Instrukcje dotyczące zmiany biomów w grze Minecraft za pomocą poleceń
Liczba biomów w wymiarach Overworld, Nether i End w Minecrafcie stale się powiększa z każdą aktualizacją. Niemniej jednak zdarzają się chwile, kiedy trzeba zmodyfikować biomy, aby spełnić wymagania. Można to osiągnąć, w pewnym stopniu, wykorzystując polecenia w grze, które stają się dostępne po włączeniu kodów. Należy jednak pamiętać, że polecenia te przede wszystkim zmieniają klasyfikację biomu, a nie typy jego bloków.
Za pomocą polecenia /fillbiome możesz zmienić dane biomu w określonym obszarze zdefiniowanym przez dwa zestawy współrzędnych w Minecraft. Chociaż ta akcja nie zastępuje bloków w tym obszarze, modyfikuje ich wewnętrzne dane, dzięki czemu zachowują się zgodnie z nowym typem biomu. Na przykład możesz przekształcić biom równinny w śnieżną tajgę, umożliwiając opady śniegu w tym regionie.
Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się, jak efektywnie używać polecenia /fillbiome w grze Minecraft, aby dynamicznie zmieniać biomy.
Jak używać polecenia /fillbiome do zmiany danych biomu w grze Minecraft
Zanim będziesz mógł użyć polecenia /fillbiome w Minecraft, upewnij się, że włączono cheaty na twoim świecie lub serwerze. Alternatywnie, musisz mieć uprawnienia operatora lub administratora na serwerze; w przeciwnym razie polecenia, które wpiszesz, nie zostaną wykonane i będą nieskuteczne w blokach poleceń.
Po włączeniu kodów użyj następującej składni polecenia /fillbiome (od wersji Minecraft 1.21):
- /fillbiome <od> <do> <biom>
Na przykład, jeśli chcesz przekształcić biom pustynny o współrzędnych (-180, 70, -108) w biom śnieżny o współrzędnych (-150, 70, -54) , w śnieżną tajgę, wprowadź następujące polecenie:
- /fillbiome -180 70 -108 -150 70 -54 śnieżna_tajga
To ilustruje tylko jeden scenariusz, ale ważne jest, aby pamiętać, że dwa zestawy współrzędnych są niezbędne do prawidłowego działania polecenia /fillbiome . Możesz zidentyfikować swój punkt początkowy i końcowy za pomocą menu debugowania F3, gdzie wyświetlane są Twoje współrzędne.
Jako inny przykład, aby przekształcić biom równinny w bagno namorzynowe ze współrzędnych (120, 62, -200) do (145, 62, 150) , należy wprowadzić:
- /fillbiome 120 62 -200 145 62 150 bagna_mangrowe
Jeśli dysponujesz dwoma zestawami współrzędnych i biomem, którego chcesz użyć (w razie potrzeby asystent poleceń może pomóc w ustaleniu tego), możesz dowolnie zmieniać biomy w grze Minecraft.
Ważne jest jednak, aby pamiętać, że polecenie /fillbiome zmienia klasyfikację biomu tylko w zdefiniowanych współrzędnych. Na przykład, jeśli zmienisz pustynię na biom kolców lodowych, bloki piasku pozostaną niezmienione i nie zmienią się w lód.
Jednakże jednym z kluczowych efektów tego polecenia jest to, że instruuje ono silnik gry, aby traktował zdefiniowany obszar jako należący do określonego biomu. Na przykład, zamiana pustyni na biom kolców lodowych umożliwiłaby deszczowi przyniesienie śniegu, powodując, że śnieg spadałby na bloki piasku, potencjalnie zamrażając wszelkie obecne bloki wody.
Jeśli biomy trawiaste, takie jak równiny, zostaną zamienione na inne biomy o odrębnych kolorach trawy — takie jak sawanna lub bagna — bloki trawy pozostaną nienaruszone, ale zmienią kolor, aby pasował do nowego biomu. Ta sama zasada dotyczy wody; jeśli biom oceaniczny zostanie zamieniony w bagno, woda zmieni się w ciemniejszy odcień charakterystyczny dla tego biomu.
Na koniec należy podkreślić, że polecenie /fillbiome jest obecnie dostępne wyłącznie w grze Minecraft: Java Edition i nie działa na platformach Bedrock Edition .
Dodaj komentarz