Jak rozwiązać Mechaniczne malowanie Evermotion Liyue I w Genshin Impact

Jak rozwiązać Mechaniczne malowanie Evermotion Liyue I w Genshin Impact

Pojedynek! Szczyt Przywoływaczy! Wydarzenie potrwa od 25 maja 2023 do 19 czerwca 2023 i zabierze Podróżnika i Paimona w okolice Teyvat, aby doświadczyć Grand Prix Króla Inwokacji. Podczas wydarzenia możesz wziąć udział w mnóstwie minigier, w tym w Mechanicznym Malowaniu Evermotion: Zaklinacz. Uznałem, że jest to trochę trudniejsze niż wcześniejsza wersja Mechanicznego malowania Evermotion Felixa Yogue’a, ale mimo to jest to zabawna łamigłówka.

Jak odblokować mechaniczne malowanie Evermotion: Liyue I w Genshin Impact

Aby odblokować mechaniczne malowanie Evermotion: Invoker w Liyue, musisz ukończyć drugie zadanie wydarzenia o nazwie Roll! Morze nowych znajomości. Ponadto musisz również ukończyć dwie zagadki Evermotion Mechanical Painting w Mondstadt:

  • Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt I
  • Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt II

Wykonanie wszystkich powyższych czynności odblokuje miejsce zawodów King of Invokations w Liyue, a także zagadki malarskie Evermotion Mechanical w regionie.

Malowanie mechaniczne Genshin Impact Evermotion: rozwiązanie zagadki Liyue I

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Wejdź w interakcję z mechanicznym obrazem Evermotion: Liyue I stoję na skraju miejsca zawodów, aby zainicjować układankę. Po uruchomieniu wybierz Surface I i trzykrotnie obróć powierzchnię. Górne lewe koło zębate powinno znajdować się na środku płytki, jak na powyższym obrazku.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Następnie przełącz się na Surface II. Musisz także trzykrotnie obrócić powierzchnię, aby piny trzeci i czwarty znalazły się po lewej stronie prawej dolnej płyty, jak pokazano powyżej.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Wybierz kolumnę sprzętu 1 i umieść mały sprzęt. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Następnie przełącz się na kolumnę sprzętu 2 i umieść średni bieg na miejscu. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Gdy to zrobisz, przełącz się na Gear Column 3 i wybierz Large Gear. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.

Zdjęcie autorstwa Pro Game Guides

Na koniec przełącz się na kolumnę sprzętu 4 i umieść drugi średni sprzęt. Spowoduje to, że koła zębate będą się poruszać, kończąc układankę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *