It Takes Two – Rose’s Room wskazówki dotyczące rozgrywki i przewodnik solucyjny

It Takes Two – Rose’s Room wskazówki dotyczące rozgrywki i przewodnik solucyjny

May i Cody wykonują wątpliwą misję w It Takes Two — oboje rodzice uważają, że doprowadzenie ich córki Rose do płaczu to jedyny sposób, aby przywrócić ich do życia. Planują „zabić” zabawkę-królową słonia Rose, ale oboje będą musieli przejść przez labirynt znany jako Pokój Rose, aby dostać się na sam szczyt półki.

Obaj będą jednak dysponować fajnymi mocami – May może chodzić po ścianach i sufitach specjalnymi gwiaździstymi ścieżkami, podczas gdy Cody może rosnąć lub zmniejszać się na polecenie. To jednak dopiero początek. Ten rozdział składa się z 10 segmentów i jest największym rozdziałem fabularnym w grze.

Baza z poduszek

Fort poduszek do pokoju potrzeba dwóch róż
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

W Forcie Poduszek jest trochę gadżetów i interaktywnych elementów, chociaż jest to głównie sekcja przejściowa. W tej sekcji znajdziesz osiągnięcie Plastic Prison Breakers oraz minigrę Tank Brothers . Dojdziesz do klasycznej konsoli do gier wideo; przejmij kontrolę nad joystickami i graj w te proste łamigłówki wizualne, aby przejść do sekcji o tematyce kosmicznej.

Podobnie jak w przypadku innych minigier, zarówno Cody, jak i May muszą podejść do palmtopów leżących na ziemi . W minigrze Tank Brothers oboje kontrolujecie czołg, a celem jest wzajemne wyeliminowanie się. Wygrywa ten, kto jako pierwszy uderzy drugą osobę trzy razy. Prawym drążkiem możesz poruszać czołgiem i celować z armaty. Przyciski spustowe RT/R2 strzelają pociskami czołgowymi. Będziesz chciał celować tam, gdzie będzie zawodnik, aby łatwiej oddać strzał.

Rozmieszczone

Fort poduszek do pokoju potrzeba dwóch róż
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Księżycowy pawian Rose będzie próbował pokrzyżować Twoje plany, broniąc jej, gdy usłyszy Twoje plany doprowadzenia Rose do płaczu. Dogonj go, ale do pokonania są dwie łamigłówki , a otrzymasz pomoc w postaci nowych mocy: zdolności May do chodzenia po ścianach i sufitach oraz zdolności Cody’ego do wzrostu i kurczenia się. Ogólnie rzecz biorąc, szukaj ścieżek ze świecącymi gwiazdami, po których May może chodzić, a duży rozmiar Cody’ego przyda się do dużych przycisków i przełączników lub czegokolwiek, co wymaga wagi — podobnie tylko mały Cody zmieści się w małych otworach.

Potrzeba dwóch Rozstawionych pokoi Rose
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Aby przejść dalej w tej sekcji, musisz aktywować zabawkowe roboty — May musi pociągnąć za dźwignię, a mały Cody musi zmieścić się w środku, aby ustawić baterię we właściwym położeniu. Aktywuj pierwszego robota i wjedź windą antygrawitacyjną do trzech portali. Będą dwa takie obszary, każdy z trzema zagadkami do rozwiązania, aby osiągnąć postęp.

Potrzeba dwóch Rozstawionych pokoi Rose
Zdjęcie za pośrednictwem EA

Zanim ułożysz pierwszy zestaw trzech łamigłówek, pamiętaj o złapaniu portalu do minigry Spacer kosmiczny; spójrz na środek kosmicznej windy, którą dostałeś się do trzech portali. Dla Twojej informacji, oto w skrócie pierwsze trzy łamigłówki:

  • Niech May stanie na dużej szklanej kuli; Cody powinien przepychać piłkę, podczas gdy May utrzymuje równowagę i wznosi się na wyższy poziom. Następnie May przejdzie po ścianie i złapie platformę, na której mały Cody może stanąć, i zabierze go do robota.
  • Po sekwencji szyn nastąpi pokaz modeli gigantycznych planet. Niech May stanie na większych planetach, podczas gdy gigant Cody je popycha. May będzie następnie chodzić po ścianie i wciskać przyciski, aby stworzyć niebieskie platformy, na które Cody może się wspinać.
  • W dłuższej sekwencji przewijania bocznego zarówno May, jak i Cody wykorzystają wszystkie swoje dotychczasowe umiejętności.

Po ukończeniu tych trzech łamigłówek obróć oba koła i wleć do następnego zestawu trzech łamigłówek.

Potrzeba dwóch Rozstawionych pokoi Rose
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Zanim dojdziesz do kolejnych trzech zagadek, poszukaj minigry Laser Tennis. Pozostałe trzy zagadki są następujące:

  • Tiny Cody będzie musiał wziąć udział w flipperze w maju, aby wystartować; aby Cody dotarł do końca, ktokolwiek go kontroluje, musi poruszać się w lewo i w prawo, podczas gdy May musi przełączać ściany, aby się podnosiły i cofały, aby Cody się z nimi nie zderzył. Ktokolwiek gra May, powinien spojrzeć na ekran Cody’ego w celach informacyjnych. Następnie Cody użyje pistoletu grawitacyjnego, aby przenieść May tam, gdzie powinna, podczas gdy May stoi na przyciskach, aby dezaktywować lasery uniemożliwiające Cody’emu skakanie po ścianach.
  • Jeden portal zabierze Cię prosto do zabawkowego robota, chociaż będziesz musiał ukończyć kilka prób puzzli, aby zdobyć statuetki błyskawicy, które wypełnią prąd elektryczny, aby umożliwić ci dostęp do zabawkowego robota. Wszystkie są trudne, choć proste — pamiętaj, że gigant Cody musi wcisnąć duży czerwony przycisk, aby maj został odwrócony do góry nogami, aby ostatni posąg znalazł się pod podłogą.
  • Podkładki odbijające prowadzą do huśtawki i platformy sprężynowej — użyj uderzenia w ziemię na huśtawce, aby umieścić Cody’ego na platformie sprężynowej, obróć Cody’ego w giganta na May, aby wsiąść, i obróć Cody’ego w malutkiego, aby podnieść platformę. Następnie obie postacie będą doświadczać różnych orientacji grawitacji; huśtanie się na linie sprawi, że Twój partner nad Tobą również będzie się na niej huśtał. Alternatywnie dotrzyj do zabawkowego robota.

Obróć oba koła po ukończeniu trzech ostatnich zagadek. Ułóż puzzle z rurą, uderzając w ziemię, a następnie przygotuj się na wyzwanie Moon Baboon na walkę z bossem.

Jak pokonać kosmicznego pawiana w „Do gry potrzeba dwojga”.

Potrzeba dwóch Pokój Róży rozmieszczony w odstępach Księżycowego Pawiana
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Istotą walki z bossem Moon Baboon jest stanie na przyciskach w celu podniesienia swoich rdzeni mocy, podczas gdy drugi gracz kieruje swoimi laserami, aby zniszczyć własne rdzenie. Po zniszczeniu jego pistoletu laserowego wskocz na jego rakiety samonaprowadzające i poprowadź je za pomocą sterowania lotem w stronę jego statku. Cody skurczy się i wyląduje na platformie, by zniszczyć swój statek, ale pospiesz się — May musi przetrwać laserowe piekło.

Następnie May będzie kontrolować statek Moon Baboon, a Cody będzie sterował laserem i radarem; Gracz May powinien użyć ekranu Cody’ego jako odniesienia do znalezienia Pawiana Księżycowego.

Gra w klasy

Misja zamordowania lalki słonia jest teraz jasna. Zanim wyruszysz na platformówkę z klockami liczbowymi, znajdź minigrę Rodeo i osiągnięcie A Daring Devil z zabawkowym samochodem. Następnie wymagająca łamigłówka koordynacyjna polega na tym, że jeden z graczy będzie jechał po szynach, podczas gdy drugi gracz będzie stał na przyciskach ze zwierzętami, aby zrobić miejsce drugiemu graczowi. Zalecane jest tutaj patrzenie na ekran, chociaż gracz na szynach może również po prostu zawołać, które zwierzę mu przeszkadza.

Gra w klasy w pokoju Rose wymaga dwóch
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Nie zapomnij znaleźć minigry „Nakarm gada” za liczydłem. Odbij się na kilku platformach i połącz siły, aby wziąć udział w dziecięcych zajęciach szkolnych. Kolejne łamigłówki obejmują marmurowy labirynt, szybkie skakanie po ścianach, wzajemne napędzanie się poduszkami i szybowanie po trudnym torze przeszkód za pomocą fidget spinnerów . Finał tego długiego odcinka odbędzie się w odosobnionym kalejdoskopie.

Gra w klasy w pokoju Rose wymaga dwóch
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Stacja kolejowa

Musisz zrobić miejsce dla ręcznego wózka, więc uzupełnij ten zestaw Dworzec kolejowy, umieszczając figurki mieszkańców miasta w odpowiednich miejscach. Umieść kolejarza na biegu, dwie połówki pary na większym czerwonym kółku, aby się pocałowali , a konduktora w kabinie, którą para otwiera. Wózek ręczny będzie wtedy mógł przejechać.

Kraina Dino

Potrzeba dwóch Pokój Róży Kraina Dino
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Jeden z graczy będzie sterował dużym zielonym dinozaurem pełniącym funkcję dźwigu, prowadzącym mniejszego czerwonego dinozaura przez platformę bez skakania. Zamiast tego czerwona anklo może zamiast tego uziemić funta, aby aktywować przełączniki. Będą one przesuwać platformy w górę i w dół oraz w lewo i w prawo, a także przełączać, po której stronie znajdują się uchwyty zielonego dinozaura. Nie zapomnij o osiągnięciu Snackosaurus, gdy masz oba dinozaury.

Pirat Ahoj

Trzeba dwóch Pirat z pokoju róży Ahoj
Zdjęcie za pośrednictwem EA

Współpracujcie, aby sterować łodzią wiosłową; aby skręcić w prawo, gracz po lewej stronie łodzi powinien wiosłować częściej i odwrotnie. Biegaj w przeciwnych kierunkach, aby uzyskać ostrzejsze zakręty. Aby pokonać bossa Giant Octopus , pamiętaj, aby strzelić w macki w ramach samoobrony, zanim skupisz się na samej ośmiornicy. Cała ta sekcja jest ćwiczeniem koordynacji i ustalania priorytetów.

Największy spektakl

Trzeba dwóch Pokój Rose Największe przedstawienie
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Mam nadzieję, że cyrki cię nie przerażają. Zagadki obejmują przesuwanie kulki na kółkach chomika, strzelanie do gracza z armaty, aby trafiał w cele (pamiętaj, że wystrzelony gracz może kontrolować swoją trajektorię), jazdę na monocyklu po linie (nie pedałuj ani za wolno, ani za szybko), oraz trapez, który będzie wymagał koordynacji obu graczy podczas podawania kulki sobie nawzajem.

Potrzeba dwóch pokoi Rose
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pewnego razu

Doświadczenie na szynach wymaga dwóch osób
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Zbadaj miasto, zanim wejdziesz do zamku — zdobądź osiągnięcie On Rails Experience i minigrę Birdstar, zanim przekroczysz bramę kulą do kręgli.

Potrzeba dwóch pokoi Rose
Zdjęcie za pośrednictwem EA

Dungeon Crawler

Dungeon Crawler potrzeba dwóch pokoi Rose
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Szturmuj zamek, korzystając ze swoich nowych magicznych mocy. Cody ma zdolności maga lodowego: atak zamrażający, który trafia wrogów i zamraża lawę, aby stworzyć platformy, teleport umożliwiający omijanie krat i atak lodowy dalekiego zasięgu. May ma ognisty miecz ze standardowym atakiem tnącym i umiejętnością doskoku, dzięki której może przedostać się przez szczeliny. Są tu trzy sekcje z bossami lub podobnymi do bossów:

  • Uciekaj przed przerażającą kucharską lalką, atakując wszystkie przeszkody na swojej drodze; ignoruj ​​wrogów, jeśli możesz.
  • Aby stoczyć bitwę z bossem Immortal Troll , trafi on we wszystkie cztery łańcuchy na skraju areny. Następnie każ mu wbiec do dołu z lawą pośrodku.
Potrzeba dwóch Pokój Rose Dungeon Crawler King i Queen
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
  • Bitwa z bossem Króla i Królowej zmierzy się z figurami szachowymi; wykorzystaj swoje umiejętności gry akcji, aby pozbawić ich pasków zdrowia i rozpoznać, że każda figura szachowa wroga ma swoje własne wzorce ataku.

Królowa

Odzyskaj uciekającą królową słoni za pomocą maszyny z pazurami. Opuść pazur tam, gdzie królowa ma zamiar pobiec. No to zamorduj tego niewinnego pluszaka i poczuj się źle.

Nie masz dość popularnej gry It Takes Two?

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *