Informacje o aktualizacji Immortals of Aveum nr 1: Zwiększony zakres czułości myszy, naprawiono problem z jasnością konsoli i nie tylko

Informacje o aktualizacji Immortals of Aveum nr 1: Zwiększony zakres czułości myszy, naprawiono problem z jasnością konsoli i nie tylko

Immortals of Aveum jest obecnie dostępne na Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Windows PC. Twórcy szybko opublikowali kilka poprawek i aktualizacji, aby rozwiązać wszelkie problemy, z którymi borykają się gracze w grze. Aktualizacja nr 2 robi to samo, wprowadzając mnóstwo ulepszeń, poprawek i zmian. Twórcy zapewnili również, że w najbliższej przyszłości będą nadal wypuszczać więcej takich poprawek.

Zgodnie z postem na blogu, kluczowe poprawki wprowadzone w aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum są następujące:

Kluczowe poprawki:

  • Zwiększono zakres czułości myszy, dzięki czemu użytkownicy mogą w razie potrzeby dostosować niższe ustawienie
  • Naprawiono podstawowy problem, który mógł powodować, że jasność konsoli wydawała się zbyt ciemna lub zbyt jasna

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej na temat całej aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum.

Oficjalne informacje o aktualizacji Immortals of Aveum nr 2

Oficjalne informacje o aktualizacji nr 2 Immortals of Aveum są następujące:

Wydajność gry:

  • Naprawiono wiele przypadków sporadycznych awarii i blokad postępu
  • Naprawiono problem polegający na tym, że gra nadpisywała miejsca zapisu, gdy użytkownik odrodził się w określonym miejscu
  • Poprawiono różne przypadki spadków FPS i zacinania się w trakcie gry
  • Naprawiono obszary, w których gra czasami się zawieszała lub zawieszała
  • Poprawiony czas pojawiania się łupów

Rozgrywka:

  • Naprawiono przypadki, w których obiekty czasami nie pojawiały się we właściwym miejscu
  • Naprawiono różne przypadki, w których czas odnowienia zaklęć, przeładowanie i animacje mogły zostać niepoprawnie uruchomione lub zakłócać działanie zaklęć
  • Naprawiono różne możliwe problemy spowodowane śmiercią i odradzaniem się
  • Zablokowano rzucanie zaklęć w tle filmów
  • Naprawiono exploity w walce z Wyjcem w Rozdziale 2
  • Naprawiono exploit w Obelisk Fane
  • Rozwiązano problem z wyświetlaniem filmów podglądu pisowni
  • Naprawiono różne dziwactwa związane z walką z Archontami i Czerwonymi Żywiołakami
  • Usunięto exploity podczas poruszania się po terenie w określonych lokalizacjach
  • Naprawiono wiele obszarów, w których użytkownik mógł wpaść na mapę lub utknąć
  • Drobne aktualizacje balansu i statystyk
  • Naprawiono drobne błędy bojowe

Interfejs użytkownika/UX:

  • Dodano tekst wyświetlający niewydane punkty Wstąpienia, gdy użytkownik zdobędzie Arcanum
  • Różne poprawki i ulepszenia map poziomów, aby zapewnić prawidłowe wyświetlanie elementów interfejsu użytkownika
  • Naprawiono różne przypadki, w których tekst nie był wyświetlany poprawnie
  • Ulepszenia interfejsu użytkownika narzędzia Budżet wydajnościowy
  • Poprawki dotyczące znacznika celu i opisów zadań, które czasami nie wyświetlają się poprawnie

Specyficzne dla komputera:

  • Opcje dialogowe można teraz kliknąć myszką
  • Zablokowano rzucanie zaklęć furii podczas rozmów z NPC
  • Dodano animację ładowania na ekranie „Optymalizuj pliki gry”.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że monity o komunikaty czasami nie pojawiały się po zmianie ustawień
  • Dodano trzy ustawienia graficzne: Jakość puli siatki, Rozmiar puli renderowania cieni, Docelowy rozmiar puli renderowania
  • Naprawiono problem na komputerach o niskich i minimalnych specyfikacjach, gdzie niektóre ustawienia były domyślnie ustawione na ultra, powodując problemy z wydajnością
  • Naprawiono problemy, które czasami występowały podczas zmiany rozdzielczości wyświetlacza lub trybu wyświetlania

Specyficzne dla konsoli:

  • Usunięto puste pola z zakładki menu Wyświetl

Specyficzne dla konsoli Xbox:

  • Nieznacznie poprawiona jakość grafiki na Xbox Series S

Różne zmiany i drobne poprawki:

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *