Jak korzystać z polecenia atrybutu w Minecraft?
Ponieważ Minecraft jest kompletną grą typu sandbox, umożliwia graczom wprowadzenie dowolnego polecenia w celu zmiany niektórych jej podstawowych aspektów. Spośród wielu poleceń „/atrybut” jest jednym z najbardziej fascynujących do sprawdzenia. Zasadniczo pozwala graczom zmieniać właściwości ich i innych mobów, takie jak ich prędkość ruchu, ogólne szczęście, rozmiar itp.
Oto wszystko, co należy wiedzieć o poleceniu atrybutu i sposobie jego używania w Minecrafcie.
Wszystko, co warto wiedzieć o poleceniu atrybutów i sposobie ich używania w Minecrafcie
Włączanie cheatów do korzystania z poleceń
Przede wszystkim gracze muszą pamiętać, że nie mogą po prostu wprowadzać poleceń i zmieniać czegokolwiek w żadnym świecie. Aby z nich skorzystać, świat musi mieć włączone kody.
Aby włączyć kody, gracze muszą stworzyć nowy świat i przełączyć „kody” na stronie tworzenia świata. Po wejściu do nowego świata będą mogły swobodnie wprowadzać polecenia.
Zwykły świat przetrwania najprawdopodobniej nie będzie miał tej opcji włączonej, ponieważ gracze mogą z łatwością przejść grę. Gracze mogą jednak tymczasowo włączyć kody, otwierając świat na sieć LAN za pomocą menu pauzy i stamtąd włączając kody.
Jak używać polecenia atrybutu
Cała lista opcji pojawi się, gdy tylko gracz wprowadzi polecenie „/atrybut” i wprowadzi nazwę użytkownika jednostki lub własną. Są to wszystkie atrybuty moba lub gracza, które można zmienić za pomocą polecenia. Lista nieruchomości składa się z:
- maksymalne życie
- Maksymalna absorpcja
- Podążaj za zasięgiem
- Odporność na odrzut
- Prędkość ruchu
- Obrażenia od ataku
- Zbroja
- Wytrzymałość zbroi
- Odrzucenie ataku
- Skala
- Wysokość stopnia
Niektóre specjalne atrybuty przeznaczone dla graczy to prędkość ataku, szczęście, zasięg interakcji bloków i zasięg interakcji z bytami. Za pomocą tego polecenia można również zmienić siłę skoku koni, prędkość lotu pszczół i papug oraz wzmocnienie spadków zombie.
Wszystkie te atrybuty mobów i graczy mają domyślną wartość, którą można zmienić po wybraniu jednej z właściwości z opcji, a następnie wpisaniu „zestaw podstawowy” wraz z dowolną wartością, którą gracz chce ustawić.
Na przykład domyślny rozmiar postaci gracza w grze to 1. Mogą go zmniejszyć do minimum 0,0625 lub maksymalnie do 16. W istocie mogą stać się albo bardzo małe, albo masywne, w zależności od wartości ustawionej przez polecenie atrybutu .
Nowe atrybuty już wkrótce w Minecraft 1.20.5
W najnowszym migawce wydania Java 23w51b Mojang udostępnił trzy nowe atrybuty, które można zmieniać: skalę i wysokość kroku zarówno mobów, jak i graczy, zasięg interakcji z istotami i zasięg interakcji bloków wyłącznie dla graczy. Zostaną one oficjalnie dodane w nadchodzącej aktualizacji przyrostowej gry 1.20.5.
Dodaj komentarz