Jak rozwiązać Próbę Merlina z Dolnego Hogsfield w Dziedzictwie Hogwartu

Jak rozwiązać Próbę Merlina z Dolnego Hogsfield w Dziedzictwie Hogwartu

W Dziedzictwie Hogwartu wszystkie Próby Merlina zostaną odblokowane, gdy tylko ukończysz główne zadanie fabularne Próby Merlina, które służy jako swego rodzaju samouczek dotyczący działania Prób Merlina. Podczas zadania Próby Merlina ukończysz swoją pierwszą Próbę Merlina pod przewodnictwem Nory Treadwell. Ta Próba Merlina odbywa się w pobliżu małej wioski Lower Hogsfield, położonej nad brzegiem Czarnego Jeziora, na południe od Szkoły Magii i Czarodziejstwa w Hogwarcie. Ale to nie jedyny Proces Merlina w pobliżu Dolnego Hogsfield. Drugi jest po drugiej stronie wioski, na zboczu wzgórza na zachód.

Jak ukończyć Próbę Merlina w pobliżu Dolnego Hogsfield

Lower Hogsfield Merlin Trial to rodzaj Merlin Trial, w którym twoim celem jest przemieszczenie trzech zestawów piłek do trzech zestawów dołków. Możliwe jest poruszanie kulkami za pomocą dowolnego zaklęcia kinetycznego, takiego jak Accio lub Depulso, ale tego rodzaju Próby Merlina są znacznie, znacznie łatwiejsze, jeśli użyjesz Wingardium Leviosa, którego możesz się nauczyć, wykonując zadanie 1 profesora Garlicka.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Pierwszy zestaw piłek znajduje się na skałach na południowy zachód od znacznika Merlin Trial. Użyj Wingardium Leviosa, aby przenieść te kule do otworów na zachód od znacznika Próby Merlina.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Drugi zestaw piłek również znajduje się na skałach, ale na południowy wschód i dalej od znacznika Merlin Trial. Użyj Wingardium Leviosa, aby przenieść te kule do otworów na wschód od znacznika Próby Merlina.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Trzeci zestaw kulek i zestaw dołków znajdują się w pewnej odległości na północny wschód od znacznika Merlin Trial. Użyj Wingardium Leviosa, aby umieścić piłki w dołkach.

Zrzut ekranu autorstwa Gamepur
Zrzut ekranu autorstwa Gamepur

Jeśli masz problem ze znalezieniem którejś z kulek lub dziur, rzuć Revelio. Spowoduje to podświetlenie zarówno kulek, jak i otworów na jasnoniebiesko. Wypełnij wszystkie dziury kulkami, a zakończysz Próbę Merlina w Dolnym Hogsfield.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *