Jedi Survivor PS5 Wydajność w porównaniu do PC i Xbox

Jedi Survivor PS5 Wydajność w porównaniu do PC i Xbox

Star Wars Jedi: Survivor wzbudził wiele kontrowersji w dniu premiery, a wielu graczy skarżyło się na problemy z wydajnością na wszystkich platformach. Problemy były szczególnie powszechne na PC, z awariami gier i zacinaniem się klatek, nawet na najpotężniejszych platformach do gier. Te problemy wpłynęły nawet na oceny użytkowników na platformach Steam, a gra uzyskała przytłaczająco negatywny wynik. Porównajmy więc wydajność Star Wars Jedi: Survivor na PS5 z Xbox i PC.

Porównanie wydajności Star Wars Jedi Survivor PS5 vs Xbox i PC

Porównanie wydajności gry Star Wars Jedi: Survivor na PS5 vs. Xbox i PC jest dość złożone, ale pozornie przemawia na korzyść PS5. Grałem w tę grę na PlayStation 5 i wrażenia były dla mnie stosunkowo stabilne, choć nie bez sporadycznych spadków klatek i spadków płynności. Grałem w grę wyłącznie w trybie wydajności, a tryb jakości sprawiał, że gra była dla mnie prawie niegrywalna z powodu niskiej liczby klatek na sekundę. Przez cały czas gra wydawała się po prostu słaba graficznie, a postacie sprawiały wrażenie, jakby były zrobione z plastiku.

Porównanie Star Wars Jedi Survivor PS5 i PC

Być może nie napotkałem znaczących problemów na PS5, ale moi koledzy grający w Star Wars Jedi: Survivor na PC mieli inną historię. Jeden z nich zgłosił, że gra nie może się uruchomić , podczas gdy inni doświadczyli problemów z liczbą klatek na sekundę, nawet na swoich platformach z kartami RTX 4090. Ci, którzy znaleźli złoty środek, aby gra działała bez większych problemów, powiedzieli mi, że grafika wygląda nieco lepiej niż w trybie jakości na PS5, kosztem klatek na sekundę.

Star Wars Jedi Survivor Porównanie PS5 i Xbox

Star Wars Jedi: Survivor ma podobne ustawienia graficzne zarówno na PS5, jak i Xbox, i jest znacznie bliższym porównaniem wydajności. Możesz przełączać się między trybami wydajności i jakości na obu konsolach, a gra blokuje się do rozdzielczości 1440p, utrzymując liczbę klatek na sekundę na stabilnym poziomie 60 klatek na sekundę w obu przypadkach. Wadą trybu Performance na obu konsolach jest obniżona rozdzielczość tekstur i mniejsza odległość rysowania na otwartych przestrzeniach.

Oprócz listy graficznych osłabień, które tryb Performance wprowadza na obie konsole, w wersji na Xboksa brakuje również ray tracingu. Dostaje jeszcze większy spadek tekstur, geometrii, jakości cieni, globalnego oświetlenia, przetwarzania końcowego i odbić.

Na której platformie najlepiej działa Star Wars Jedi Survivor?

Podsumowując, platformą, na której najlepiej działa Star Wars Jedi: Survivor, jest PS5. Nawet najpotężniejsze konfiguracje komputerów PC mają problemy z utrzymaniem stabilnej liczby klatek na sekundę i występują problemy z awariami gier . Xbox Series S ma podobne problemy z jąkaniem jak PS5, nawet w trybie wydajności, a jednocześnie wygląda graficznie gorzej. Czas, jaki zajmie programistom wydanie łatki rozwiązującej te problemy na różnych platformach, dopiero się okaże.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *