Jak uciec ze skalnego więzienia Wyrma w BG3
Podczas trzeciego aktu gry Baldur’s Gate 3 najprawdopodobniej napotkasz kilka trudnych sytuacji, w tym interakcję z miejskim Stalowym Strażnikiem. Podczas zwiedzania miasta można zostać zatrzymanym przez Stalową Straż i zabrany do więzienia. Znalazłem się w Skalnym Więzieniu Wyrma i nie chciałem się z niego wydostać. Jeśli jesteś na etapie historii, w którym nie chcesz, aby strażnicy miasta byli wrogo nastawieni, oto sposób na ucieczkę z Skalnego Więzienia Wyrma w Baldur’s Gate 3.
Po aresztowaniu twoja drużyna zostanie przetransportowana do celi w Skalnym Więzieniu Wyrma. Na półce z tyłu celi znajdziesz dziwną świecącą czaszkę. Porozmawiaj z Unusual Skull, a okaże się, że jest to Marvin. Następnie da ci dwie zagadki do rozwiązania.
Jak rozwiązać zagadki Marvina, aby uciec z Skalnego Więzienia Wyrma w BG3
Rozmawiając z Marvinem możesz spróbować nakłonić go do normalnej rozmowy. W przypadku niepowodzenia pytania i odpowiedzi pozostaną takie same, ale przekaz może być nieco łatwiejszy do zrozumienia, jeśli zdasz. Oto odpowiedzi na zagadki Marvina w Skalnym Więzieniu Wyrma:
„Lecę, ale nie po niebie. Żegnam wieczorem i witam rano. Jestem częścią ciebie i podążam za tobą, gdziekolwiek pójdziesz. Ubieram się tylko na czarno i uciekam przed światłem. Jednak bez tego nie mógłbym istnieć. Kim jestem?
Odpowiedź: Cień
„Jestem bity i maltretowany, ale nigdy się nie łamię. Moja korona poczuła uderzenie nieskończonych ostrzy, a mimo to nie mogę się ruszyć. Nigdy się nie pocę, nawet gdy świeci na mnie letnie słońce. Kim jestem?”
Odpowiedź: Kowadło
Jak uciec z Skalnego Więzienia Wyrma bez powiadamiania strażników w BG3
Po rozwiązaniu zagadki Marvin zapyta Cię, czy jesteś gotowy opuścić celę. Wybranie tak spowoduje teleportację na zewnątrz celi z 10 turami niewidzialności . W tym momencie powinieneś wejść w tryb turowy, a następnie porozmawiać z Marvinem z każdym członkiem drużyny, aby teleportował ich z celi.
Po wyjściu z celi zlokalizuj skrzynię z wyposażeniem obok celi, aby odzyskać swój sprzęt. Teraz, gdy wszyscy członkowie twojej drużyny są niewidzialni, użyj trybu turowego, aby uciec z więzienia. Biegnij na południe w stronę wejścia do więzienia i albo okradnij strażnika, by zdobyć klucz, albo wytryśnij drzwi. Po wyjściu z więzienia biegnij przez Zamek Wyrm’s Rock w kierunku Dolnego Miasta. Gdy opuścisz zamek, nie będziesz już mieć statusu uciekiniera, a strażnicy nie będą już wrogo nastawieni.
Dodaj komentarz