Jak dostać się do Antechamber w Metroid Prime Remastered

Jak dostać się do Antechamber w Metroid Prime Remastered

Jeśli to sprawdzasz, zakładam, że pokonałeś walkę z bossem Thardus i złapałeś moc Spider Ball. Po wyjściu z tego obszaru i udaniu się w kierunku tego, co jest dalej, system podpowiedzi Metroid Prime powinien uruchomić się i powiedzieć ci o niektórych problemach z temperaturą i zaznaczyć na mapie pokój o nazwie „Przedsionek”. Wygląda na odległy ból w dupie do znalezienia, ale nie jest tak źle, jak wygląda. Oto jak dostać się do Antechamber w Metroid Prime Remastered.

Najpierw musisz przedostać się z powrotem do Ruin Chozo. Po drodze możesz znaleźć kilka ulepszeń dzięki swojej nowej umiejętności Spider Ball, więc nie krępuj się cofać po różnych miejscach, w których byłeś wcześniej. Ale ostatecznie musisz przedostać się przez Ruiny Chozo i dostać się do pokoju na Placu Głównym, wskoczyć na jedną z podniesionych platform i przejść przez drzwi do Zrujnowanej Fontanny. Stamtąd twoja ścieżka prowadzi do Arboretum, Sali Zgromadzeń, Rdzenia Energii, a na końcu do Pieca.

Z pieca jest tunel Morph Ball, który zabierze cię na Crossway. Skorzystaj z half-pipe’u, by dostać się do płyty Cordite, którą możesz wysadzić w powietrze, mając już te superrakiety . To ustawi cię w łańcuchu wydarzeń, które zaprowadzą cię tam, gdzie powinieneś być. Zeskanowanie sztuczki za Cordite powoduje pojawienie się toru dla Spider Ball, a także otwiera drzwi do Hall of Elders. Jest tu walka z minibossem przeciwko Duchowi Chozo, a potem zagadka do rozwiązania.

Aby rozwiązać zagadkę, musisz użyć Morph Ball w rękach posągu, a następnie przygotować się do użycia Spider Ball, gdy posąg przerzuci cię na tor, do którego nie możesz dotrzeć inaczej. Bombardowanie automatu Morph Ball powoduje pojawienie się trzech kolejnych oznaczonych kolorami; strzel w fioletową wiązką fal, aby ją otworzyć, a następnie zbombarduj ją, aby uzyskać dostęp do następnego pomieszczenia, Reflecting Pool.

W Reflecting Pool użyj Morph Ball, aby wejść do wody i zbombardować małe kółko pośrodku. To otwiera odpływ, więc teraz możesz użyć basenu jako półrury, aby odbić się do połączonego pokoju zapisu. Jeśli żaba chce cię zjeść, wysadź ją od środka. Naprzeciwko pokoju zapisu znajdują się drzwi (bez problemu można przez nie przeskoczyć), które prowadzą do Przedpokoju i włączają Lodowy Promień.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *