Google opublikował w tym tygodniu grę w pinball. Nie jest to gra, ale podstawowa technologia, która jest ważna i skuteczna w przypadku tworzenia aplikacji, a także platform internetowych. Gra w pinball została stworzona przy użyciu Fluttera, jednego z ulubionych frameworków Google .
Na krótko przed konferencją Google I/O, która zwykle jest platformą do prezentacji ulubionych narzędzi programistycznych firmy, firma wypuściła nową grę. Gra Google Pinball ma własną stronę internetową, ale sprytnie naśladuje aplikację zainstalowaną na smartfonie. Mówiąc najprościej, Google stara się zatrzeć różnicę między zwykłymi aplikacjami na smartfony, które są instalowane na urządzeniu, a aplikacjami internetowymi, które działają głównie na zdalnych serwerach.
Gra pinball została stworzona przy użyciu Flutter, frameworka zaprojektowanego i zoptymalizowanego dla programistów, którzy potrafią pisać oprogramowanie działające na Androidzie firmy Google, iOS firmy Apple oraz w Internecie. Google potwierdził również , że framework wykorzystuje Flame , silnik gier 2D zbudowany na bazie Fluttera. Pinball wykorzystuje funkcje Flame, takie jak animacja, fizyka, wykrywanie kolizji i inne, oraz wykorzystuje infrastrukturę platformy Flutter.
Grę Pinball można pobrać ze strony internetowej w dowolnej przeglądarce internetowej. Ale na Androidzie witryna zapyta użytkowników, czy chcą zainstalować ją jako aplikację na ekranie głównym. Podkreśla to wysiłki Google, aby wypełnić lukę między aplikacjami internetowymi a natywnymi aplikacjami na smartfony, które działają na iOS lub Androidzie z wewnętrznej pamięci urządzenia.
Pinball wydaje się być próbą rozwinięcia programowania międzyplatformowego, ponieważ często jest jednym z najtrudniejszych ze względu na różnice w interfejsach. Witryna z grami próbuje rozpoznać ekosystem, w którym uzyskuje dostęp i odpowiednio się dostosowuje. Istnieją jednak drobne usterki kosmetyczne, które mogą wystąpić z powodu znacznych różnic w rozmiarach ekranu.
Dodaj komentarz