentarz