Czy kontratakowanie się opłaca w Valorant?

Czy kontratakowanie się opłaca w Valorant?

Counter-strafing, niepodważalna taktyka ruchowa CS:GO, trafiła do słownika rywalizacji Valorant wkrótce po premierze gry w 2020 roku. Jednak od czasu jego wprowadzenia kontr-strafing w taktycznej strzelance Riot Games wywołał niezliczone debaty w społeczności.

Będąc taktyczną strzelanką pierwszoosobową, Valorant ma wiele podobieństw z wysoce konkurencyjnym CS:GO. Jak fani mogą wiedzieć, kontratak jest jedną z takich analogii, która zeszła do taktycznej strzelanki.

Kilku twórców i profesjonalistów udostępniło przewodniki i spostrzeżenia dla początkujących, aby dowiedzieć się i skorzystać z kontrataku. Jednak niektórzy zdecydowali się przeanalizować złożoną mechanikę Valorant i zaprzeczyć twierdzeniom o skuteczności taktyki.

Jaki jest więc ostateczny werdykt w sprawie popularnej taktyki? Czytaj dalej, aby się dowiedzieć.

Czym jest kontratak w grze Valorant i jak pomaga?

Mówiąc prościej, kontratak odnosi się do aktu zatrzymania ruchu na siłę, zanim zaczniesz strzelać. W CS:GO jest to niezwykle ważna mechanika, której gracz musi przestrzegać, aby celnie trafić we wroga.

Na przykład trzymasz A na klawiaturze, aby przejść w lewo. Aby kontratakować, należy opuścić klawisz A i wcisnąć klawisz D na ułamek sekundy. Może się wydawać, że poruszasz się w prawo, ale w rzeczywistości spowodowałeś całkowite zatrzymanie swojej prędkości w lewo, dzięki czemu trafiłeś przeciwnika idealnym pierwszym strzałem.

Koncepcja polega na „całkowitym zatrzymaniu się” przed oddaniem strzału, co jest kluczowym pomysłem w strzelankach FPS, takich jak Valorant i CS: GO. Poruszanie się podczas strzelania zwiększa rozrzut ognia, powodując ogromną niecelność.

Chociaż kontratak okazał się silną taktyką ruchu w CS: GO, nie został powiązany z żadną znaczącą korzyścią w Valorant, co prowadzi do niekończących się debat.

Teoria przeciw kontratakowi

Wielu twórców wypowiadało się zdecydowanie przeciwko kontratakowi w Valorant, w tym Michael „Shroud” Grzesiek, który odnosił sukcesy jako profesjonalista CS:GO. Chociaż istnieje wiele opinii, które mogłyby zlekceważyć kontratak, komentarze Shrouda dokładnie wyjaśniają podstawową mechanikę gry.

W swoim najnowszym streamie Shroud wyjaśnił, dlaczego w trakcie biegu można trafić w głowę, co później staje się podstawą do kontrataku. Powiedział:

„W tej grze zatrzymujesz się co do grosza… Zaczynasz strzelać, gdy widzisz osobę, a twoja postać po prostu się zatrzymuje. Ponieważ zatrzymują się tak szybko i wygląda na to, że biegniesz i strzelasz w głowę, ale w rzeczywistości tak nie jest.

Shroud wspomniał również, jak inne strzelanki FPS powodują, że gracz lekko się ślizga, nawet po zatrzymaniu ruchu, co nie ma miejsca w taktycznej strzelance Riot.

Następnie pokazał również, jak szybko zatrzymuje się ruch gracza i stwierdził, że gracze nie powinni kontratakować w Valorant, ponieważ może to wyrządzić więcej szkody niż pożytku:

„Ludzie są tak szaleni w tej grze, że nie grali w CS. Ponieważ w CS:GO musisz kontratakować. W tej grze nie”.

Teoria Shrouda, w połączeniu z innymi pomysłami, wydaje się być wystarczająca, aby zignorować mechanikę taktycznej strzelanki opartej na agentach. W końcu większość graczy może trafiać w głowę tak dokładnie bez kontrataku, jak to możliwe podczas korzystania z niego.

Nawet wtedy wielu byłych graczy CS:GO nadal ręczyło za kontrataki i wykorzystywało je w taktycznej strzelance Riot.

Werdykt

Valorant zawiera ogromną meta rywalizacji, która zachęca więcej teorii niż faktów. Większość graczy w końcu trafia na słodki punkt, który działa dla nich najlepiej i trzyma się go.

W przypadku kontrataku debata nie zakończy się w najbliższym czasie. Obie strony mają dowody na poparcie swoich twierdzeń, co prowadzi do niekończącej się dyskusji. To powiedziawszy, nauczenie się kontrataku może dać graczom niewielką przewagę, chociaż korzyści nie są do końca jasne.

Kontratakowanie w Valorant nie powinno zaszkodzić podczas niektórych walk. Jednak początkujący powinni najpierw nauczyć się ważnych mechanik. Ruch lub ostrzał jest niezbędny w grze, ponieważ decyduje o tym, jak dokładnie trafią twoje strzały. Aby wygrać strzelaninę, gracze będą musieli opanować ostrzał, jeśli nie kontratak.

Kontratakowanie stało się bardziej wyborem; możesz go używać lub nie. Nikt nie może zagwarantować, że pomoże ci to wygrać strzelaninę za każdym razem. Zwycięskie gry wymagają również dobrych ogólnych strategii i precyzyjnego wykorzystania narzędzi.

Kontrastując czy nie, musisz skupić się na celnym trafieniu w głowę i trafieniu pierwszego strzału.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *