Jak naprawić problemy z jąkaniem i wydajnością w Like a Dragon Ishin

Jak naprawić problemy z jąkaniem i wydajnością w Like a Dragon Ishin

Premiera gry Like a Dragon: Ishin!, dostępnej wcześniej tylko w Japonii, była z niecierpliwością wyczekiwana przez fanów serii Yakuza na całym świecie. Jak każda gra Yakuza z tej serii, Like a Dragon: Ishin! jest imponująca wizualnie, działa na Unreal Engine 4 i wykorzystuje DirectX12. Niestety spowodowało to, że niektórzy gracze PC doświadczają problemów z zacinaniem się podczas gry. Uważa się, że za to odpowiada użycie DirectX12 w grze, ponieważ buforuje on shadery gry i powoduje zacinanie się w krytycznych momentach.

Wielu graczy skarżyło się, że te problemy utrzymują się nawet po ponownym uruchomieniu gry. Dobra wiadomość jest taka, że ​​istnieje rozwiązanie.

Jak przełączyć się z DirectX12 na DirectX11 w Yakuza Like a Dragon Ishin na PC

Dla graczy na PC, którzy doświadczają tych problemów, zmiana gry z DirectX12 na DirectX11 to prosty proces, który można wykonać za pośrednictwem Steam.

  1. Zamknij grę.
  2. W bibliotece Steam kliknij prawym przyciskiem myszy Like a Dragon: Ishin! i wybierz opcję właściwości.
  3. Na karcie Ogólne przejdź do opcji uruchamiania i wpisz w polu -dx11.
  4. Zapisz zmiany i rozpocznij grę.

Dzięki temu obejściu będziesz mógł grać bez zacinania się lub innych problemów z wydajnością. To świetna wiadomość dla fanów tej długo wyczekiwanej gry, którzy mogą teraz doświadczyć fabuły i rozgrywki na równi ze swoimi japońskimi odpowiednikami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *