Recenzja HyperX Cloud III Wireless: wspaniały dźwięk przestrzenny, ale Xbox nie musi być stosowany

Recenzja HyperX Cloud III Wireless: wspaniały dźwięk przestrzenny, ale Xbox nie musi być stosowany

Kluczowe dania na wynos

  • Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III zapewnia wciągającą jakość dźwięku z przestrzennym dźwiękiem 3D, dzięki czemu jest idealnym rozwiązaniem dla graczy poszukujących opcji średniej klasy.
  • Zestaw słuchawkowy jest wygodny i zapewnia długotrwałe noszenie, ale materiał ze sztucznej skóry może się nagrzać po dłuższym użytkowaniu.
  • Mikrofon zapewnia wyraźną komunikację ze skuteczną redukcją szumów, a bateria zestawu słuchawkowego ma długą żywotność baterii wynoszącą około 90 do 100 godzin.

Projektowanie dźwięku stanowi dużą część wrażeń z gry, zwłaszcza przy dominacji dźwięku 3D. Ponieważ większość wbudowanych głośników telewizyjnych zapewnia stosunkowo słabą jakość dźwięku, zadaniem marek takich jak HyperX i bezprzewodowego zestawu słuchawkowego Cloud III jest uchwycenie pełnej magii dźwiękowej współczesnych gier wideo.

Powinienem poprzedzić tę recenzję stwierdzeniem, że na krótko przed rozpoczęciem korzystania z bezprzewodowego zestawu słuchawkowego Cloud III na stałe przestawiłem się na jego przewodową alternatywę . Różnice między nimi są nieistotne, z wyjątkiem oczywistego rozróżnienia między urządzeniem przewodowym i bezprzewodowym. O modelu przewodowym zajmę się później, ale teraz nadszedł czas, aby pochwalić się jakością tej opcji bezprzewodowej średniej klasy.

Zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III Wireless jest daleki od idealnego zestawu słuchawkowego do gier, ale równowaga między imponującym dźwiękiem a drobnymi wadami jest na tyle wystarczająca, że ​​nie widzę potrzeby zastępowania go droższą opcją, taką jak droższy i nieco wyższej klasy Audeze Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do gier Maxwell.

Projekt i dopasowanie

Testowany przeze mnie bezprzewodowy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III różnił się nieco wyglądem od modelu przewodowego. Ta wersja posiadała czarny, wyściełany pałąk i nauszniki oraz jaskrawoczerwoną, metaliczną ramkę. Kolorowa ramka to tak niewielka różnica w porównaniu z opcją czarno-czarną. Jednak na pierwszy rzut oka wygląda na model bardziej premium, zwłaszcza z czerwonym logo HyperX na nauszniku zamiast czarnego.

Dopasowanie było dobre dla mojej dość dużej głowy, nawet po trzech godzinach obrony planety przed najeźdźcami-owadami z „Earth Defense Force 5”. Po częstym korzystaniu z modelu przewodowego wiedziałem już, że poduszki nadają się głównie do długotrwałego noszenia, chociaż mogłyby zyskać na dodatkowej twardości. Nie było ucisku ani ucisku wokół uszu, ale poduszki potrzebowały czegoś, co minimalizowałoby wytwarzanie ciepła. Już po godzinie wokół mojego ucha utworzył się niewielki pierścień potu. Rozwiązaniem tego problemu może być przejście na poduszki z prawdziwej skóry lub materiału, ponieważ skóra syntetyczna jest mniej oddychająca.

Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III w kolorze czerwono-czarnym
Joe Robinson / Kujon z poradami

Jedynym prawdziwym problemem, jaki miałem z dopasowaniem, było założenie okularów Razer Anzu Smart Glasses, które mają nieco większe zauszniki niż standardowe okulary. Wystąpiło zauważalne ściskanie, gdy zestaw słuchawkowy i skronie ocierały się o siebie, co bardzo utrudniało korzystanie z okularów. To prawda, nie korzystałbym z wbudowanego głośnika i mikrofonu w inteligentnych okularach, ale podobają mi się one za filtrowanie niebieskiego światła.

Sterowanie dźwiękiem HyperX jest proste i wygodne dzięki małemu pokrętłu i przełącznikowi mikrofonu ze wskaźnikiem LED umieszczonym na przeciwległych muszlach. W pobliżu przełącznika mikrofonu znajduje się przycisk zasilania, ale ma on zupełnie inny kształt, więc nie sposób pomylić jednego z drugim.

Jakość dźwięku i mikrofonu

Wybrałem „Earth Defense Force” jako jedną z moich gier testowych z konkretnego powodu. Może nie jest znana z wykorzystania najnowszej technologii audio high-end, ale gra to absolutny chaos dźwiękowy. Byłem ciekaw, jak dobrze ustawione pod kątem przetworniki 53 mm, takie same, jakie zastosowano w Cloud II, zmiksują wszystko razem. Ku mojej radości dźwięk był wyraźniejszy i wyraźniejszy niż z głośników telewizora. Cały ten chaos, od strzelaniny z karabinu maszynowego po spontaniczne śpiewy żołnierzy EDF, był bardziej odosobniony, a nie pomieszany.

Jednak „Earth Defense Force” tak naprawdę nie rozwija się dzięki nienagannemu projektowi dźwiękowemu. Przynajmniej nie w taki sam sposób, jak „Dead Space” (2023), więc wiedziałem, że muszę przetestować, jak dobrze słuchawki DTS:X Spatial Audio radzą sobie w głębinach kosmosu.

Od razu poczułem się niekomfortowo, słysząc, jak żywo brzmi USG Ishimura w moich uszach. Każde skrzypienie, skrzypienie, odległy ryk lub zepsute drzwi z napędem nie dawały mi spokoju. Dźwięk przestrzenny to jedna z najlepszych rzeczy, jaka przydarzyła się w grach i wspaniale jest widzieć, jak firmy takie jak HyperX ją wykorzystują.

Szkoda, że ​​HyperX nie zaktualizował sterowników, ale biorąc pod uwagę, że słuchawki DTS:X kradną całe show, jest to niedopatrzenie, które łatwo przeoczyć. Szczerze mówiąc, nie wiem, czego mogłoby mi brakować w przypadku nowszych sterowników i nie sądzę, że warto się nad tym zastanawiać, skoro HyperX może wycisnąć wiele z opcji 53 mm.

Odpowiednie narzędzie do komunikacji

W przeszłości pracowałem z zestawami słuchawkowymi, w których mikrofon był kwestią drugorzędną. Miało to na celu poprawę estetyki i po prostu danie graczowi nadziei, że jego koledzy z drużyny będą mogli go usłyszeć. Inaczej jest w przypadku Cloud III Wireless. Odłączany mikrofon ma wbudowany filtr siatkowy, który ogranicza szumy tła, aby nie zakłócać Twojego głosu.

Testy mikrofonów, które przeprowadziłem dały pozytywne wyniki. Funkcja redukcji szumów została przeniesiona z Cloud II, aby radzić sobie z hałasem tła w nieco mniej agresywny sposób. Kiedy krótko pracowałem z Cloud II, mikrofon od czasu do czasu zagłuszał mój głos i wtapiał się w tło. Nie znalazłem podobnych problemów z Cloud III.

Bateria i łączność

HyperX podjął interesującą decyzję o ograniczeniu łączności do dołączonego klucza sprzętowego 2,4 GHz. Nie ma opcji Bluetooth. To prawda, że ​​ten pierwszy zapewnia lepszą jakość dźwięku, ale brak Bluetooth oznacza, że ​​zestaw słuchawkowy nie będzie płynnie współpracować z urządzeniami mobilnymi.

Właściciele Xboxa również nie mają szczęścia, ponieważ łączy się tylko za pomocą klucza USB-C. Zestaw słuchawkowy jest wyposażony w przejściówkę z USB-C na USB-A, dzięki czemu można go z łatwością używać na wszystkich komputerach PC, PS4 i Nintendo Switch. Jeśli jesteś graczem Xbox, na szczęście opcja przewodowa jest kompatybilna, więc nadal możesz korzystać z wysokiej jakości dźwięku HyperX.

