Intel XeSS: prawdziwy sukces
Dopiero po naprawdę trudnym teście widzimy, że technologia skalowania opracowana przez Intela, aby konkurować z Nvidia DLSS, jest prawdziwym sukcesem. Digital Foundry jak zwykle przyjrzało się bliżej technologii Intela, porównując ją z DLSS Nvidii.
Nawet jeśli można skrytykować ćwiczenie za skupienie się na Shadow of the Tomb Raider, XeSS jest szczególnie dobry, biorąc pod uwagę jego młodość w rozwoju DLSS.
Intel XeSS: technologia wciąż w fazie „beta” i już na poziomie
Dla tych, którzy jeszcze nie zdają sobie sprawy z wartości technologii skalowania. To znacznie poprawia jakość niektórych gier. Pozwala to na uruchamianie gier z większą liczbą klatek na sekundę lub włączanie efektów, takich jak ray tracing, bez rzucania karty graficznej na kolana. Magia polega na tym, że twój GPU faktycznie renderuje mniej pikseli, a następnie skaluje wynikowy obraz, często przy użyciu dedykowanego sprzętu.
Digital Foundry podaje następujący przykład: Jeśli masz ekran 1080p, XeSS uruchomi grę w rozdzielczości 960 x 540 z najwyższą wydajnością (rozdzielczość, która zapewnia najwyższą liczbę klatek na sekundę) i w 720p w trybie jakości przed skalowaniem do rozdzielczości natywnej twój monitor. rezolucja.
Wróćmy jednak do testu samego XeSS. Podczas korzystania z tej technologii z kartą Arc A770 następuje znaczny wzrost liczby klatek na sekundę w porównaniu do uruchamiania gry w rozdzielczości 1080p lub natywnym 4K. Ważny punkt: nie było silnego spadku jakości wizualnej.
Porównując wynik z tym samym materiałem przetworzonym za pomocą DLSS Nvidii, XeSS był w stanie zachować porównywalną czystość i szczegółowość w wielu obszarach. Ale bądź ostrożny, sprawy nie są takie różowe. W scenach o intensywnym poziomie szczegółowości czasami można było zobaczyć niektóre artefakty. Problemy dotyczą również Nvidii, ale w mniejszym stopniu.
XeSS jest oczywiście wciąż w powijakach, a Intel wymienił około 21 gier, które będą wspierać XeSS. To wciąż niewielka liczba w porównaniu z ponad 200 tytułami, z którymi współpracuje DLSS. Jednak zaobserwowane wyniki już stawiają tę technologię na równi z rozwiązaniem Nvidii. Pamiętaj też, że XeSS będzie można również używać na innych kartach graficznych innych niż Xe, w tym od Nvidii lub AMD.
Dodaj komentarz