Jak korzystać z polecenia jazdy w Minecraft Java Edition

Jak korzystać z polecenia jazdy w Minecraft Java Edition

Pierwotnie wydany w Minecraft: Bedrock Edition 1.16.100.52 beta, polecenie /ride wreszcie pojawi się w Java Edition w aktualizacji 1.19.4. Ale co robi ta komenda i jak gracze z niej korzystają?

Polecenie jazdy jest dość ciekawym sposobem manipulowania mobami i graczami. Po użyciu gracze mogą sprawić, że określone robaki ujeżdżają inne moby, przyzywają określonego moba do jazdy lub powodują, że gracz sam jeździ na określonej istocie. Składnia może być trudna w zależności od tego, jak skomplikowany gracz chce użyć polecenia, ale jego podstawowa funkcja nie jest trudna do zrozumienia.

Jeśli gracze Minecrafta wypróbowują wersję Java Edition 1.19.4, użycie polecenia jazdy nie powinno być zbyt trudne.

Korzystanie z podstawowych funkcji /Ride w Minecraft Java 1.19.4

Prawie każdy mob może być ujeżdżany dzięki poleceniu /ride (zdjęcie przez Mojang)
Prawie każdy mob może być ujeżdżany dzięki poleceniu /ride (zdjęcie przez Mojang)

Wewnętrzne działanie polecenia /ride jest nieco skomplikowane, jeśli gracze chcą w pełni wykorzystać jego możliwości. Jednak w tej chwili polecenie nie jest w pełni zaimplementowane w Javie 1.19.4, a gracze mogą go używać tylko do dosiadania mobów, na których można już jeździć (konie, świnie, stridery itp.). Pełne polecenie powinno zostać zaimplementowane później, aby było na równi z Bedrock Edition, ale na razie gracze mogą zapoznać się z podstawowym działaniem /ride.

Przed rozpoczęciem gracze będą chcieli się upewnić, że korzystają z aktualnej migawki gry Minecraft w wersji Java Edition 23w03a i mają włączone kody w swoim świecie.

Podstawowe funkcje polecenia /Ride

  • Make a Player Ride a Mob: Otwórz interfejs czatu w grze po włączeniu kodów Minecraft i wpisz „/ride @s mount @e[type=pig,limit=1]”bez cudzysłowów i naciśnij enter. To powinno skłonić cię do jazdy na jednej świni. Możesz jednak zmienić to polecenie dla kilku różnych podmiotów. Na przykład możesz zmienić składnię polecenia na „@e[typ=wieśniak,limit=1]”, aby zamiast tego jeździć na wieśniaku.
  • Make a Player Dismount a Mob: W tym przypadku zmieniona jest inna część składni polecenia. Możesz wpisać „/ride @s dismount”, aby zmusić siebie lub innego gracza Minecrafta/istotę do zejścia z wierzchowca, na którym obecnie jeździ.
  • Ride a Targeted Entity: Jeśli nie chcesz wprowadzać konkretnego bytu do argumentu, możesz najechać kursorem na moba lub inny byt i zamiast tego wpisać „/ride mount”, a następnie wybrać identyfikator UUID moba z menu autouzupełniania. Ten ciąg cyfr i liter powinien pojawić się w autouzupełnianiu, o ile celownik znajduje się nad modelem stwora/podmiotu w grze.
  • Make an Entity Ride Another Entity: Działając na podstawie komendy docelowej istoty, możesz sprawić, by mob lub istota z Minecrafta jeździła na jednym z jego odpowiedników, zamiast zmuszać do tego gracza. Można to osiągnąć, wpisując „/ride (identyfikator UUID podmiotu) mount (identyfikator UUID drugiego podmiotu)” przed naciśnięciem klawisza Enter. Polecenie sprawi, że jeden mob lub istota będzie jeździł innym. Aby to odwrócić, wprowadź to samo polecenie, ale użyj składni polecenia „dismount” zamiast „mount”.

Wymienione powyżej składnie poleceń to podstawy używania polecenia /ride w bieżącej migawce Minecraft Java, ale dodatkowe udoskonalenie polecenia i jego funkcji powinno być w drodze.

Mojang zapisał to konkretne polecenie do wydania w wersji 1.19.40, a ta aktualizacja powinna być na horyzoncie, zanim aktualizacja 1.20 zostanie usunięta później tej wiosny.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *