Jedi Survivor Patch 4 Lista pełnych informacji o aktualizacji – 9 maja

Jedi Survivor Patch 4 Lista pełnych informacji o aktualizacji – 9 maja

Star Wars Jedi Survivor miał dość paskudną wydajność na PC. Na szczęście zespół Respawn ciężko pracował, wprowadzając mnóstwo poprawek zarówno dla graczy na PC, jak i konsolach, aby mogli cieszyć się grą pomimo wszelkich paskudnych problemów z wydajnością, z którymi borykała się gra. Poniżej znajdziesz pełne informacje o łatce wymienione dla łatki Jedi Survivor 4.

Jedi Survivor Patch 4 Lista pełnych informacji o aktualizacji – 9 maja

Oto pełne informacje o łatce dla łatki Jedi Survivor 4. Zajmuje się ona głównie naprawą kilku problemów z komputerem, aby złagodzić niektóre z zawieszeń, przestojów w czasie bezczynności i różnych błędów stanu zapisywania.

Patch trafi na konsole dzisiaj, 9 maja 2023 roku. Patch na PC zostanie wdrożony jeszcze w tym tygodniu, ale nie podano jeszcze konkretnej daty.

Szczegóły poprawki 4

Oto poprawki, których możesz się spodziewać po tej łatce:

  • (Tylko PC) Zaktualizowano zachowanie okluzji dla śledzenia promieni, zmniejszając przestoje w czasie bezczynności.
  • (Tylko PC) Zaktualizowano budżety transmisji, które pomogą złagodzić zacinanie się podczas przechodzenia.
  • (Tylko PC) Poprawa wydajności niektórych efektów wizualnych.
    • Wkrótce na konsoli
  • (Tylko PC) Zaktualizowano obsługę danych podczas przełączania śledzenia promieni, poprawiając wydajność bez śledzenia promieni.
  • ( Tylko PS5 ) Naprawiono niezgodność wartości HDR, która powodowała nieprawidłowe wyświetlanie ustawień HDR dla użytkowników PS5.
  • Naprawiono różne błędy stanu zapisu.
  • Naprawiono problem z przesyłaniem strumieniowym, który powodował, że niektóre scenariusze przesyłania strumieniowego kończyły się na czarnym ekranie.
  • Naprawiono błąd, przez który jeden z otworów wentylacyjnych nie aktywował się prawidłowo w Kamiennych Wieżach.
  • Poprawka dźwięku w momencie narracji, w którym muzyka zachowywała się nieprawidłowo.
  • Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie znaków miecza świetlnego w niektórych scenariuszach.
  • Naprawiono scenariusz, w którym gracz mógł wejść w stan zablokowania postępu w Lucrehulk.
  • Naprawiono windę, aby uniemożliwić graczowi wypadnięcie z niej i wejście w stan zablokowania postępu.
  • Naprawiono błąd, przez który Rayvis stawał się nie do pokonania.
  • Naprawiono poważny problem z animacją, który przerywał sekwencję fabularną w późnej fazie gry.
  • Naprawiono błąd kolizji, w wyniku którego gracze mogli utknąć w komnacie medytacyjnej.
  • Dodano notatkę wyjaśniającą, że niektóre umiejętności BD-1 nie są dostępne podczas walki.
  • Ulepszone przewijanie tekstu.
  • Drobne poprawki tłumaczenia tekstu.
  • Różne poprawki awarii.

Dalsze prace trwają

Dodatkowo, oto kilka znanych problemów, które obecnie badamy i nad którymi pracujemy w przyszłych łatkach.

  • (Tylko PC) Poprawa wydajności nowszych procesorów i7 i i9, które mają wydajne rdzenie.
  • (Tylko komputery PC) Ogólne ulepszenia wydajności w celu poprawy wykorzystania procesora i karty graficznej przy jednoczesnym skróceniu czasu bezczynności, zarówno z ray tracingiem, jak i bez niego.
  • (Tylko komputery PC) Poprawiono niektóre zacinanie się, które można przypisać przesyłaniu strumieniowemu danych ray tracingu, zasobom i luce w naszych gotowych modułach cieniujących.
  • Różne poprawki błędów.
  • I więcej!

Mamy nadzieję, że ta łatka rozwiąże większość problemów, z którymi borykali się gracze. Tylko czas pokaże i jasne jest, że Respawn dokłada wszelkich starań, aby gra działała zgodnie z oczekiwaniami zespołu. Aby uzyskać więcej porad i wskazówek, zostań tutaj. Sprawdź, gdzie zdobyć cechę Fortitude w Jedi Survivor.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *