Informacje o aktualizacji Immortals of Aveum nr 1: Zwiększony zakres czułości myszy, naprawiono problem z jasnością konsoli i nie tylko
Immortals of Aveum jest obecnie dostępne na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Windows PC. Twórcy szybko opublikowali kilka poprawek i aktualizacji, aby rozwiązać wszelkie problemy, z którymi borykają się gracze w grze. Aktualizacja nr 2 robi to samo, wprowadzając mnóstwo ulepszeń, poprawek i zmian. Twórcy zapewnili również, że w najbliższej przyszłości będą nadal wypuszczać więcej takich poprawek.
Zgodnie z postem na blogu, kluczowe poprawki wprowadzone w aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum są następujące:
Kluczowe poprawki:
- Zwiększono zakres czułości myszy, dzięki czemu użytkownicy mogą w razie potrzeby dostosować niższe ustawienie
- Naprawiono podstawowy problem, który mógł powodować, że jasność konsoli wydawała się zbyt ciemna lub zbyt jasna
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat całej aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum.
Oficjalne informacje o aktualizacji Immortals of Aveum nr 2
Oficjalne informacje o aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum są następujące:
Wydajność gry:
- Naprawiono wiele przypadków sporadycznych awarii i blokad postępu
- Naprawiono problem polegający na tym, że gra nadpisywała miejsca zapisu, gdy użytkownik odrodził się w określonym miejscu
- Poprawiono różne przypadki spadków FPS i zacinania się w trakcie gry
- Naprawiono obszary, w których gra czasami się zawieszała lub zawieszała
- Poprawiony czas pojawiania się łupów
Rozgrywka:
- Naprawiono przypadki, w których obiekty czasami nie pojawiały się we właściwym miejscu
- Naprawiono różne przypadki, w których czas odnowienia zaklęć, przeładowanie i animacje mogły zostać niepoprawnie uruchomione lub zakłócać działanie zaklęć
- Naprawiono różne możliwe problemy spowodowane śmiercią i odradzaniem się
- Zablokowano rzucanie zaklęć w tle filmów
- Naprawiono exploity w walce z Wyjcem w Rozdziale 2
- Naprawiono exploit w Obelisk Fane
- Rozwiązano problem z wyświetlaniem filmów podglądu pisowni
- Naprawiono różne dziwactwa związane z walką z Archontami i Czerwonymi Żywiołakami
- Usunięto exploity podczas poruszania się po terenie w określonych lokalizacjach
- Naprawiono wiele obszarów, w których użytkownik mógł wpaść na mapę lub utknąć
- Drobne aktualizacje balansu i statystyk
- Naprawiono drobne błędy bojowe
Interfejs użytkownika/UX:
- Dodano tekst wyświetlający niewydane punkty Wstąpienia, gdy użytkownik zdobędzie Arcanum
- Różne poprawki i ulepszenia map poziomów, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie elementów interfejsu użytkownika
- Naprawiono różne przypadki, w których tekst nie był wyświetlany poprawnie
- Ulepszenia interfejsu użytkownika narzędzia Budżet wydajnościowy
- Poprawki dotyczące znacznika celu i opisów zadań, które czasami nie wyświetlają się poprawnie
Specyficzne dla komputera:
- Opcje dialogowe można teraz kliknąć myszką
- Zablokowano rzucanie zaklęć furii podczas rozmów z NPC
- Dodano animację ładowania na ekranie „Optymalizuj pliki gry”.
- Naprawiono problem polegający na tym, że monity o komunikaty czasami nie pojawiały się po zmianie ustawień
- Dodano trzy ustawienia graficzne: Jakość puli siatki, Rozmiar puli renderowania cieni, Docelowy rozmiar puli renderowania
- Naprawiono problem na komputerach o niskich i minimalnych specyfikacjach, gdzie niektóre ustawienia były domyślnie ustawione na ultra, powodując problemy z wydajnością
- Naprawiono problemy, które czasami występowały podczas zmiany rozdzielczości wyświetlacza lub trybu wyświetlania
Specyficzne dla konsoli:
- Usunięto puste pola z zakładki menu Wyświetl
Specyficzne dla konsoli Xbox:
- Nieznacznie poprawiona jakość grafiki na Xbox Series S
Dodaj komentarz