Jak naprawić problemy z jąkaniem i wydajnością w Atomic Heart
W dzisiejszych czasach to niefortunna rzeczywistość, że wiele gier jest wydawanych w stanie niedokończonym i nie działają najlepiej, nawet na mocnych platformach i konsolach. Wydaje się, że twórca Atomic Heart, Mundfish, posłuchał ostrzeżenia, którego Cyberpunk 2077 nauczył wielu. To powiedziawszy, niektórzy gracze wciąż mają problemy z wydajnością.
Atomic Heart – słaba wydajność na PC
W przypadku komputerów PC dostępnych jest wiele opcji rozwiązywania problemów z wydajnością. Istnieje kilka prostych opcji, takich jak włączenie VSync i wyłączenie funkcji, takich jak rozmycie i rozmycie w ruchu. Dostępnych jest kilka ustawień wstępnych w zależności od specyfikacji komputera. Rozumiemy chęć, by gra wyglądała jak najlepiej, ale gry obecnej generacji obciążają maszyny. Jeśli platforma nie może sobie z tym poradzić, to pewne ograniczenia będą tego częścią. Jasne, istnieją opcje, takie jak wyłączanie zadań i aplikacji działających w tle, ale będą one miały ograniczone korzyści.
Minimalne specyfikacje Atomowego Serca
- System operacyjny: Windows 10, 11 (64-bitowy)
- Procesor: AMD Ryzen 3 1200 lub Intel Core i5-2500
- Pamięć: 8 GB RAM
- Karta graficzna: 4 GB VRAM, AMD Radeon R9 380 lub Nvidia GeForce GTX 960
- Pamięć: 90 GB
Zalecane specyfikacje Atomic Heart
- System operacyjny: Windows 10, 11 (64-bitowy)
- Procesor: AMD Ryzen 5 2600X lub Intel Core i7-7700K
- Pamięć: 16 GB RAM
- Karta graficzna: 8 GB VRAM, AMD RX6700 XT lub Nvidia GeForce RTX 2070
- Przechowywanie: 90 GB, zalecany dysk SSD
Atomic Heart – słaba wydajność na konsoli
Niestety dla graczy konsolowych nie ma zbyt wielu możliwości dostosowania go, aby działał lepiej. Atomic Heart ma tylko jeden tryb graficzny dla PlayStation 5 i Xbox Series X. Został zaprojektowany do działania w dynamicznym 4K i 60 klatkach na sekundę. Jeśli chodzi o Xbox Series S, jest on przeznaczony do działania w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę. Konsole poprzedniej generacji mają działać w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę.
Dodaj komentarz