O pierwszych informacjach o technologii Intel XeSS dowiedzieliśmy się w zeszłym roku, podczas zapowiedzi kart graficznych Intel Arc generacji Alchemist. Teraz podczas konferencji GDC 2022 producent ujawnił więcej szczegółów dotyczących swojego pomysłu.
Intel XeSS — nowa technologia skalowania obrazu
Intel XeSS (Xe SuperSampling) to otwarta technologia skalowania obrazu, która ma na celu poprawę płynności animacji – odpowiada za renderowanie obrazu w niższej rozdzielczości, a następnie skalowanie obrazu do większego formatu i wyostrzanie go za pomocą specjalnych algorytmów . Jest to podobne rozwiązanie dla konkurencyjnych technologii Nvidia DLSS i AMD FSR.
Technologia XeSS będzie obsługiwana na wszystkich kartach graficznych obsługujących instrukcje Shader Model 6.4+ i DP4a, ale oczekuje się, że będzie działać znacznie lepiej na grafice Intel Arc (ze względu na użycie specjalnych modułów Intel XMX Matrix Extensions). Obecnie producent zajmuje się eliminacją efektów zjawy i rozmycia, ale podobno sprawę powinny rozwiązać specjalne algorytmy, które wyeliminują lub zredukują to zjawisko.
Technologia będzie oferować pięć trybów jakości obrazu, w tym tryb Ultra Quality ze współczynnikiem powiększenia 1,3x (niedostępny jeszcze w konkurencyjnych technologiach Nvidia DLSS i AMD FSR).
Podczas konferencji ujawniono szczegóły dotyczące wzrostu wydajności zapewnianego przez technologię XeSS. Testy przeprowadzono na przykładzie dema technologii Rens z aktywnym ray tracingiem na karcie graficznej Intel Arc generacji Alechemist (dokładny model nie został ujawniony).
Nowa funkcja może zapewnić naprawdę duży wzrost wydajności. Jeśli w trybie Ultra Performance jest to tylko 21% i 27% (odpowiednio dla skalowania do rozdzielczości 4K i 1440p), to w trybie Performance jest to odpowiednio 120% i 79%, a w trybie Ultra Performance jest to 153% i 97 %.
Jak będzie ewoluować technologia Intel XeSS? Wiele w tej kwestii będzie zależeć od sposobu pracy i jakości proponowanego obrazu, a także od listy gier, które oferują wsparcie dla nowej technologii. Czekamy więc na szczegóły.
Źródło: Intel , VideoCardz
Dodaj komentarz