JoJo’s All-Star Battle R: Jak grać w Josuke, część 4
Licealista Josuke Higashikata jest miły, silny i ma kultową fryzurę jako bohater JoJo’s Bizarre Adventure. Jego rozgrywka w All-Star Battle R obraca się wokół zróżnicowanej i potężnej ofensywy, która obejmuje nawet jego złość na każdego, kto obraża jego fryzurę.
Dzięki mnóstwu narzędzi do zabawy, możliwości przełamania gardy i ruchom, z których z pewnością można uzyskać powalenie, Josuke jest w stanie zamienić swoją presję na poważne obrażenia OTG (na ziemi) . Jego wyjątkowa postawa przed blokowaniem ataku pozwala wykorzystać jeszcze więcej okazji do zadawania obrażeń. Jego potencjał rozpędu jest wysoki dzięki jego postawie, a także jego zdolności do wydawania licznika na dodatkowe obrażenia z jego superumiejętności poziomu 1.
Eksploracja trybu użytkownika
Dostęp do obrażeń OTG, zdolność poruszania się i wyjątkowa postawa Josuke są dostępne w trybie użytkownika, co czyni go zdolnym do życia, jeśli zostaniesz wyrzucony z podstawki. Możesz nawet użyć swojego pocisku w trybie użytkownika i możesz łatwo wykonać kombinację tego, co jest być może najbardziej niezawodnym ruchem specjalnym Josuke w trybie neutralnym: „Przebij się, pobij cię!”
Podejdź bliżej i rozpędź się do 300 km/h!
Ta komenda normalna z 6H (lub ciężkim do przodu) sprawia, że Josuke przywołuje pięści Szalonego Diamentu, aby wykonać serię ciosów. Możesz spróbować przełamać gardę za pomocą tego specjalnego ruchu, ale trudno jest naprawdę zablokować ten specjalny ruch tylko normalnymi Josuke.
Przebij się, pobij!
Twoje 236 (lub ćwiartka koła do przodu) sprawi, że Josuke powinien rzucić się do przodu, a następnie pozwolić Crazy Diamond uwolnić ciosy. Ostateczne uderzenie można zmienić w zależności od używanej wersji lekkiej, średniej lub ciężkiej. Lekka wersja powoduje zgniecenie (lub stan upadku wroga) prostym ciosem, średnia wersja kończy się uderzeniem znad głowy i odbiciem od ziemi przy trafieniu.
Ciężka wersja wystrzeliwuje przy trafieniu i kończy salwę niskim, zamaszystym ciosem i mocnym powaleniem. Jest to główne narzędzie kombinacji Josuke, którego będziesz chciał użyć, zwłaszcza do przejścia do następnego specjalnego ruchu, który uderza w OTG.
DORA!
Ta specjalność od 214 (lub odwrotnej ćwiartki koła) aktywuje Crazy Diamond uderzając w ziemię, tworząc małą dziurę . Wersja średnia jest przydatna do łączenia obu wersji Heart Heat Attack oraz lekkiej i średniej wersji „Break through, beat you up” wspomnianej powyżej.
Taki jaki byłeś!
623 (lub wejście smoka) po tym, jak „DORA!” zostawi dziurę w ziemi, Josuke zostanie przyciągnięty w kierunku zniszczonej ziemi z dowolnego kierunku. Możesz użyć tego ruchu jako wypełniacza kombinacji dzięki jego responsywności, a trafienie powoduje odrzucenie i odbicie od ściany .
Jestem prawdziwym Deadeye Dick!
421 (lub wejście smoka w tył) powoduje, że Josuke przywołuje Szalonego Diamenta, który rzuca kawałkiem przedmiotu w przeciwnika. Różne wersje zwiększają prędkość, a ciężka wersja uruchamia się po trafieniu. Pocisk można przykucnąć .
Uważaj, co mówisz!
22H (lub podwójne obciążenie) sprawia, że Josuke przestaje poprawiać włosy. Specjalny kosztuje 1 pasek wskaźnika ciepła serca . Jeśli uda ci się trafić podczas tej animacji, włączy się film, w którym przeciwnik obraża włosy Josuke unikalnym przekomarzaniem się dla każdej postaci w grze. To doprowadza Josuke do wściekłości, w której zyskujesz wzmocnienia, ale jesteś zmuszony kontynuować poruszanie się tylko bezpośrednio do przodu z jego własną animacją chodzenia. Josuke zyskuje następujące umiejętności w trybie „Uważaj, co mówisz!”:
- Wszystkie ataki Josuke zyskują prędkość, obrażenia i obrażenia gardy.
- Możesz połączyć ataki naziemne Josuke do 8 użyć (nawet wielokrotnie) na kombinację dla dowolnej normalnej.
- Josuke zyskuje Super Armor do momentu dezaktywacji trybu.
- „On leczy dość szybko!” zostaje ulepszone, aby stworzyć większą barierę.
Nie skończyłem kopać cię w dupę!
3M (lub ukośne medium) w trybie „Uważaj, co mówisz!” pozwoli Josuke podnieść przeciwnika z ziemi i dalej na niego lamentować. Możesz tego użyć tylko na powalonych przeciwnikach , ale jest to świetne narzędzie do utrzymania tempa w tym trybie ofensywnym.
Jesteś w moim zasięgu… i poznaj mój pocisk samonaprowadzający!
Ten Heart Heat Attack to hitgrab , który możesz wzmocnić, aby zadać większe obrażenia, wydając kolejne pół paska metra. Drugi atak polega na tym, że Crazy Diamond strzela we wroga kawałkiem szkła, a następnie naprawia go, aby uderzyć go po raz drugi.
Jest to idealne miejsce na wydanie licznika na darmowe obrażenia , z którymi przeciwnik nie może nic zrobić, gdy twoje super trafienia. Jeśli nie masz jeszcze pół paska metra na drugą część super, nie martw się. Możesz rzucić się na przeciwnika po superzdolności, aby uderzyć go „DORA!”, zadając obrażenia OTG z ciężkiej wersji.
Opanowanie trybu stojącego
W trybie Stand-On Josuke zachowuje swój śmiercionośny pocisk i zyskuje dostęp do chwytania i obrony przed strefą .
Żegnaj kochanie!
236 (lub ćwiartka koła do przodu) powoduje hitgrab , w którym Crazy Diamond zostaje wezwany, aby przejść do przodu i uderzyć przeciwnika. Zadaje serię ciosów, które na końcu odrzucają wroga. Twoje obrażenia rosną w zależności od używanej wersji, a także odległości początkowej.
On leczy dość szybko!
Od 214 (lub od tyłu ćwiartki koła) Crazy Diamond tworzy ścianę , uderzając w ziemię i naprawiając ją. Możesz wykonać ruch Stand-Rush z tego ruchu bariery, aby wytworzyć pewną presję. W wersji lekkiej bariera rozpada się natychmiast, podczas gdy wersja średnia i ciężka dają jej trochę więcej czasu i wysyłają barierę na coraz większą odległość od Josuke. Tym ruchem możesz blokować zwykłe pociski, ale bariera również rozpada się, jeśli Josuke jej dotknie .
DORARARARARARARARA!
Od 623 lub (wejście smoczego ciosu), Crazy Diamond wysyła grad ciosów w górę. To jest twoja broń przeciwlotnicza, ale bądź ostrożny, ponieważ tylko wersja light może zostać anulowana. Średnia i ciężka wersja są niewrażliwe, a twoje obrażenia rosną w zależności od używanej wersji.
Jesteś już naprawiony!
Ta superumiejętność poziomu 2 w rzeczywistości nie leczy przeciwnika żadnym prawdziwym zdrowiem . Uzdrowienie jest czysto estetyczne zdolnością Standu Josuke.
Dodaj komentarz