Jak przywrócić AP w Crisis Core
Punkty akcji są ważne w Crisis Core Final Fantasy VII Reunion, ponieważ pozwalają ci wyzwolić potężne ataki za pomocą Command Materia. Oto każdy sposób, w jaki możesz uzupełnić swój pasek AP, aby nie zabrakło ci pary w środku bitwy.
Jak odzyskać AP w FF7 Crisis Core
Najszybszym sposobem na odzyskanie AP w Crisis Core Reunion jest wykorzystanie punktów zapisu. Ponieważ będziesz spędzać większość czasu na misjach w Kwaterze Głównej Shinra, unosząca się ikona zapisu może być wykorzystana pomiędzy twoimi minizadaniami, aby automatycznie przywrócić Zackowi HP, MP i AP. Punkty zapisu są również rozproszone w misjach głównej fabuły, więc zdecydowanie są liną ratunkową, z której będziesz chciał często i strategicznie korzystać. Ponieważ niektóre misje mogą być niewiarygodnie trudne, możesz również wypełnić swój wskaźnik akcji somą, eliksirem i systemem mechaniki DMW. Poniżej znajduje się każda metoda, której możesz użyć do przywrócenia AP w Crisis Core.
Jak kupić Somę w Crisis Core?
Głównym przedmiotem przywracającym AP w Crisis Core jest Soma, którą można kupić w sklepie Shinra za 200 Gil za butelkę. Dostęp do sklepu możesz uzyskać w dowolnym momencie, naciskając przycisk pauzy i wybierając zakładkę Sklepy w menu głównym. Po zdobyciu Somy możesz wybrać przedmiot ze swojego ekwipunku za pomocą przycisku R2 podczas bitwy. Po podświetleniu przycisk B zużyje eliksir, aby przywrócić AP Zacka. Somę można również zdobyć jako losowy zrzut ze skrzyń, nagrody w misjach, a także jako zrzut zaopatrzenia w pomieszczeniu Shinra Brief. Dopóki masz pieniądze, będziesz mógł szybko podnieść przedmiot w menu pauzy podczas misji. Jednak nie możesz uzyskać dostępu do sklepu, jeśli jesteś już zaangażowany w tryb walki.
Gdzie znaleźć eliksir w Crisis Core?
Drugim przedmiotem przywracającym AP w Crisis Core jest eliksir Elixir. Jednak w przeciwieństwie do Somy, materiał eksploatacyjny jest rzadkim przedmiotem, który jednocześnie całkowicie przywraca HP, MP i AP. Z tego powodu nie będziesz mógł tego kupić, kiedy tylko chcesz. Głównym sposobem na znalezienie eliksiru jest losowe upuszczanie skrzyń w misjach i zadaniach głównego wątku fabularnego. Miksturę można również odebrać jako nagrodę w niektórych misjach. Eliksir to zdecydowanie coś, co będziesz chciał zapisać w swoim ekwipunku jako plan awaryjny i używać go tylko w ostateczności w walce z wielkim bossem.
Jak przywrócić AP za pomocą DMW w Crisis Core?
System Digital Mind Wave w Crisis Core może również wypełnić pasek akcji, ale jest to całkowicie losowe. Unikalną mechaniką loterii jest implementacja w grze przerw limitów. Jednak DMW może również uzupełnić AP, jeśli uzyskasz odpowiednią kombinację. Jeśli wszystkie trzy miejsca trafią 4 z rzędu, twój pasek AP nie będzie miał żadnego kosztu przez całą walkę. Oznacza to, że możesz spamować swoje Command Materia tyle razy, ile chcesz, a pasek akcji nie spadnie. Jeśli zdobędziesz pole 7 i dwie losowe liczby po nim, pasek AP Zacka będzie miał zerowy koszt przez 12 sekund. I na koniec, jeśli twój DMW otrzyma trzy pasujące portrety, twoje HP, MP i AP zostaną automatycznie uzupełnione. Chociaż nie masz kontroli nad tym, jakie obroty otrzymasz, powinieneś zwracać uwagę na te zmiany efektów statusu w bitwie, ponieważ może to uchronić cię przed koniecznością użycia Somy lub eliksiru. Chociaż żaden Final Fantasy Crisis Core Materia nie przywraca punktów akcji, AP Materia można połączyć, aby zwiększyć całkowity procent paska. Jeśli użyjesz zamiennie wszystkich dostępnych w grze metod, będziesz w stanie przejść większość historii Reunion bez wyczerpania punktów akcji.
Jak przywrócić AP z wygranych bitew w FF7 Crisis Core
Gdy zostaniesz żołnierzem pierwszej klasy w ramach fabuły, zostaniesz sklasyfikowany po każdej bitwie stoczonej w Crisis Core. W zależności od kilku czynników możesz przywrócić AP z wygranych walk. Różne wartości procentowe AP mogą zostać przywrócone w zależności od tego, ilu wrogów zabijesz Żółtą Materią — atakiem wykorzystującym AP. Każde zabójstwo przywraca 5% AP.
Jednak najlepszym sposobem na przywrócenie AP poprzez wygranie walki jest nieotrzymywanie obrażeń w walce, ponieważ przywraca 20% AP, jednocześnie odnawiając HP i MP o 20%. Można to kumulować, więc nieotrzymywanie obrażeń i zabijanie wrogów umiejętnościami zwiększy procent przywracanych AP.
Dodaj komentarz