Jak rozwiązać Mechaniczne malowanie Evermotion Inazuma I w Genshin Impact
Pojedynek! Szczyt Przywoływaczy! Wydarzenie potrwa od 25 maja 2023 do 19 czerwca 2023 i zabierze Podróżnika i Paimona w okolice Teyvat, aby doświadczyć Grand Prix Króla Inwokacji. Podczas wydarzenia możesz wziąć udział w mnóstwie minigier, w tym w Mechanicznym Malowaniu Evermotion: Zaklinacz. Uznałem, że jest to trochę trudniejsze niż wcześniejsza wersja Mechanicznego malowania Evermotion Felixa Yogue’a, ale mimo to jest to zabawna łamigłówka.
Jak odblokować mechaniczne malowanie Evermotion: Inazuma I w Genshin Impact
Aby odblokować minigrę Evermotion Mechanical Painting: Invoker w grze Inazuma, musisz ukończyć trzecie zadanie wydarzenia o nazwie Cards Out! Pretensje znikają — tylko do zakończenia bitwy TCG z Arataki Itto. W ten sposób odblokujesz miejsce wydarzenia w Ritou. Ponadto musisz również ukończyć wszystkie cztery zagadki malowania mechanicznego Evermotion w Mondstadt i Liyue:
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt I
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Mondstadt II
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Liyue I
- Mechaniczne malowanie Evermotion: Liyue II
Gdy wykonasz wszystkie powyższe czynności, udaj się do miejsca zawodów Króla Inwokacji w Inazuma, aby rozpocząć rozwiązywanie drugiej zagadki w regionie.
Malowanie mechaniczne Genshin Impact Evermotion: rozwiązanie zagadki Inazuma I
Wejdź w interakcję z mechanicznym obrazem Evermotion: Inazuma Stoję w Ritou, aby zainicjować układankę. Zacznij od wybrania Surface I, a następnie kliknij Zamień powierzchnie po prawej stronie ekranu. Kliknij ikonę zamiany, która pojawi się na puzzlach, aby zamienić miejscami górną lewą i dolną prawą płytkę. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Następnie wybierz Surface II i trzykrotnie obróć powierzchnię. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Zignoruj powierzchnię III, ponieważ jest już we właściwej pozycji. Przełącz się na kolumnę sprzętu 1 i umieść średni sprzęt. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Przełącz się na Kolumnę Sprzętu 2 i podobnie jak w poprzedniej Kolumnie umieść tutaj Średni Sprzęt. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Następnie przełącz się na kolumnę sprzętu 3 i umieść duży sprzęt, aby uzupełnić dolny rząd. Odwołaj się do powyższego obrazu, aby zobaczyć, jak układanka powinna wyglądać w tym momencie.
Na koniec wybierz Gear Column 4 i umieść również Large Gear. Spowoduje to, że wszystkie koła zębate przesuną się, kończąc układankę.
Dodaj komentarz