Jak rozwiązać Evermotion Mechanical Painting Sumeru I w Genshin Impact
Pojedynek! Szczyt Przywoływaczy! Wydarzenie potrwa od 25 maja 2023 do 19 czerwca 2023 i zabierze Podróżnika i Paimona w okolice Teyvat, aby doświadczyć Grand Prix Króla Inwokacji. Podczas wydarzenia możesz wziąć udział w mnóstwie minigier, w tym w Mechanicznym Malowaniu Evermotion: Zaklinacz. Uznałem, że jest to trochę trudniejsze niż wcześniejsza wersja Mechanicznego malowania Evermotion Felixa Yogue’a, ale mimo to jest to zabawna łamigłówka.
Jak odblokować mechaniczne malowanie Evermotion: Sumeru I w Genshin Impact
Aby odblokować minigrę Evermotion Mechanical Painting: Invoker w Inazuma, musisz ukończyć ostatnie zadanie wydarzenia o nazwie Culminate! Chatter of Joyous Dreams, aby odblokować miejsce TCG w Port Ormos. Ponadto musisz również ukończyć wszystkie zagadki malowania mechanicznego Evermotion w Mondstadt, Liyue i Inazuma, w dokładnej kolejności poniżej:
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt I
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt II
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Liyue I
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Liyue II
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Inazuma I
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Inazuma II
Gdy wykonasz wszystkie powyższe czynności, udaj się do miejsca zawodów King of Invokations w Port Ormos, aby rozpocząć rozwiązywanie zagadek w regionie.
Malowanie mechaniczne Genshin Impact Evermotion: rozwiązanie zagadki Sumeru I
Wejdź w interakcję z mechanicznym obrazem Evermotion: Sumeru I wyświetlanym w Porcie Ormos, aby rozpocząć układankę. Po uruchomieniu wybierz Surface I i kliknij przycisk Zamień powierzchnie po prawej stronie ekranu. Następnie kliknij ikonę zamiany przekątnej, aby zmienić położenie lewej górnej i prawej dolnej płyty.
Następnie przejdź do Surface II i kliknij przycisk Zamień powierzchnie po prawej stronie ekranu. Następnie kliknij ikonę zamiany w poziomie, aby zmienić położenie dwóch płyt na dole.
Pomiń Surface III, ponieważ jest już prawidłowo ustawiony. Zamiast tego przeskocz bezpośrednio do Kolumny sprzętu 1 i wybierz duży sprzęt. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Następnie kliknij Gear Column 2 i wybierz średni bieg. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Kolumnę sprzętu 3 możesz pominąć, gdyż znajduje się ona już we właściwej pozycji. Przełącz się na kolumnę sprzętu 4 i umieść średni sprzęt na swoim miejscu. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Na koniec kliknij Gear Column 5 i umieść drugi Large Gear. Spowoduje to, że wszystkie koła zębate przesuną się, kończąc układankę.
Dodaj komentarz