Twórcy Jedi: Survivor i Silent Hill 2 odnoszą się do problemów graficznych PS5 Pro
Wyzwania związane z aktualizacją PlayStation 5 Pro
Sony niedawno wydało aktualizację do PlayStation 5 w połowie generacji, skierowaną do graczy, którzy szukają lepszych rozdzielczości i większej liczby klatek na sekundę w swoich grach. Wraz z premierą firma ujawniła kompleksową listę 55 tytułów, które zostały oznaczone jako „Pro-Enhanced”, aby zmaksymalizować możliwości tego nowego sprzętu.
Pojawiają się problemy z tytułami Pro-Enhanced
Pomimo ekscytacji wokół nowego sprzętu, gracze zgłaszali kilka problemów wizualnych wpływających na wiele z tych ulepszonych gier. Obawy obejmują usterki, takie jak migotanie i osobliwe artefakty świetlne, które odwracają uwagę od rozgrywki, wpływając na doświadczenia użytkownika.
Gry dotknięte usterkami technicznymi
Wśród najczęściej zgłaszanych problemów, tytuły takie jak Star Wars Jedi: Survivor , Silent Hill 2 remake i Alan Wake 2 pojawiły się jako godne uwagi przykłady gier Pro-Enhanced, które napotykają wyzwania. Deweloperzy zaczynają dostrzegać te błędy i pracują nad ich rozwiązaniami.
Jesteśmy świadomi problemów z grą Star Wars Jedi: Survivor na PlayStation 5 Pro i aktywnie badamy tę sprawę.
— EA Star Wars (@EAStarWars) 18 listopada 2024 r.
W niedawnym oświadczeniu w mediach społecznościowych konto EA Star Wars potwierdziło, że jest świadome problemów ze Star Wars Jedi: Survivor i zapewniło fanów, że zespół programistów w Respawn bada te problemy. Po zakończeniu oceny spodziewane jest dalsze wyjaśnienie.
Pracujemy nad tym!
— Bloober Team (@BlooberTeam) 18 listopada 2024 r.
Podobnie Bloober Team, twórcy remake’u Silent Hill 2 , odpowiedzieli na pytanie użytkownika dotyczące problemów z PS5 Pro, wskazując, że aktywnie zajmują się zgłoszonymi problemami.
Możliwe przyczyny techniczne
Według analiz przeprowadzonych przez Digital Foundry , wydaje się, że usterki mogą być powiązane z nową technologią PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) firmy Sony. To rozwiązanie do skalowania oparte na sztucznej inteligencji ma na celu zwiększenie liczby klatek na sekundę przy jednoczesnym zachowaniu przejrzystości obrazu, co można porównać do technologii DLSS firmy Nvidia stosowanej w komputerach do gier.
Społeczność nieustannie przesyła nam swoje uwagi, a gracze z niecierpliwością czekają na poprawki i aktualizacje od twórców gier, których dotyczył ten problem. Mają nadzieję, że będą mogli w pełni cieszyć się możliwościami PlayStation 5 Pro.
Dodaj komentarz