Jak zmienić ręce w przewodniku CS:GO

Jak zmienić ręce w przewodniku CS:GO

Jak przenieść broń w CS:GO do lewej lub prawej ręki

Aby zmienić rękę ViewModel w CS:GO, możesz wykonać następujące kroki:

  • Otwórz konsolę w CS:GO , naciskając klawisz ~ na klawiaturze (sprawdź połączony przewodnik, jeśli to nie działa)
  • użyj polecenia konsoli cl_righthand 0aby przełączyć ViewModel na lewą stronę
  • użyj polecenia konsoli cl_righthand 1aby przełączyć go z powrotem na prawą stronę.

Możesz także przypisać klawisz, aby umożliwić dowolną zmianę rąk za naciśnięciem przycisku:

bind L "toggle cl_righthand 0 1"

Teraz pytanie brzmi, w której ręce należy trzymać broń w CS:GO? Odpowiedź może brzmieć „osobiste preferencje” lub „nauka”.

W której ręce powinienem trzymać broń w CS:GO?

Często zdarza się, że osoby leworęczne będą trzymać broń w lewej ręce, a osoby praworęczne będą trzymać broń w prawej ręce. Co jednak z osobami oburęcznymi? Czy jest jakiś naukowy powód, dla którego trzymasz broń w którejś z rąk? Było kilka rozmów na temat „Dominant Eye” i jesteśmy tutaj, aby to również wyjaśnić.

Jak zobaczyć, które z twoich oczu jest dominujące?

Aby sprawdzić i ustalić, które oko dominuje w Twoim przypadku, możesz wykonać bardzo prosty i szybki test:

  1. Zrób mały otwór dłońmi, dotykając razem kciuków i palców wskazujących, lub możesz po prostu utworzyć małe kółko kciukiem i palcem wskazującym.
  2. Mając oboje otwartych oczu, skup się na obiekcie przez ten otwór/okrąg, tak aby ledwo go widzieć.
  3. Patrz na obiekt tylko jednym okiem (drugie trzymaj zamknięte).
  4. Jeśli obiekt pozostaje widoczny, gdy patrzysz na niego jednym okiem, ale znika, gdy patrzysz na niego drugim okiem, oko, które utrzymuje obiekt w polu widzenia, jest twoim okiem dominującym.

Wiedza, które oko jest dominujące, może być pomocna w wielu czynnościach, w tym w strzelaniu, strzelaniu z łuku… Teraz, jako osoba oburęczna, zdecydowałem się trzymać broń w lewej ręce w CS:GO, ponieważ moje prawe oko jest dominujące. Być może jest to efekt placebo, ale łatwiej jest mi oczyścić prawą stronę ekranu z bezużytecznych rzeczy (a broń to, pamiętajcie, po prostu coś, co blokuje widok, a wielu oldschoolowych graczy wyłączało ViewModel broni w oldskulowych grach FPS). Mówiąc o rozmiarze broni, zmniejszmy go tak bardzo, jak to możliwe, aby zajmował jak najmniej ekranu.

Jak zmienić położenie i rozmiar broni na ekranie w CS:GO

Istnieje kilka poleceń, których możesz użyć w konsoli CS:GO, aby zmienić pozycję i rozmiar swojej broni na ekranie. Przejrzyjmy je szybko. Oczywiście istnieje opcja ustawień gry dla „Pulpitu”, „Kanapy” i „Klasyki”, ale dostosujmy to na naszą korzyść i trochę poeksperymentujmy.

  1. viewmodel_fov: To polecenie ustawia pole widzenia dla ViewModel (pistolet i ręce w widoku pierwszoosobowym).
    Minimalna wartość to 54, a maksymalna to 68. Jeśli utrzymasz tę wartość na niskim poziomie, broń będzie bliżej ciebie i zajmie mniej miejsca.
  2. viewmodel_offset_x: To polecenie ustawia poziomą pozycję ViewModelu. Wartości ujemne przesuwają ViewModel na środek ekranu, a wartości dodatnie przesuwają go na prawą/lewą krawędź ekranu, w zależności od tego, w której ręce trzymasz pistolet. Wartości mieszczą się w przedziale od -2 do 2,5. Jeśli ustawisz go na -2, twoja broń znajdzie się na środku ekranu, zajmując tylko dolną część ekranu.
  3. viewmodel_offset_y: To polecenie ustawia pionową pozycję ViewModelu. Wartości ujemne przenoszą ViewModel w dół do Ciebie (podobnie jak polecenie viewmodel_fov), a wartości dodatnie oddalają go od Ciebie. Zakres wartości wynosi od -2 do 2, a utrzymywanie go na poziomie -2 sprawia, że ​​broń jest bardzo blisko ciebie.
  4. viewmodel_offset_z: To polecenie ustawia odległość między „rzutowaną” pozycją oczu twojego modelu gracza a pistoletem ViewModel, lub inaczej mówiąc, wysokością twojego pistoletu. Wartości ujemne przesuwają ViewModel w dół, a wartości dodatnie przesuwają go w górę. Zakres wartości wynosi od -2 do 2, a zbliżenie go do 2 sprawia, że ​​wyglądasz, jakbyś celował w przyrządy celownicze, a trzymanie go nisko powoduje odłożenie broni.

Teraz będę nadal opowiadał się za najniższymi wartościami dla wszystkich czterech z tych poleceń, z wyjątkiem osi „X”, która może być osobistą preferencją, ale szczerze mówiąc, coś może się wydarzyć w rogu ekranu, co możesz przegapić ponieważ ViewModel go blokuje. Ale o nie, moja fantazyjna skóra nie jest w pełni widoczna- zamknij się, CS:GO to nie konkurs mody. „Pamiętać! To już nie jest dom zabijania! To jest prawdziwe życie.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *