„Idealny dodatek dla graczy”: Internet reaguje na ryzyko dołączania dewelopera Rain do zespołu Deadlock

„Idealny dodatek dla graczy”: Internet reaguje na ryzyko dołączania dewelopera Rain do zespołu Deadlock

Najnowsze wiadomości ujawniają, że twórcy Risk of Rain , Hoppo Games , oficjalnie dołączyli do zespołu Deadlock firmy Valve . Założone w 2012 roku przez studentów Paula Morse’a i Duncana Drummonda , Hoppo Games wydało w 2013 roku wysoko ocenianą grę rogue-like Risk of Rain. Ta niespodziewana zapowiedź zaskoczyła wielu graczy, ponieważ nie była szeroko oczekiwana w społeczności graczy.

W odpowiedzi na wiadomość udostępnioną przez @IntelDeadlock na X , twórca treści Abstract skomentował, że dołączenie Hoppo Games do zespołu Deadlock jest idealnym rozwiązaniem:

„Idealne rozwiązanie dla gry z tak dużą ilością elementów na ekranie”.

Inny użytkownik X, @mootdeadlock , wyraził podekscytowanie faktem, że dzięki zaangażowaniu talentów Hoppo Games gra może stać się jeszcze bardziej chaotyczna:

„YOOO ta gra stanie się jeszcze bardziej szalona”.

@hippy_slim , oddany fan Risk of Rain , podkreślił, że jeśli wszystko pójdzie dobrze, gra MOBA od Valve może osiągnąć wielkość, zwłaszcza z kompetentnym zespołem muzycznym:

„Dla tych, którzy nie są w temacie, RISK OF RAIN 2 BYŁ GÓWNE. Ponad 200 godzin przed sprzedażą do Gearbox. Znają postacie, znają rozgrywkę. To będzie legendarne, gdyby tylko zatrudnili też dźwiękowca”.

Komentarz użytkownika @hippy_slim (Grafika za pośrednictwem X)
Komentarz użytkownika @hippy_slim (Grafika za pośrednictwem X)

Użytkownik @plum_Stink podzielił się również swoimi przemyśleniami na temat decyzji Valve o zaangażowaniu Hoppo Games do realizacji tego trzecioosobowego projektu MOBA:

„Gratulacje dla Valve za zatrudnienie sprawdzonych, dobrych projektantów i deweloperów gier. Valve po raz kolejny pokazuje, że jest fundamentalnie jedną z najlepszych firm gamingowych na świecie”.

Użytkownik @Yezukai wyraził ulgę z powodu talentu założycieli Hoppo Games, zauważając, że naprawdę zależy im na jakości tworzonych przez siebie gier.

Komentarz @Yezukai do posta (Grafika za pośrednictwem X)
Komentarz @Yezukai do posta (Grafika za pośrednictwem X)

Dodatkowo użytkownik @Vandole był pod wrażeniem decyzji Valve o zatrudnieniu Hoppo Games, uznanego twórcy strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, do pracy nad ich nadchodzącym tytułem MOBA.

Komentarz użytkownika @Vandole do posta X (Grafika za pośrednictwem X)
Komentarz użytkownika @Vandole do posta X (Grafika za pośrednictwem X)

Czy dołączenie studia Hopoo Games do zespołu Deadlock wpłynie na jakość gry?

W miarę jak Deadlock przechodzi przez fazę beta, włączenie Hoppo Games ma znacznie przyspieszyć harmonogram rozwoju gry. Gracze mogą spodziewać się regularnych aktualizacji, poprawek błędów, szeregu nowych bohaterów i innych funkcji. Ten dodatek prawdopodobnie doprowadzi do pełnego wydania tego tytułu MOBA od Valve w niedalekiej przyszłości.

Oprócz przyspieszenia rozwoju, Hoppo Games jest gotowe poprawić ogólną jakość gry. Studio to jest cenione za zaangażowanie w wyjątkowy design, angażującą rozgrywkę i zrównoważoną mechanikę. W związku z tym oczekuje się, że Deadlock rozkwitnie jako wyróżniająca się strzelanka trzecioosobowa w gatunku MOBA.

Źródło

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *