Czy Tears of the Kingdom to prequel? Nie!

Czy Tears of the Kingdom to prequel? Nie!

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to najnowszy dodatek do uniwersum Zelda. Jednak toczy się wiele dyskusji na temat tego, gdzie pasuje do osi czasu Zeldy. Mówiąc dokładniej, czy Tears of the Kingdom jest prequelem?

W tym artykule dowiesz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o tej debacie.

Większość ludzi mówi nie

Poprzednią grą wydaną przez Zeldę był Breath of the Wild. Zwiastun Tears of the Kingdom otwarcie stwierdził, że jest to kontynuacja Breath of the Wild. Prosta odpowiedź brzmi: nie, Tears of the Kingdom nie jest prequelem, ale kontynuacją. Skąd więc zamieszanie wśród fanów?

Oś czasu Zeldy

W 1986 roku fani zostali przedstawieni Legend of Zelda. Gra koncentruje się wokół głównego bohatera, Linka. Nintendo zawsze zamierzało, aby oś czasu Zelda była „otwarta na interpretację”. Dlatego nie jest to takie proste, jak mogłoby się wydawać. Niemniej jednak pomocne wyjaśnienie chronologicznej kolejności gier zostało w końcu przekazane fanom wraz z wydaniem Hyrule Historia.

Historia Hyrule

W 2011 roku Nintendo opublikowało książkę zatytułowaną Hyrule Historia, która zawiera oś czasu całej historii Zeldy. To wyjaśniło wiele pytań, które mieli fani Zeldy. Wyjaśnia, że ​​w grze Zelda istnieje wiele równoległych osi czasu, w tym jedna oddzielna, uważana przez niektórych za mit Zeldy. Dzięki temu Link może pojawiać się w różnym wieku w różnych grach bez sprzeczności.

Kalendarium wczesnej historii

Cała fabuła Zeldy zaczyna się od osi czasu „Wczesna historia”. Skyward Sword to chronologicznie pierwsza gra w uniwersum Zeldy. Miejscem akcji jest pływająca wyspa o nazwie Skyloft, a wiedza o przyszłym świecie, w którym przygody Linka nie są jeszcze częścią historii.

Oś czasu kontynuuje The Minish Cap, która została opracowana przez firmę zewnętrzną, Capcom. To jedyna gra Zelda, która nie została pierwotnie stworzona przez Nintendo. Następną grą z tej serii jest Four Swords, która była pierwszą grą wieloosobową Zelda. Link spotyka słynną księżniczkę Zeldę w Ocarina of Time, ostatniej grze na osi czasu, i jest to kluczowe miejsce, w którym rozdziela się czas Zeldy.

Następują trzy gałęzie osi czasu: oś czasu dziecka, oś czasu dorosłego i oś czasu upadłego bohatera. Czwarta grupa gier, Calamity Timeline, nie jest powiązana z pozostałymi trzema w czasie. Fani debatują, czy ta gałąź jest mitem Zeldy, czy też sprawia, że ​​​​pozostałe trzy są niczym więcej niż mitami. To prawdopodobnie będzie debata wśród graczy przez resztę historii Zeldy.

Oś czasu dziecka

Kiedy księżniczka Zelda używa Ocarina of Time, aby wysłać Linka z powrotem do jego własnych czasów, ta gałąź podąża za tą fabułą. Majora’s Mask, bezpośrednia kontynuacja Ocarina of Time, kończy się, gdy Link powstrzymuje księżyc przed zderzeniem się z jego światem. Twilight Princess podąża za Linkiem, potomkiem bohatera poprzedniej gry. Four Swords Adventures zamyka trzy gry, które składają się na tę oś czasu.

Oś czasu dla dorosłych

Na tej osi czasu Link znika z Hyrule. The Wind Walker to pierwsza gra, której akcja toczy się na Wyspie Outset, która nie jest powiązana z innymi lokalizacjami na osi czasu. Był to pierwszy członek GameCube z serii Zelda.

Jego kontynuacja Phantom Hourglass kontynuuje motyw statków, piratów i wróżek z tej osi czasu. Sto lat po Phantom Hourglass, Spirit Tracks uzupełnia trio, gdy Link i księżniczka Zelda pracują nad ponownym zjednoczeniem jej duszy z ciałem.

Oś czasu upadłego bohatera

A Link to the Past rozpoczyna tę oś czasu, w której Link może zostać pokonany. Zaczyna od odebrania telepatycznego wezwania SOS od księżniczki Zeldy. Po Przebudzeniu Linka, oś czasu jest kontynuowana, a Link musi zostać uratowany przez młodą kobietę o imieniu Marin. Księżniczki Zeldy nie ma w tej grze, chociaż fani zauważają, że Marin jest do niej bardzo podobna.

Link next przywraca równowagę pór roku w Oracle of Seasons. W następnej grze, Oracle of Ages, Link odbywa trochę podróży w czasie, aby jeszcze bardziej zagmatwać chronologię Zelda. Następna jest gra Link Between Worlds, która słynie ze zdolności Linka do stania się dwuwymiarowym w niektórych częściach gry. Porusza się między trójwymiarową zabawą a byciem częścią obrazu.

Tri Force Heroes to szósta gra na osi czasu Fallen Hero i pierwsza, która pozwala na akcję online dla wielu graczy. Siódma gra to The Legend of Zelda, która zapoczątkowała serię w latach 80. W tej historii widzimy, jak Link ratuje porwaną księżniczkę Zeldę, zbierając osiem trójkątów Triforce of Wisdom.

The Adventure of Link to jego kontynuacja, która ma miejsce sześć lat później na osi czasu po oryginalnej Zeldzie i kończy tę oś czasu. Celem Linka jest obudzenie księżniczki Zeldy z klątwy snu, co oczywiście mu się udaje.

Kalendarium katastrofy

Czwarta oś czasu uważana za niezależną od całej reszty to oś czasu nieszczęścia. Zaczyna się od Hyrule Warriors: Age of Calamity. Na koniec Calamity Ganon nie może zostać pokonany. Dzięki ochronie księżniczki Zeldy Link zasypia na 100 lat, aby dokończyć leczenie, którego potrzebuje, aby kontynuować swoje epickie przygody. Po stuleciu oś czasu przyspiesza wraz z Breath of the Wild.

Breath of the Wild jest uważana za jedną z najbardziej spektakularnych dostępnych gier z otwartym światem i była inspiracją dla wielu innych gier innych niż Zelda. Link budzi się przywrócony, ale bez pamięci o tym, co wydarzyło się wcześniej. Jest na dążeniu do przywrócenia swoich wspomnień i swojej krainy Hyrule.

To tutaj spadają łzy królestwa. Jest to kontynuacja Breath of the Wild. Calamity Ganon został ostatecznie pokonany, ale Link będzie walczył z nowym wrogiem na tych samych ziemiach.

Dlaczego więc debata?

Zanim wiele wiadomo było o Tears of the Kingdom, fani Zeldy wyobrażali sobie, co Nintendo wyda w następnej kolejności. Niektóre klipy z nadchodzącej gry zdawały się pokazywać podróże w czasie, a wielu myślało, że Link cofnie się w czasie. Rozeszły się pogłoski, że następna gra będzie prequelem. Wielu uważało, że tak jest, dopóki nie ukazał się zwiastun, który potwierdził, że jest to kontynuacja.

Łzy Królestwa

Chociaż fani Zeldy wciąż debatują, jak wszystkie linie czasowe mogą do siebie pasować, Tears of the Kingdom to kontynuacja Breath of the Wild, a nie prequel. Teraz, jeśli chcesz grać w gry we właściwej kolejności chronologicznej, będziesz wiedział, jak to pasuje do świata Zelda.

Czy próbowałeś stworzyć oś czasu gier Zelda? Jakie były twoje doświadczenia? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *