Jak zdobyć Enigmę w Remnant 2

Jak zdobyć Enigmę w Remnant 2

Posiadanie najpotężniejszej broni na początku Remnant 2 może znacznie poprawić wrażenia gracza. Walka może wydawać się łatwiejsza, ponieważ gra ma tendencję do rzucania wielu śmieciowych mobów w czyjąś twarz naraz, powodując ich śmierć w mgnieniu oka. Jest to jeden z głównych powodów, dla których każdy powinien mieć w ekwipunku potężny sprzęt na wczesnym etapie, przy czym Enigma jest tutaj głównym celem.

Poniższy artykuł zaprezentuje najlepszy sposób na zebranie drugorzędnej broni szokującej, zdolnej do usuwania addów (dodatkowych wrogów) i zadawania obrażeń elitom. Podobnie jak większość rzadkich broni, Enigma jest dostarczana z modyfikacją Chaos Driver, pozwalającą użytkownikowi na odrodzenie siedmiu błyskawic, które mogą się ze sobą łączyć.

Przed udaniem się do zdobycia broni czytelnicy powinni pamiętać, że będą musieli znajdować się w obszarze Labiryntu.

Proste kroki, aby odblokować pistolet Enigma w Remnant 2

Oto podsumowanie wszystkiego, co musisz zrobić, aby zdobyć pistolet Enigma w grze Remnant 2 :

  • Udaj się do Labiryntu i poszukaj portalu, który zmienia się co 6 sekund.
  • Przejdź przez jedną z instancji portalu, która wygląda jak zniekształcony podgląd i wyląduj na szeregu pływających skał.
  • Ruszaj przed siebie i pokonaj kilku wrogów.
  • Podnieś Cipher Rod z posągu przed tobą.
  • Udaj się do Mccabe, aby stworzyć Enigmę.

Poniżej wymieniono kroki wymagane do zdobycia Enigmy.

Krok 1:

Zacznij od odrodzenia się w punkcie nawigacyjnym Fractured Ingress i udaj się do określonego portalu znajdującego się w obrębie zestawu. Jeśli masz odblokowany punkt orientacyjny „Splątana rękawica”, możesz się tam również teleportować i przejść do portalu, jak na poniższym obrazku.

Portal prowadzący do punktu kontrolnego (zdjęcie z Remnant 2)
Portal prowadzący do punktu kontrolnego (zdjęcie z Remnant 2)

Przejdź przez nią i aktywuj punkt kontrolny. Bezpośrednio z tego punktu kontrolnego zobaczysz kolejny portal.

Krok 2:

Po zbliżeniu się do portalu, jak wspomniano powyżej, zobaczysz wiele punktów wyjścia zmieniających się w odstępach czasu. Punkt wyjścia, którego powinieneś szukać, przypomina podgląd galaktyki , jak pokazano na poniższym obrazku.

Punkt wyjścia przypominający warp (zdjęcie z Remnant 2)
Punkt wyjścia przypominający warp (zdjęcie z Remnant 2)

Po wyświetleniu podglądu warp odczekaj dwie sekundy i przejdź przez portal. Jeśli odpowiednio zmierzysz czas, twoja postać spadnie na unoszące się skały.

Krok 3:

Pływające kamienie zmierzające do posągu Cipher Rod (zdjęcie za pośrednictwem Remnant 2)
Pływające kamienie zmierzające do posągu Cipher Rod (zdjęcie za pośrednictwem Remnant 2)

Przedostań się przez kamienny most i oczyść teren. Teraz możesz podejść do posągu przed sobą i podnieść Cipher Rod. To jest materiał rzemieślniczy, którego będziesz potrzebować do stworzenia Enigmy.

Krok 4:

McCabe znajduje się w Ward 13 (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)
McCabe znajduje się w Ward 13 (zdjęcie za pośrednictwem Gunfire Games)

Ostatni krok wymaga zaniesienia Cipher Rod do McCabe w Ward 13 i stworzenia Enigma Handgun. Możesz również ulepszyć tę broń z Rigs i wypróbować jej różne atuty na atrapach celów umieszczonych na zewnątrz.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *