Czy wydajność Wiedźmina 3 nowej generacji jest dobra? – odpowiedział
Czy wydajność Wiedźmina 3 nowej generacji jest dobra?
Po wydaniu patcha nowej generacji do Wiedźmina 3 na PC wielu graczy zgłaszało poważne problemy z zacinaniem się gry nawet na najmocniejszych komputerach, spadkami liczby klatek na sekundę, nieprawidłowym ładowaniem tekstur i ogólnie gorszą wydajnością niż wcześniej, nawet bez Raya -śledzenie włączone. CDPR potwierdziło te problemy na oficjalnym koncie The Wither na Twitterze.
Od tego czasu poprawka została wydana na PC, a CDPR ponownie stwierdził na Twitterze, że „powinna poprawić ogólną stabilność i wydajność oraz naprawić nakładki GOG i Steam”. Sytuacja z problemami z uruchamianiem jest teraz trochę lepsza, ale nadal wydajność nie jest idealna. Wyłączając śledzenie promieni, zdecydowanie uzyskasz większy wzrost wydajności w wersji na PC, ale ostatecznie mija się to z celem aktualizacji nowej generacji. Oczywiście mamy nadzieję, że CDPR będzie nadal łatać wersję PC.
Jeśli chodzi o wersje konsolowe , od samego początku sprawy wyglądają dużo lepiej na PlayStation 5 i Xboksie Series X, pod warunkiem, że nie przeszkadza wam limit 30 klatek na sekundę. Jest wydajność 60 klatek na sekundę i tryb śledzenia promieni 30 klatek na sekundę. Oba tryby implementują skalowanie w górę za pośrednictwem AMD FSR (Fidelity Super Resolution, odmiana technologii DLSS firmy NVIDIA), która generuje obraz 4K z dynamicznym skalowaniem rozdzielczości. Efektem tego wszystkiego jest względnie stabilna wydajność i, co ważniejsze, ostrzejszy obraz w porównaniu z wersją z poprzedniej generacji. Dodać należy, że wersja na Xboksa Series S co prawda nie obsługuje ray tracingu, ale posiada dodatkowy tryb jakości, który dodaje więcej szczegółów.
Więc masz to, to jest obecny stan nowej generacji Wiedźmina 3, zagraj na nowej konsoli lub poczekaj na kilka kolejnych łatek na PC, to zależy od ciebie. Baw się dobrze!
Dodaj komentarz