„To bardziej Oblivion niż Skyrim”: szef Xbox Phil Spencer dzieli się swoimi przemyśleniami na temat Starfield po 200 godzinach i 15 rozgrywkach

„To bardziej Oblivion niż Skyrim”: szef Xbox Phil Spencer dzieli się swoimi przemyśleniami na temat Starfield po 200 godzinach i 15 rozgrywkach

Bethesda Game Studio jest gotowe z hukiem wkroczyć w obecną dekadę. Starfield, pierwsze oryginalne IP od czasów The Elder Scrolls, ukaże się w przyszłym miesiącu. Pomimo wielu opóźnień i niepowodzeń jest to prawdopodobnie najbardziej oczekiwana gra RPG od czasów Elden Ring. W miarę jak zbliża się ostateczny dzień D premiery, wokół trwającego Gamescom 2023 chmura szumu wokół tej gry zaczęła się gęstnieć.

Według niego Starfield bardziej przypomina Oblivion, czwartą odsłonę serii Elder Scrolls, niż bardziej popularne Elder Scrolls V: Skyrim. Powiedział:

„Myślę, że to bardziej Oblivion niż Skyrim – dla ludzi, którzy grali, może to zrozumieją. To epicka, epicka gra.”

„Bardzo podekscytowany” Phil Spencer sugeruje, że Starfield może wyprzedzić Skyrim jako najbardziej udany tytuł Bethesdy

Mimo że jego popularność została przyćmiona przez bardzo popularną grę Skyrim , Oblivion był pionierem wielu koncepcji projektowania świata wciągającego, które pomogłyby jego kontynuacji wznieść się do rangi magnum opus Bethesdy.

Podobieństwo Starfielda do Obliviona ma być komplementem dla dbałości o szczegóły nadchodzącej gry i znakomitego pisania zadań, w tym dziale Oblivion przewyższa Skyrim .

Phil Spencer gra w Starfield od listopada 2022 roku, czyli od pierwotnej daty premiery gry. Donoszono, że od tego czasu spędził ponad 200 godzin, testując różne wersje gry.

Nie jest to 200 godzin w tej samej kampanii, ale podzielone na 15 przejść. Phil przeszedł przez ciężką próbę stworzenia wielu postaci, co wskazywało na wiele początków postaci. Różne punkty początkowe w historii oparte na pochodzeniu postaci to ukochany, ale rzadki system w grach RPG, którego zwolennikiem jest Dragon Age: Początek.

Starfield pojawił się w zamkniętym, ograniczonym do 300 osób pokazie pierwszych minut gry, w którym postacią gracza jest górnik, który natrafia na artefakt zapewniający mu pewne specjalne zdolności.

Dyrektor kreatywny Starfield , Todd Howard , również zasugerował podobny pogląd po fragmencie zwiastuna gry na żywo, który pojawił się podczas wieczoru otwarcia Gamescom, mówiąc:

„Historia toczy się w wielu miejscach… gra kryje w sobie wiele niespodzianek, o których nie rozmawialiśmy.”

Phil skomentował także, że największy postęp w kampanii poczyniono w przypadku jego najnowszej postaci, „kosmicznego pirata totalnego”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *