Jak naprawić błąd DLSS Not Supported w grze Wiedźmin 3 Next-gen
Długo oczekiwana aktualizacja nowej generacji Wiedźmina 3 miała wyboisty start w wersji na PC. W mediach społecznościowych, na forach i forach dyskusyjnych pojawiają się doniesienia o awariach, przerywanych klatkach, nieudanych wczytywaniach zapisów i nie tylko.
Jednym z typowych błędów, które wydają się nękać nową wersję, jest problem „DLSS Not Supported” z ustawieniami antyaliasingu, mimo że istnieje kilka doniesień o tym, że sięga dalej. Chociaż istnieje kilka różnych raportów, dwa najczęstsze dotyczą wyszarzania opcji DLSS, gdy nie powinno tak być, a dla innych powoduje awarie po określonych punktach kontrolnych. Wygląda jednak na to, że obie wynikają z tego samego błędu, który jest badany, ale w międzyczasie istnieje rozwiązanie, które sprawi, że Twoja gra będzie działać do czasu wdrożenia łatki.
Czym jest błąd „DLSS Not Supported” w grze Wiedźmin 3 Next-Gen?
DLSS to opcja antyaliasingu dostępna dla posiadaczy procesorów graficznych Nvidia GeForce, która zasadniczo poprawia antyaliasing i liczbę klatek na sekundę w grze. Nowa aktualizacja Wiedźmina 3 powinna mieć tę funkcję włączoną dla wszystkich ze stosunkowo nowym GPU, ale jest ona wyszarzona lub powoduje awarie. Główny problem nie wydaje się jednak pochodzić od sterowników; w rzeczywistości jest to problem z DirectX 12. Błąd w nowej aktualizacji uniemożliwia prawidłowe działanie gry z tą opcją, a ogólnie DirectX 12 wydaje się być winowajcą wielu innych problemów z aktualizacją.
Z naszych badań wynika, że gracze majstrujący przy plikach źródłowych gry odnieśli kilka mieszanych sukcesów, ale żaden z nich nie dał spójnych rezultatów. W międzyczasie twórcy potwierdzili problem i pracują nad poprawką.
Jak naprawić błąd „DLSS Not Supported” w grze Wiedźmin 3 Next Gen
Podczas gdy wszyscy czekają na wdrożenie łatki, jest kilka rzeczy, które możesz zrobić, aby spróbować rozwiązać problem. Pierwszą rzeczą, którą powinieneś sprawdzić, jest to, czy sterownik GPU jest aktualny. Aktualizacja sterownika może całkowicie usunąć problem i sprawić, że gra będzie działać zgodnie z oczekiwaniami. W przeciwnym razie istnieją dwa inne rozwiązania, aby przynajmniej grać w grę, dopóki błąd nie zostanie naprawiony.
Możesz grać w tę grę, korzystając z DirectX 11, który okazał się znacznie bardziej stabilny, mimo że nie ma wszystkich graficznych dzwonków i gwizdów. Aby to zrobić, uruchom grę za pomocą programu uruchamiającego CDPR, a obok czerwonego przycisku Graj możesz zamienić DirectX 12 na DirectX 11 z rozwijanego menu.
Inną opcją jest całkowite przywrócenie gry do stanu sprzed następnej generacji. Aby to zrobić na Steamie, musisz kliknąć prawym przyciskiem myszy Wiedźmina 3 w swojej Bibliotece i wybrać Właściwości. Następnie przejdź do zakładki Beta i wybierz wersję „klasyczną” z górnego menu rozwijanego.
Te opcje przynajmniej cię przepłyną, dopóki błąd nie zostanie naprawiony, i będziesz mógł grać w Wiedźmina 3 Next-gen w całej jego ulepszonej chwale.
Dodaj komentarz