Setki pracowników Bethesdy pewnego dnia strajkują przeciwko polityce outsourcingu i pracy zdalnej firmy Microsoft
Pracownicy Komunikacji Amerykańskiej Strajkują na Rzecz Lepszej Polityki Pracy Zdalnej w Bethesda Studios
Communications Workers of America (CWA), największy związek zawodowy branży gier wideo w Stanach Zjednoczonych, rozpoczął dziś strajk w należącym do Microsoftu studiu Bethesda Studios. Akcja ta jest odpowiedzią na frustrację związku spowodowaną brakiem reakcji Microsoftu na krytyczne obawy dotyczące pracy zdalnej i praktyk outsourcingu.
Szczegóły strajku
Jak donosi Inverse , setki pracowników z czterech lokalizacji ZeniMax Studios, którzy przyczyniają się do popularnych tytułów, takich jak Fallout i The Elder Scrolls, biorą udział w jednodniowym strajku. Strajk zaplanowano na 13 listopada od 10:00 do 18:00.
Wymagania dotyczące elastyczności pracy zdalnej
Główne żądanie związku dotyczy potrzeby bardziej elastycznej polityki pracy zdalnej. Obecnie pracownicy Bethesdy są zobowiązani do pracy na miejscu co najmniej dwa dni w tygodniu. Związek informuje, że pomimo licznych próśb o bardziej elastyczne rozwiązania, ich apele zostały w dużej mierze zignorowane, co budzi obawy o możliwy wzrost obowiązkowych dni pracy w biurze w przyszłości.
Pracownicy stoją ramię w ramię, aby przypomnieć MSFT, że outsourcing to uciążliwość! pic.twitter.com/xr5yDwIbIg
— ZeniMax Workers United – CWA (@ZeniMaxWorkers) 13 listopada 2024 r.
Głosy z linii frontu
Rhyanna Eichner, szefowa działu zapewniania jakości, wyraziła frustrację, stwierdzając: „Oni ciągle przedstawiali nam swoją pierwszą propozycję, raz po raz, i stało się oczywiste, że nasze różne taktyki mobilizacyjne nie zadziałały”. Takie nastawienie znajduje odzwierciedlenie wśród pracowników, którzy wyrażają swoje niezadowolenie z obecnego stanu negocjacji.
Innym problemem dotyczącym członków związków zawodowych jest coraz większe poleganie Microsoftu na outsourcingu w przypadku ról związanych z zapewnieniem jakości. Wielu pracowników obawia się, że trwające trendy outsourcingu mogą doprowadzić do redukcji etatów w ZeniMax Studios.
Starszy tester ds. zapewnienia jakości Juniper Dowell skomentował: „Strajkowanie nie jest zabawne ani idealne, ale jest satysfakcja w konkretnym działaniu fizycznym, które możemy wykonać, aby walczyć o lepsze warunki pracy. Miejmy nadzieję, że uda nam się przekonać ich, aby przestali się ociągać i spotkali się z nami przy stole”.
Odpowiedź Microsoftu
W związku ze strajkiem Microsoft wydał oświadczenie popierające prawa pracowników do wyrażania swoich opinii. Firma podkreśliła: „Szanujemy prawa naszych pracowników do wyrażania swojego punktu widzenia, tak jak zrobili to dzisiaj. Będziemy nadal słuchać i rozwiązywać ich obawy przy stole negocjacyjnym”.
Więcej informacji znajdziesz w źródle: Neowin .
Dodaj komentarz