Jak odblokować tryb Richtera w Dead Cells Return to Castlevania
W nowym DLC Dead Cells, Return to Castlevania, mocno koncentruje się Symphony of the Night w odniesieniu do tego, jak historia jest oprawiona. Oczywiście są też inne skinienia głową, ale przede wszystkim będziesz wchodzić w interakcje z Richterem i Alucardem. I podobnie jak Symphony of the Night, istnieje mały bonus, który pozwala ci grać jako Richter na poziomie stworzonym specjalnie dla niego. Oto jak odblokować tryb Richtera w grze Dead Cells Return to Castlevania.
Jak odblokować tryb Richtera w Dead Cells Return to Castlevania
Po pierwsze, musisz naprawdę zagłębić się w grę i DLC. Musisz przejść przez pierwszą „połowę” nowej zawartości, co oznacza przedostanie się przez Zamkowe Przedmieścia i ostatecznie walkę ze Śmiercią. Następnie, w drugiej rundzie, musisz przedostać się do prawdziwego Zamku Draculi, przechodząc przez Wieżę Zegarową. Gdy już tam będziesz, przejdź przez poziom i miej oko na coś, co wygląda jak klepsydra wielkości człowieka. To są „sekretne” drzwi niejakiego Richtera Belmonta.
Gdzieś pomiędzy spotkaniem z tobą w więzieniu i zapomnieniem nakarmienia kota Marii, Richter zostaje schwytany przez starego Draculę i wepchnięty do gigantycznej klatki dla ptaków. Ale możesz go uwolnić, jeśli znajdziesz ten pokój. Tak naprawdę nie robi dla ciebie nic w tym momencie ani przez resztę biegu (chociaż wita się tuż przed ostateczną walką). Będziesz musiał rozpocząć trzeci bieg, zakładając, że nie zawalisz tego.
Udaj się z powrotem do prawdziwego Zamku Draculi w swoim trzecim biegu i wróć do ukrytego pokoju z klepsydrą. Podejdź do zniszczonej klatki, a otrzymasz monit o drzwi, który przeniesie Cię bezpośrednio do trybu Richtera. To jest zremiksowana wersja Draculi’s Castle, w której grasz jako Richter, który ma znaczące zmiany w rozgrywce w porównaniu do The Beheaded. Jeśli dotrzesz do końca, odblokujesz strój Richtera na swoje kłopoty.
Dodaj komentarz