Firma Intel oficjalnie wprowadza dziś na rynek swoje pierwsze produkty graficzne Arc Alchemist, zaczynając od notebooków z serii Arc 3, Arc 5 i Arc 7. Są to pierwsze dyskretne procesory graficzne Intel Arc z serii A, które będą dostępne jeszcze w tym roku dla komputerów stacjonarnych i stacji roboczych. Dzięki tej pierwszej partii procesorów graficznych do laptopów Intel ma nadzieję zapewnić graczom i twórcom wysokiej jakości wrażenia graficzne.
Seria Intel Arc A jest przeznaczona do różnych modeli laptopów. Na przykład podstawowe procesory graficzne Arc 3 będą natychmiast używane w ultracienkich i lekkich laptopach. Procesory graficzne Arc 5 i Arc 7 najlepiej nadają się do większych laptopów „do gier” i „kreatywnych” z bardziej wydajnymi rozwiązaniami chłodzącymi. Dzięki Arc 3 Intel obiecuje rozgrywkę w rozdzielczości 1080p/60 FPS w popularnych tytułach – w poniższej galerii umieściliśmy slajd z wewnętrznymi testami porównawczymi Arc 3 firmy Intel dla gier takich jak Doom Eternal, Hitman 3, Total War, Final Fantasy 14, Destiny 2 i jeszcze. Mówi się, że gry e-sportowe, takie jak Fortnite, Rocket League i Valorant, nie wymagają wysiłku w przypadku procesorów graficznych Arc 3, oferując ponad 90 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p.
Dzięki Intel Arc 5 i Arc 7 Intel obiecuje zwiększoną wydajność graficzną i obliczeniową dzięki dodatkowym rdzeniom Xe, modułom RT i zwiększonej pamięci GDDR6. Pierwsze notebooki z procesorami Intel Arc 3 zostaną ogłoszone wkrótce, natomiast notebooki z procesorami Arc 5 i Arc 7 pojawią się jeszcze tego lata.
Na powyższym slajdzie można zobaczyć specyfikacje wszystkich pięciu mobilnych jednostek SKU Intel Arc, w tym A350M, A370M, A550M, A730M i A770M. Każda z nich wykorzystuje nową, wysokowydajną mikroarchitekturę Intel Xe, w skrócie Xe HPG. Intel pracuje nad tym już od kilku lat i już ma plany dotyczące wydania kolejnych generacji procesorów graficznych Xe w ciągu najbliższych kilku lat.
Architektura skupia się na wydajności, wydajności i skalowalności. Rdzenie Xe w sercu każdego GPU są zintegrowane z rozszerzeniami Xe Matrix Extensions (XMX), zapewniając do 16 razy większą moc obliczeniową wnioskowania AI niż tradycyjne jednostki wektorowe GPU. Mechanizm Xe Media Engine jest również szczegółowo opisany na powyższych slajdach prezentacji, w tym obsługuje szeroką gamę kodeków wideo i standardów, w tym kodowanie i dekodowanie z przyspieszeniem sprzętowym AV1. Wszystkie procesory graficzne Intel Xe obsługują wyświetlacze o wysokiej rozdzielczości i wysokiej częstotliwości odświeżania z HDR dzięki standardom takim jak DisplayPort 2.0 10G, który obsługuje nieskompresowane 4K przy 120 Hz.
Aby zwiększyć wydajność w grach, wszystkie procesory graficzne Intel Arc w pełni obsługują zestaw funkcji DirectX 12 Ultimate i inne technologie, takie jak XeSS, nowe rozwiązanie supersamplingu firmy Intel, które wykorzystuje skalowanie obrazu w oparciu o sztuczną inteligencję w celu poprawy efektów wizualnych i wydajności w grach — podobnie jak w przypadku DLSS. Jednak XeSS nie będzie dostępny od razu – funkcja ta pojawi się jeszcze tego lata i będzie obsługiwana przez ponad 20 gier. Ostatecznie firma Intel udostępni pakiet SDK i narzędzia XeSS dla wszystkich w branży, umożliwiając szerszą adaptację oprogramowania.
Wraz z tymi procesorami graficznymi Intel wprowadzi Arc Control, nowe oprogramowanie, do którego użytkownicy będą mogli uzyskać dostęp, aby aktualizować sterowniki, poprawiać wydajność i podkręcać, a także uruchamiać gry, ustawienia globalne i narzędzia kreatywne.
Dodaj komentarz