Jak pokonać Konrada Zdrajcę w Bleak Faith: Forsaken?
Potężni bossowie są powszechni w grach RPG akcji, zwłaszcza w grach typu souls, takich jak Bleak Faith: Forsaken. Chociaż zmierzysz się z innymi bossami, żaden nie będzie tak niezapomniany jak pierwszy, Konrad Zdrajca. Po długiej podróży przez ciemne tunele wypełnione teleportującymi się wrogami i robotami dotrzesz do zniszczonej areny, na której czeka na ciebie Konrad Zdrajca. Ten samouczek w grze Bleak Faith: Forsaken pokaże ci, jak pokonać Konrada Zdrajcę.
W Bleak Faith: Forsaken przewodnikiem bossa jest Konrad the Traitor.
Nie zapomnij zatrzymać się przy homunkulusie przed wejściem na arenę bossa, aby mieć punkt kontrolny prowadzący na arenę. Gdy wejdziesz na arenę, Konrad rozpocznie walkę, zbliżając się powoli do ciebie i krótko mówiąc. Zacznij od zbliżenia się do niego, a rozpocznie atak. Zwykle rozpoczyna walkę ciosem podbródkowym. Jego miecz świeci na żółto, wskazując na to. Aby łatwo uniknąć tego ciosu, powinien zrobić unik w lewo. Może również rozpocząć walkę od podwójnego uderzenia. Tego uderzenia, podobnie jak ciosu górnego, można uniknąć, omijając lewy bok Konrada.
Konrad ma do dyspozycji szereg ciosów podczas starcia. Pomimo tego, że pasek zdrowia jest podzielony na trzy części, jego ataki nie zmieniają się w zależności od tego, ile zdrowia mu pozostało. W trakcie walki Konrad może stosować następujące ataki:
- Uppercut – Jeśli jesteś poza zasięgiem walki wręcz, Konrad zmieni cię jasnożółtym mieczem. Aby uniknąć tego ataku, ostrzelaj się z lewej strony Konrada.
- Podwójne uderzenie – Konrad uderzy swoją bronią, po czym przewróci się i uderzy ponownie. Aby uniknąć ataku, ostrzelaj się po jego lewej stronie.
- Konrad obróci się dwukrotnie, trzymając wyciągniętą broń. To uderzenie ma dobry zasięg. Aby uniknąć trafienia, wykonaj unik do tyłu lub chroń się, aby się obronić.
- Multi-Spin – Z wyciągniętą bronią Konrad może obrócić się do ośmiu razy. To uderzenie może cię zaskoczyć. Aby uniknąć uderzenia, gdy zbliży się do ciebie, wykonaj unik do tyłu i do tyłu.
- Blue Orb Toss – Boss podrzuci niebieską kulę w powietrze, powodując powstanie wiru. Wkroczenie do wiru pozostawi cię ze stanem, który z czasem wyrządzi ci krzywdę.
- Klęczenie Konrada zapowiada ruch Pulse. Wykonaj kopię zapasową tak daleko, jak to możliwe, gdy to nastąpi. Jeśli podejdziesz zbyt blisko do Konrada, wyśle puls przez arenę, raniąc cię i odrzucając.
- Stomp – Konrad zwykle odskakuje przed wykonaniem tego ciosu. Następnie Konrad wyskoczy w powietrze i uderzy o ziemię, zmuszając gang do rozwiązania. Tego ciosu nie da się uniknąć, jednak im bliżej Konrada jesteś, tym większe obrażenia otrzymasz. W rezultacie lepiej zrobić krok do tyłu i odsunąć się od niego jak najdalej, aby nie otrzymać dużych obrażeń.
- Pojedyncze uderzenie – podobnie jak podwójne uderzenie, z wyjątkiem tego, że Konrad uderza swoją bronią tylko raz. Jeśli przeskoczysz na lewą stronę Konrada, możesz łatwo uniknąć tego ruchu.
Konrad ma różnorodne ruchy, ale większość z nich naraża go na ataki. Przez większą część bitwy bądź blisko niego i po jego lewej stronie. Pozwoli ci to uniknąć otrzymywania największych obrażeń, a jednocześnie zadać solidne ciosy. Atakując Konrada, uderz go raz lub dwa i czekaj na jego kolejną akcję. Zejdź mu z drogi tylko wtedy, gdy stosuje tupanie, obrót lub uderzenia pulsacyjne, które są niezwykle niszczycielskie, jeśli podejdziesz zbyt blisko.
Dodaj komentarz