Cloud III może pochwalić się czasem pracy baterii wynoszącym 120 godzin. To maksymalna wydajność przy wyłączonym DTS X i bez mikrofonu. Używając zgodnie z przeznaczeniem, prawdopodobnie wyglądasz bliżej 90 do 100 godzin, co wciąż stanowi dużą część czasu. Używałem zestawu słuchawkowego przez około pięć godzin i właśnie spadł do 80% ze 100%. Ładowanie było dość proste dzięki dołączonemu kablowi ładującemu USB-C.

Aplikacja NGENUITY

Aplikacja HyperX NGENUITY pokazująca połączenie bezprzewodowe Cloud III
Mark LoProto / Poradnik maniaka

Obecnie praktycznie wszystko ma swoją aplikację towarzyszącą, a zestaw akcesoriów i urządzeń peryferyjnych HyperX nie jest wyjątkiem. Ekskluzywna aplikacja NGENUITY dla systemu Windows zapewnia dostęp za kulisami do ustawień Cloud III, w tym do przełączania dźwięku przestrzennego DTSX i pełnego korektora. Jeśli naprawdę nie chcesz majstrować przy basach, wysokich tonach i innych ustawieniach, nie ma powodu, aby używać NGENUITY. Jest wskaźnik naładowania baterii, co jest fajne, ale aplikacja lepiej sprawdza się na urządzeniach z programowalnymi przyciskami, jak np. mysz Pulsefire Haste 2 , której używam.

Ceny i dostępność

Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III jest dostępny w kolorze czarnym lub czarno-czerwonym w cenie 169,99 USD. W porównaniu do słuchawek o podobnej jakości lub z wyższej półki, takich jak Audeze Maxwell, jest to rozsądna cena.

Dla porównania, Maxwell jest wyposażony w planarne przetworniki magnetyczne 90 mm, oferuje łączność Bluetooth 5.3 i ma aluminiowo-stalową ramę za 299 dolarów. Alternatywnie, zestaw słuchawkowy Razer Kaira Pro wyposażony jest w 50-milimetrowe przetworniki TriForce Titanium i poduszki nauszne z pianki zapamiętującej kształt, a jego bateria wystarcza na jedynie 20 godzin pracy za 149,99 USD. Cena bezprzewodowego Cloud III jest rozsądna w stosunku do tego, co dostajesz.

Jeśli chcesz trochę zaoszczędzić, przewodowy zestaw słuchawkowy Cloud III kosztuje jedyne 99,99 USD i działa na wszystkich nowoczesnych konsolach do gier.

Czy warto kupić bezprzewodowy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud III?

Dla kogoś, kto gra głównie na Xboksie, wykluczenie go z listy kompatybilnych urządzeń jest rozczarowujące, jeśli nie zrozumiałe. Jednak na moim komputerze PC i PS4 bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Cloud III firmy HyperX działał bardzo dobrze. Jeśli chodzi o mikrofon, wbudowany filtr siatkowy i funkcja redukcji szumów zapewniają, że Twój głos i niewiele więcej będzie docierać do innych graczy.

Bezprzewodowość zestawu słuchawkowego nie wydawała się mieć żadnego wpływu na ogólną jakość. Próbowałem znaleźć różnice w opcjach przewodowych i bezprzewodowych — mają one równe szanse i są zbudowane identycznie. Sieć bezprzewodowa 2,4 GHz działa dobrze nawet w biurze pełnym urządzeń bezprzewodowych i ani razu nie straciłem połączenia.

Bezprzewodowy zestaw słuchawkowy Cloud III jest wygodny i trwały, chociaż żałuję, że HyperX nie zrezygnował z poduszek z syntetycznej gumy na rzecz czegoś bardziej oddychającego. Gdyby nie to, jak gorąco robiło mi się w uszach, mógłbym z łatwością nosić zestaw słuchawkowy godzinami, bez konieczności odpoczywania skroni. Ze względu na dość długi czas pracy baterii, wynoszący około 90 do 100 godzin, bezprzewodowy zestaw słuchawkowy jest przeznaczony do noszenia przez długi czas.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *